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游戏简介

赛璐璐原本是一种制作底片的材料,许多老式的动画都是通过在底片上绘制一帧帧画面来实现的,也正是因为赛璐璐动画的影响力巨大,现在的人们都把这种具有清晰分明的线条、边界清晰的上色的画风称为“赛璐璐画风”,也就是我们平时最常见的日漫画风。今天小编向大家推荐的这款碧蓝档案国际服,就是一款拥有超精致的赛璐璐画风的二次元角色养成类手游,游玩游戏就像在欣赏一部高质量的动漫一般。不仅如此,游戏的剧情也充满了大家熟悉的日漫味道,在由上千所学院组成的学院都市——基沃托斯,有着成千上万有着特殊能力的少女,他们各自组成了不同的社团维护着城市的稳定与安宁,而随着学院理事长的失踪,一起起阴谋逐渐浮出水面,你将扮演一位代理教师来到基沃托斯,与少女们一起携手渡过难关,查清一切事件背后的真相,守护属于大家的学园都市。是不是已经感到热血沸腾了呢,感兴趣的小伙伴快来试试吧!

注:该版本为台服,如果遇到卡顿、延迟、掉线、黑屏等问题,请使用加速器后再次尝试。

注:游玩该游戏需要安装谷歌三件套,如果登录游戏出现闪退问题,请检查游戏环境。

蔚蓝档案日服

蔚蓝档案国际服入坑指南

1.前言

2.下载与刷初始

下载和服务器选择

2.1区服问题

碧蓝档案国际服虽然说是国际服,但实际上会区分亚服,韩服,港服等不同服务器,如果想要入坑国际服的话,最好的选择就是去港/澳/台服或美服。国际服各服使用的是同一个包体,根据进入游戏的第一次加速IP区域划分服务器,进入游戏后可以在设置界面查看具体服务器。

国际服和日服的区别在于:1.有繁中 2.进度落后日服半年左右 3.频繁大规模纱初始(科技号)

关于福利方面,个人感觉国际服福利和日服并没有太大差异,比如说日服当时炸服BUG事件后送全服玩家专5体操服莲见,后来国际服也送了专5体操服莲见。

2.2刷取初始

Q:初始刷谁好

像碧蓝档案这样主要看妹子的游戏,我个人建议的是用你的下体去思考,凭XP本能去选择喜欢的角色来刷,但是碧蓝档案毕竟是一个有PVP(伪)的游戏,并且排名和奖励挂钩,所以无论是不是XP党,有一个好的初始,对于今后的抽卡资源获取也是有很大帮助的,抽卡资源也会反过来促进对XP的需求。并且在前期开荒推图时期,强大的角色也会让你比其他玩家更快一步,所以还是给有这方面需求的玩家列一个推荐榜。

怎么刷初始

刷初始即为人为决定账号初始角色,因为本游戏抽卡资源获取慢,抽卡间隔长,初始角色很大程度上影响前期体验,所以有一个好的初始很重要。

进入游戏后有苹果ID,谷歌ID,推特账号,NEXON账号,随便选一个登录游戏(最好绑定NEXON账号,避免谷歌, 推特被封),跟着教程走,一路右上角快进跳过,直到出现教程来到Momotalk的地方,到这里后就结束强制教程,可以自由控制了。

退出Momotalk,在游戏界面右上角领取全部邮件,然后进入抽卡页面抽就完事了,教程送的十连是必得随机3星角色的,再加上邮箱里领取的免费石头,运气好刷到3-4个3星就可以收手了,嫌麻烦2-3个3星也够用,就看你愿意花多少时间去刷了。

抽完卡后,如果对抽卡结果不满意,点右上角的设置,点击第二栏的菜单,将自己的账号解除绑定,然后退出游戏重新登录,重复以上步骤就可以实现最快速刷初始了。(不需要重新下载数据)

3.关于体力

体力,国际服叫AP点。

在本游戏内,1体力可以提供1点老师经验值。达到一定老师经验值,老师可以升级。

老师的等级,以及老师升级所需经验值在游戏主界面左上角可以看到。

因为学生等级不可以超过老师等级,所以提升老师等级很重要。

4.游戏各功能玩法介绍

刷完初始后干什么

打主线!!!其他事情不用管,优先打主线推图,因为游戏里面的常驻功能都是需要你主线通关某个阶段后才能解锁,都非常重要!!!所以为了尽快解锁这些功能(比如最重要的体力获取方式——咖啡厅),一定要优先打主线。

下面介绍不同的功能:

4.1货币本

通过特别委托,可以高效地获取经验书和信用点(金币)

需要注意的是,经验书本会有大量的敌人登场,要给予尽可能多的贯穿AOE伤害;

金币本则需要大量神秘单体伤害

4.2咖啡厅

老师们通过向拜访咖啡馆的学生赠送礼物的方式,可以得到信用点和AP(体力),以此来作为咖啡馆的收入。

老师们通过布置家具的方式来增加咖啡馆的舒适度,咖啡馆的收入也会随之提高,因此各位老师请尽情打造属于自己的咖啡馆吧。

4.3日程

在日程安排上,可以为学校的学生安排课程,提高与学生的羁绊等级

随着学校等级的上升,会解锁各种各样的设施,这样就能与更多的学生进行交流

4.4悬赏通缉

在通缉关卡中可以高效的获取技能素材,其中含有【沙漠铁路】、【高速公路】、【教室】三种关卡,推荐老师们对每个关卡的环境使用相应学院的队伍以便攻略关卡。

4.5总力战

总力boss战是每月能进行1到2次对大型boss进行挑战的多角色作战,每个赛季都能够得到排名报酬,能够在商店交换神名文字和培养道具。

5.解锁回忆大厅(Live2D)

解锁LIVE 2D

LIVE 2D是当玩家和一个角色的好感度达到一定程度时,就能得到的奖励。不仅非常漂亮,而且还能将其设置在主界面每天观摩欣赏。比如下面例图的日奈。

要进行解锁的话,就需要用到上面提到过的功能——咖啡馆与课程表

咖啡馆是学生们在战斗之余少有可以放松的地方,同时身为老师的我们也可以通过咖啡馆来收集体力以及信用点,体力以及信用点可回收的数量根据咖啡馆的舒适度而增加,还请各位老师多多努力,为学生们打造一个环境舒适的咖啡馆。

同时每天都会有随机的学生前来参观我们的咖啡馆,我们可以通过与学生们的互动(摸头)来提高好感,因为是随机的,所以请各位老师多加留意是否有自己喜欢的学生前来参观,还请多多把握机会提高好感哦!(每天的凌晨3点和下午3点会换一批学生,并且每次互动后再等待3小时即可再次互动)

学生每经过8个小时会随机拜访我们的咖啡厅,当我们的学生来到我们的咖啡厅之后,我们不仅可以与她们进行互动,同时还可以赠送礼物来加快好感度的获取。当然每个学生都有她自己最喜欢的礼物,赠送其相对应的礼物能够大幅增加好感,还请各位老师们多多留意每个学生的喜好!

关于学生喜好,可以在对应学生的图鉴内查询到相关信息。

咖啡厅是身为老师的我们与学生增进好感的最佳地点之一,同时也能带来可观的体力以及信用点收入,所以还请各位老师们努力发展属于你自己和学生们的咖啡厅。

碧蓝档案总力战活动攻略

总力战是碧蓝档案内的一项重要活动,在老师通过主线关卡Normal4-1后解锁。老师们需要通过配置学生击败当期总力战BOSS,以获得分数总力战货币

其中,分数仅在当期有效,累计一定量后能够获得奖励,包括青辉石、神名文字、信用点数等丰富奖励。货币则会储存于仓库,可以在总力战商店换取奥秘之书、部分学生神名文字、各学院BD和战术笔记等物品。

此外,如果是第一次挑战这个地形这个BOSS的这个难度,可以在任务领取100青辉石(不一定要将BOSS击破)。在活动结束后,会根据老师本期总力战取得的最高分数在当前服务器中的排名发放奖励,包含青辉石、总力战货币和纪念用奖杯。

总力战奖励十分丰厚,既是加快学生养成的一条有效途径,也对攒钻屯井有极大的帮助。分数累计奖励每次有650青辉石,最终结算奖励根据排名有600~1200青辉石,即使是比较摆烂的人也能轻松拿下一个十连的量。不过萌新老师们需要注意,至少要通过一次NORMAL难度的总力战才能获取最终结算的排名奖励。

那么既然奖励这么丰厚(你游零氪党主要获钻手段之一),咱就废话不多说,来看看总力战的一些须知事项。(´,,•ω•,,`)

基本信息

总力战是很有规律的一项活动,通常每两周进行一次(日服和国际服因大决战加入变为四至五周一次),每次持续一周,由不同BOSS轮换。总力战举办期间,每天会将总力战票券补充至3张,一共最多能获取21张票券。总力战每次刚开启时都只会开放NORMAL难度,需要通过击破当前可击破的最高难度来解锁新难度。

限时不限次战斗

总力战的战斗开启后会进入1小时的限时,如果超过时间未击破BOSS会导致整场战斗失败,如果有使用的票券则不会返还。总力战的战斗可以由多支队伍进行,当前一支队伍战斗失败时(团灭/超时/手动撤退),会回到总力战的难度选择界面。这时可以看到BOSS的剩余血量,并可以选择继续战斗或放弃(放弃则和超过1小时限时一样视为失败)。继续战斗不能使用之前使用的学生(已使用的学生会显示无法战斗),因此需要重新编队进行接下来的攻略(总力战编队界面有4个组,不过如果你需要使用超过4组,可以把原有的学生下阵)。

(注:为了区分,以“场”描述开启后限时内的整个战斗过程,以“次”描述单个编队的战斗过程)

战斗模式

总力战的任意难度均可选择模拟战(蓝色按钮)和实战(黄色按钮)。

碧蓝档案国际服

分数统计

战斗胜利后会统计分数。这个分数主要和难度、时间两个因素有关。具体情况是:打得越快越高分,低难度打得再快分数也不会超过高难度,对于多刀打法会计算各刀花费时间之和。因此多刀是可以比一刀快的,比如2刀共计59秒,那么分数会比花费60秒的1刀分数更高。部分情况可以提前撤退以争取更好的分数。

(注:要注意自从学生撤退的那一刻起学生接下来造成的伤害就是吃不到任何学生身上的增益效果的,包括其被动技能的增益。所以如果把技能丢出去然后马上撤退,这个技能可能会比通常少打很多伤害)

战斗失败(手动放弃或超过一小时限时)也会获得一些分数,但该分数仅能用于获取累积分数奖励,不会影响排名。

那么总力战本身机制方面的主要规则就这些啦(๑¯◡¯๑)接下来是有关战斗的部分。

1、每个总力战BOSS都有自己的装甲类型。这个是固定的,不会改变。在INS及以上难度,每个总力战BOSS还会有自己的攻击类型。最好采用克制其装甲类型的输出学生攻略以尽可能最大化输出,采用克制其攻击类型的学生可以减轻生存压力。此外,部分总力战中除了BOSS还有其他单位,通常这些单位不论属于敌方还是我方都会有与BOSS相同的攻击类型和装甲类型(特殊例外是气垫船战斗中我方的导弹防御系统,它们在INS及以上难度也不会对导弹造成克制伤害)。

2、每个总力战BOSS有属于自己的地形。目前总力战有7个双地形BOSS,3个单地形BOSS。双地形BOSS会随着总力战多次举办交替出现不同地形(也可能同地形重复出现),由于地形适性的影响可能使得部分学生更不利于战斗或者更利于战斗。

(注:地形适性会影响造成的伤害,因此在多拐一的环境下主C的地形适性影响往往很大,尤其是想卷一档的)

3、各难度的分阶。当下总力战难度已经有比较明显的分水岭,全部难度大致可以分为四段。

碧蓝档案国际服

4、每个总力战BOSS都有一个状态栏显示在上方。其中比较主要的是血条显示BOSS血量,血条上方会显示BOSS身上的BUFF,这些和平常看到的BOSS状态栏差不多。不过总力战BOSS还有两个特殊的部分:

血条下方有另一个和它长度差不多的槽,是BOSS的无力量表。无力量表在受到克制其装甲类型的伤害时累积,此外部分BOSS有机制也会累积无力量表。当无力量表累积至满后BOSS会陷入无力状态,打断其当前正在进行的行动并令其在一段时间内无法行动。合理地利用好无力可以打断BOSS一些重要的技能,而且部分BOSS在无力期间会使得我方输出会更加有利,可以说能够达到扭转战局的效果。

此外右下方还有三个小方块一样的槽,是BOSS的ATG槽。通常而言ATG会从特定阶段开始随时间进行累积,不过不同BOSS累积速度不同,部分BOSS在不同阶段也有不同的累积速度。此外也有部分特殊机制BOSS的ATG不是随时间进行累积(例如黑白)。通常当BOSS陷入无力时都会清空ATG槽,但也有个别BOSS例外(例如大蛇)。

总力战BOSS的技能经常有与ATG相关的,通常BOSS会有一个技能写有"ATG:3",代表会在ATG槽累积满后释放此技能。这类技能往往是BOSS的必杀技,ATG槽未满时不会释放,释放完毕后会清空ATG槽重新开始累积。也有部分BOSS没有这种技能(例如格里高利)。

注意,对于有必杀技的BOSS,如果让其在释放必杀技的前摇陷入无力状态则能够打断此技能,其ATG槽依旧会被清空。这个机制在好几个总力战都是能用上的,可以善加利用。

5、总力战的场地很大,因此有时不同站位、是否躲掩体对阵容的影响会很明显(部分情况甚至可能导致输出/奶跑到坦位前面,如室内主教),还请各位老师善加利用模拟战测试。

6、总力战的暂停菜单里会显示本张票券剩余可用时间,且可以选择重新开始本次战斗。如果时间充裕且对这次战斗效果不满意,可以在中途选择重新开始(俗称SL,通常被用于凹暴击、命中等随机因素)。

7、如果使用了错误的队伍进行实战,可以通过暂停菜单的返回大厅功能来退出战斗,不会记录战斗结果且此次战斗使用的学生可以再次使用(如果此次战斗借用了助战也可以重新借)。此功能尚未实装的可以通过直接关闭游戏并清除后台,然后重新打开,在跳出“是否继续未完成的战斗”弹窗时选“否”来退出战斗,效果与前者相同。

碧蓝档案好感系统介绍

1.好感等级的作用

1.1解锁动态立绘看板

当我们与学生的好感提升到一定的等级的时候,我们会在momotalk里收到这名学生的特别的消息,并开放特殊剧情。

絆ストーリー

当我们完成羁绊剧情之后,就可以解锁这名学生的l2d动态看板:

通过在主界面设置看板娘,当我们选择了已经解放l2d看板的角色的时候,会自动以l2d形式作为老师主界面的看板,在主界面右上角的有个转换按钮,通过那个按钮我们可以在l2d以及普通看板之间进行切换。

每名学生的l2d解放的同时将会播放解放动画,而这个动画也可以在设置中进行次数的设置,和战斗中技能的演示动画是一样的。

1.2momotalk剧情

最为重要的,当然是与喜欢的角色的相处日常啦

不仅能更深入地了解角色,还能加深与角色的感情(bushi)

1.3提升属性

提升属性与青石

在momotalk界面中我们可以查看每位学生的好感等级,进而确定当前l2d解锁进度。

数值的提升

当学生的好感度得到提升的同时,每个角色都会得到少量的数值提升,老师可以通过momo talk来确定所提升的数值。

青辉石奖励

当学生的好感达到一定等级时,将会通过momo talk触发羁绊剧情,通过欣赏这些剧情,我们可以获得青辉石作为奖励,不同等级的好感剧情所给予的青辉石数量有所不同,因此还请各位老师观看剧情来获得青辉石奖励。

这些剧情和主线剧情一样可以在剧情一览中反复观看。

游戏特色

1、【以“你”的视角为核心的角色扮演】

作为联邦搜查社「沙勒」顾问老师的“你”,将陪伴少女们成长,引导她们与你一同战斗。

用你的智慧和技巧,完美地解决发生在「基沃托斯」的各种事件吧!

2、【充满泪水与欢笑的青春故事】

以日常生活作为舞台,用轻快的笔调勾勒出你的一幕幕回忆。

在诙谐幽默但又不失爆发力和深度的青春故事中,体会基沃托斯给你带来的独特魅力吧!

3、【赛璐璐与3D结合的多样美术】

用赛璐璐的画法展现少女与都市的魅力,再辅以Q版的3D建模充分展现青春活力。

创新且差异化的视觉表现与透明清新的色调将会给你展现一个怎样的基沃托斯呢?

4、【个性鲜明的多样化角色】

傲娇的优等生、冒失的便利屋社长、还有......头戴面罩的可疑少女?!

来邂逅来自不同学院、不同社团的少女们吧!

深入了解她们之后,或许她们会向你展现不一样的自己呢......?

更新日志

v1.69.309377版本

1、新增角色绿(女仆)、桃井(女仆)

2、进行复刻活动〈纯白的预告信~虚饰之馆与美学所在之处~〉

3、进行总力战高兹(室内战)(11/26)

4、新增制约解除决战赛特的愤怒(特殊装甲)(11/20)

详细信息
  • 游戏大小110.58M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名gg.com.nexon.bluearchive
  • MD5C91D42DE18C38973177CA44EE4F954A9
  • 发行商Nexon
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