第五人格小女孩怎么玩?小女孩是一个难度较高的角色,她具有多项强大的技能,能够有效地干扰猎人的追捕。她的技能是"有我在的地方",能够随机生成多个幻影,使猎人难以判断她的真实位置。下面就由54街机网小编为大家介绍一下第五人格小女孩攻略吧,一起来看看吧!
一、技能解析
【外在特质-回忆碎片】
实战注意:使用【回忆碎片】时会将监管者推开,如果技能生效前被监管者普通攻击命中便会取消监管者的攻击后摇,在使用时需确认自身与监管者身距以及对方否有攻击操作,避免使用时机不当而取消”擦刀”。
【外在特质-记忆同步】
实战注意:【记忆同步】的过程中会为被附身队友提供破译、牵制、救援等多方面的增益效果,可以根据对局情况适时选择是否附身为队友提供帮助。
【外在特质-怜悯】
实战注意:【怜悯】传送过程中会被监管者的伤害性技能(例如红夫人的水镜、蜘蛛的吐丝、“杰克”的雾刃、邦邦的炸弹等)打断,“使徒”的恫吓技能也可以在不造成伤害的情况下打断传送,使用此技能时要与监管者保持一段距离且确保自身安全。
二、天赋推荐
天赋推荐一:【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】
“小女孩”使用【记忆同步】可以辅助队友牵制,可以选择携带【化险为夷】分担救人位的救援压力,由于本身“小女孩”的牵制能力有限,因此携带【膝跳反射】可以增强自身的牵制能力。
天赋推荐二:【破窗理论】+【回光返照】+【不屈不挠】+【医者】+【绝处逢生】
“小女孩”的【怜悯】可以快速支援队友,携带【医者】可以快速治疗队友节约时间,再配合【绝处逢生】和【不屈不挠】在倒地状态下可以快速自愈。拥有【破窗理论】的“小女孩”牵制能力大幅度提升可以在不依赖队友的情况下,自己进行有效牵制。
三、对局思路
“小女孩”在求生者中是一个灵活多变的角色,可以通过求生者的阵容来选择天赋。“小女孩”的优势在于有着不俗的牵制能力同时还具备全图支援的特点,当监管者追击“小女孩”时可以先自己牵制,等受到一次普通攻击后再选择寻找牵制能力较强的队友使用【记忆同步】让队友接力牵制,将牵制时间最大利益化。在场上队友需要治疗时可以选择使用【怜悯】快速传送到队友身边治疗;需要补密码机时可以使用【怜悯】快速前往正在破译的队友附近,节省赶路时间;“小女孩”自身技能【回忆碎片】配合【记忆同步】可以辅助队友牵制,延长牵制时间,在牵制过程中也可以解除【记忆同步】帮助队友抵挡伤害或者放下板子。
“小女孩”开局只有一个【回忆碎片】,自身牵制能力较弱,如果出生点离监管者距离较近,且处于不利于牵制的位置,可以使用【怜悯】传送至位置相对安全的队友附近再进行拉点。
“小女孩”的破译速度尚可,对局中应以破译密码机为主,不要为了去辅助队友而影响整体的破译速度。
破译完第一台密码机后可以使用【怜悯】传送到救援完的队友身边,使用【记忆同步】加快救人位的破译速度,等被追击的队友第二次被放上狂欢之椅的时候解除【记忆同步】去救援队友(通常救人位的破译速度较慢,因此“小女孩”在救援前可以帮助救人位一起破译加快破译速度)。
“小女孩”在场上密码机足够且自身处于健康状态时,如果队友正在牵制,可以使用【怜悯】传送到队友身边辅助牵制(在没有【化险为夷】时救援的风险会更大,不如选择等队友被救援之后辅助队友牵制)。
四、实战技巧
“小女孩”在交互后使用【回忆碎片】可以更加有效的进行牵制。
“小女孩”可以使用【回忆碎片】技能增加救援成功率,当队友被监管者挂上狂欢之椅时,贴近狂欢之椅使用【回忆碎片】将监管者往外面推开,可以实现无伤救援(推荐在携带【化险为夷】的情况下使用)。
当需要“小女孩”救援时如果与被放上狂欢之椅的队友距离过远时,可以使用【怜悯】传送到距离狂欢之椅较近的队友身边,从而拉近救援距离,节省救援赶路时间。
“小女孩”的【回忆碎片】也是可以打断监管者的【传送】和【失常】(但【失常】被打断并不会进入冷却时间),在特定时间打断监管者的辅助特质,可以影响整场对局节奏。
如果面对雕刻家、26号守卫等没有快速位移能力,不擅长应对拉点的监管者时,可先在一处板窗区牵制,在适当时机交互后进入空旷地形,使用【回忆碎片】拉开距离进入下一处板窗区进行下一步牵制。
面对红蝶和蜘蛛这类可以快速移动的监管者时,要提前使用【回忆碎片】,例如:红蝶放出燕尾蝶时就可以使用【回忆碎片】,远离燕尾蝶附近,避免红蝶快速拉近身距。
【回忆碎片】是以扔出碎片的位置为中心产生圆形范围的冲击,当监管者距离较近时使用【回忆碎片】并往反方向移动,可以与监管者拉开更远的距离。
在【记忆同步】状态下使用【回忆碎片】,因没有扔碎片的前摇会比正常情况下触发的更快。
五、角色克制关系
克制角色:梦之女巫、小丑
梦之女巫在追击“小女孩”的时候,如果在此期间感知不到监管者在附近时,“小女孩”可以使用【怜悯】传送到队友附近躲避追击,并且当梦之女巫在后期控场时可以用【怜悯】快速支援队友、驱除信徒或治疗队友。
小丑在追击求生者的时候一般都会使用【火箭冲刺】,“小女孩”的【回忆碎片】可以轻松打断【火箭冲刺】。
被克制角色:破轮、“博士”
破轮是一个可以快速贴近求生者距离的监管者,“小女孩”的【回忆碎片】对于轮形态下的破轮没有效果,且破轮的主要伤害来源是【悲观】,当“小女孩”身上有【穿刺】的情况下,就算使用【记忆同步】附身也会收到【悲观】伤害效果。
在得知监管者是破轮时,应当开局使用【怜悯】传送到一个安全位置再进行破译。
当破轮拥有【戏谑】时,可以预判破轮在变回人形态前提前使用【回忆碎片】打断【戏谑】,但破轮在后期控场的时候,“小女孩”也可以使用【怜悯】传送队友快速治疗,防止监管者控场。
“博士”进入能量涌动状态时,普通攻击无法被小女孩”【回忆碎片】打断,且“博士”具备快速位移能力,小女孩依靠【回忆碎片】无法与“博士”拉开距离;“博士”的追击换人速度较快,队友受伤解除同步后极易被续上节奏,对于求生者阵营而言,“小女孩”【记忆同步】的收益远不如破译密码机的收益高,因此如果在被“博士”追击时,最好选择自己进行牵制。
面对“博士”时,如果监管者选择追击“小女孩”,可以等“博士”的能量涌动状态结束后使用【回忆碎片】,如果“博士”持续在能量涌动状态下可以放下板子之后使用【回忆碎片】,“博士”破坏完板子的一瞬间就会被【回忆碎片】推开,如果“博士”追击其他求生者,就可以全心进行破译。在密码机足够的情况下也可以使用【怜悯】去帮助队友进行牵制,时刻注意“博士”是否进入能量涌动状态。
六、面对不同类型监管者
面对红蝶、蜘蛛等追击能力强的监管者时
如果监管者追击“小女孩”可以先自己进行牵制,在受到攻击之后去寻找队友帮忙牵制,如【记忆同步】佣兵、前锋等牵制能力较强求生者,来延缓监管者的追击节奏。相对来说追击能力强的监管者会比较克制“小女孩”,所以在牵制时要注意队友的位置及时使用【记忆同步】拖延监管者的追击节奏。
面对黄衣之主、26号守卫等守椅能力强的监管者时
“小女孩”可以和队友一起来进行救援或者是在队友救援失误时,使用【怜悯】帮助队友一起救援,及时弥补救援失误。
面对摄影师、梦之女巫等控场能力强的监管者时
面对摄影师,梦之女巫等监管者时,“小女孩”要在队友需要治疗时及时使用【怜悯】传送至队友处调整状态,影响监管者的控场节奏。
七、总结
“小女孩”作为全能型角色没有固定的打法,应当根据场上的形势以及监管者来选择最为恰当的打法,以及根据求生者阵容决定自身天赋。快速支援以及破译是“小女孩”的核心,能否关键时刻支援队友或者是快速破译是玩好“小女孩”的关键。合理的运用【怜悯】和【记忆同步】可以让“小女孩”在对局中游刃有余,灵活多变才是“小女孩”的精髓。
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