1、战斗状态收线中喷气加速(时间会减慢)无论哪个角色都是一次,连续喷气仅限非战斗状态及战斗状态中侧移。在正常收线不足以打出红字的状况下用喷气攻击正常都是红字,而且伤害还满稳定的,甚至比加速不足要高,然而当然这是要消费更多气体的,只是有时巨人的动作太快你不减慢时间根本来不及砍…
2、砍巨人好像有所谓会心一击能打出最高伤害,但仅限砍脖子,会出现特写,感觉是机率发动。其次是加速要到一定标准的样子。
3、按下攻击后并不是瞬间就出手挥刀了,如果还有距离人物还是会往前一段距离才挥砍,越接近要害才按攻击伤害会越高,反之如果太远就按攻击倒是就真的原地挥空给你看。刀身200可容许的攻击判定距离也会变长,并且同时砍到相邻的部位、甚至一次砍翻两只巨人。收线装置的速度当然影响加速度大概间接也影响了作战效率,尤其是高收线速度跟初期装备比起来摆荡移动的爽度实在差太多。
4、消费气体的动作包括非战斗状态的出勾摆荡(很少,没气体还是能摆其实不符合设定,强如调查兵团第二名没气也只能瘫手,甚至我怀疑大概是连射钩都不行,实实在在的原地等死)、侧移喷气或喷气加速(按着才能完整喷完一段),战斗中已出勾的空中移动(没气根本办不到位移只能收线,游戏一样是简化忽略掉了没气还是能作战)、喷气加速。气体消耗中会变色只是两个色差也太小…
5、下落斩跟回旋斩可以同时发动,玩多了两者兼具的角色以后回去玩两者皆无的角色会觉得动作是朴素无比。
游戏中的装备系统共有剑刃、剑鞘/储气罐、立体机动装置、三种类型的装备。剑刃,是玩家主要攻击巨人的武器,不同的剑刃对巨人造成的伤害则不同。剑鞘/储气罐,可以储备气体的存量,在发射钩索可以更强力。立体机动装置,可以让玩家更快的移动飞行等。
1、剑刃
锋利度、剑刃长度和耐久度,锋利度影响攻击力,剑刃长度影响作战范围,耐久度影响剑刃损耗速度。升级会增强除剑刃长度之外的两项属性。
2、剑鞘/储气罐
气体容量、气体压力、剑刃储备量,其中气体压力影响使用气体移动时的速度。升级会增强除剑刃储备量之外的两项属性。
3、立体机动装置
卷轴速度、钩索范围、钩索强度。卷轴速度影响立体机动装置的突进速度,钩索范围影响进入战斗模式的距离,钩索强度影响钩住巨人状态下的时间。升级同时增强三项属性。
1、进击的巨人拥有丰富的职业设计,10大职业各专其能,精确的职业定位,鲜明的特色技能。战斗组合极为丰富,各有针对,凸显职业搭配策略。
2、绚丽的战斗特效动感的战斗画面,丰富的职业技能,绚丽的技能特效。群攻、治疗、眩晕、冰火毒buff一起来,华丽展现应有尽有。终极奥义齐放,力挽狂澜,战局扭转只在顷刻之间。
3、搏人品爆极品装备装备分橙子蓝绿,随机可获得极品属性。装备到手定性无培养强化,更突显极品装备的珍贵!装备穿戴操作方便,装备更换瞬间能力提升,体验一般的感觉。
4、独特的迷宫式探索采用经典的吃豆人模式,编绘丰富变换的迷宫地图,海量冒险关卡满足你强烈的探索挑战欲望!
1、画面精致细腻,人物动作十分流畅,出色的打击感让玩家爱不释手。
2、这里有太多的巨人奔涌袭来,玩家需要用生命抵挡巨人的进攻,战况惨烈。
3、玩起来相当的热血激情,战斗场景让人血脉喷张,无时无刻都在战斗。
2、独特的战斗技巧需要掌握,立体机动装置任意使用,让你在空中奋勇厮杀。
5、玩家需要带领兵团的主要角色,开启一场残酷无情的猎杀大战,保卫人类。
进击的巨人是一款能够带给玩家超爽战斗体验的冒险手游,在这个充满血色的异世界之中可以体验到无比狂野的战斗冒险,每个玩家都可以操控自己强力的角色进行战斗,不断的击败对手,不断的通过作战来为自己赢得更多荣誉。
诺弗兰物语
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