烟雨江湖是一款以国风武侠为主题的回合制动作冒险RPG游戏。玩家在游戏中将扮演一名初入江湖的剑客,通过不断的在这个江湖世界与强敌进行厮杀或是切磋,逐渐成长为一代大侠。游戏内有着丰富热血的故事剧情,再加上唯美的水墨画风、专业团队制作的背景音乐和音效,让玩家深度沉浸在这个江湖世界之中。玩家可以自定义角色形象,并可以自由的培养角色的属性技能类型,快来游戏中体验一次属于自己的江湖梦吧!
目录
一、属性点
二、主角加点
三、随从加点
tip:分配属性点时加到点数条箭头处即为加满不溢出位置,超过此箭头即为溢出加点,见下图红圈位置
tip:此篇加点只适用于前期,在后期当我们角色属性点数比较多的时候需要按照武学技能的阈值进行加点
溢出箭头
一、属性点
1、臂力
臂力可以给我们的角色提供攻击力,比如说主角,主角每加1臂力就能提高2攻击,当然每个角色都有其相对应的臂力加成
臂力可以对我们武学中的套路中的主动招式进行加成,如下图在1160后面括号中的2010便是臂力带来的加成,因此可以说臂力越高,受到臂力加成的主动招式的伤害就越高。
臂力能够影响敌方招架我们攻击后,提高我们对敌方造成的伤害,其实臂力和根骨是有关系的,这个关系就是我方臂力和敌方根骨差值之间的关系,也就是说,当假设敌方根骨不变的时候我方臂力越高,敌方招架我方攻击后所受到的伤害就会越高,同理,当假设我方臂力不变时敌方根骨越高,敌方招架我方攻击后所受到的伤害就会越低。
无我地狱
2、身法
身法相对应的属性为速度和闪避,也就是每加1点身法都能够增加对应数值的速度和闪避
身法能够影响我们武学的一些被动技能效果,如下图中不生不灭技能便是受到了身法的加成,提高打19.39%打出淤伤的概率了
有一部分连击武学和暴击武学是非常依赖身法的,但是这属于比较后期考虑的方面,所以我们在前期就先不作考虑
不生不灭
3、根骨
根骨相对应的属性为气血和韧性,也就是每加1点根骨都能够增加相对应的气血和韧性
根骨越高我们角色招架敌方后所受到的伤害就越低
根骨能够对我们的武学中的技能进行加成,如下图中的易血技能便是受到了根骨加成,额外增加了1447血量
易血
4、内息
内息对应的属性是真元,一般的角色为每5点或者4点内息增加1点真元
内息同样也能够对我们武学中的技能进行加成,如下图中的归刃技能,受到内息加成后额外增加了202点攻击
治疗类内功中的治疗技能通常都是受到内息加成的,如下图中内功乾元功的主动招式朝元诀括号中1889便是内息加成而来的
归刃
朝元决
二、主角加点
1.太乙
太乙剑主(进阶武学三清剑方向):臂力根骨加满,剩下的加内息
太乙剑主(进阶武学星云剑方向):臂力身法加满,剩下的加内息
太乙拳主(进阶武学乾坤气合拳方向):臂力根骨加满,剩下的加内息
2.少林
少林棍主:臂力根骨加满,剩下的加内息
少林拳主:臂力根骨加满,剩下的加内息
3.天刀
天刀主:臂力身法加满,剩下的加内息
tip:轻重刀加点通用
4.苍狼
苍狼狼枪主:臂力根骨加满剩下的加内息
tip:开荒阶段不需要龙枪所以只考虑狼枪主
5.泠月
泠月剑主:臂力身法加满,剩下的加内息
tip:泠月拳前期开荒很弱所以不考虑
三、随从加点
1.纯肉前排随从:根骨内息加满,剩下的加臂力
火工老僧(2800元宝)
陶渊溢(免费)
李一尘(2000元宝)
2.半肉半输出随从:臂力根骨加满,剩下的加内息
商昊乾(3000元宝)
3.治疗位随从:根骨内息对半(溢出也没关系),加或者根骨内息4∶6(溢出也没关系)
柳如意(免费)
巫零儿(2800元宝)
若输出位带治疗内功,依旧按输出位加点
4.输出位随从:臂力内息加满,剩下的加根骨,身法暴击类和连击类武学可以选择把根骨换成身法
白鹭(免费,待返厂)
孟翔(免费,鬼市千宝阁5张独臂刀客残页合成)
杜月寒(2000元宝)
商昊乾(3000元宝)
薛龙城(3000元宝附赠镇派刀法寄刀诀)
拜妮娜(3000元宝,待返厂)
桃花(3000元宝,待返厂)
前言
一、天赋形式
四个天赋从功能格式上,完美的保持一致了。都变成了“养成词条+战斗词条”。
酷爱兵器增加了10%锻造(包括缝纫)、淬炼费用减免;行侠仗义增加了10%离线收益。在后期10%聊胜于无,但新手期跑到十方集挂机,额外10%收益是比较可观的;同时也能体现出提出这个方案的人思路的清晰。
二、天赋平衡基准
这里先放一下结论:四个天赋基本都围绕着“没有主角加成的行侠仗义”做对标的。
注意——“没有主角加成”的行侠仗义!
经测试,新版行侠仗义天赋的确对主角无加成。
另外,此次平衡结果是比较成功的,输出主的酷爱兵器,肉主的跋山涉水,万能的闻鸡起舞,和目前泠月可带的妙手,有特色也有用处。
详情
行侠仗义
【行侠仗义】此人很重义气,可以为了朋友两肋插刀,以至于跟随此人的小伙伴都会更加卖力,上场伙伴的攻击提升3%;此外就算离线了也能行侠仗义,因此挂机收益提升10%。
首先要科普行侠仗义(伤害天赋,攻击buff)的加成——3%并不是面板攻击的3%。
·加攻击的途径有很多,比如弹琴烧香;又比如各种伤害天赋:一身是胆、初生牛犊、一夫当关、姐妹同心、兄弟齐心、红尘作伴、行侠仗义等。
经测试,攻击buff与提升伤害天赋,本质上并不一样,也就是说:1个满级平沙落雁≠3.75个初生牛犊
本人月蓉弹琴后面板攻击为:人物527 + 装备2069 + 套路2770(幻影2160*1.2825)+ 修为310 + 内功28 + 经脉490 + 天赋334(飘忽211+初生牛犊123)+ 弹琴512 + 秘技309。
弹琴buff加成7.5%攻击是512攻击,而初生牛犊加成2%伤害是123攻击,可见两者并不相等
·关于攻击buff的加成包括:人物 + 装备(并非100%,有损失) + 套路(包括套路基础数值+加成,并非100%,有损失)+ 内功 + 经脉。本人月容卸下腰带与护腕-500攻击,buff却只少了41攻击,推测装备攻击对buff的加成有18%的损失;套路使用同样方法测试,套路加成攻击对buff的加成≈实际数值*0.05,月容换下3%剑法加成的戒指(品质相同),buff少了2160*0.03*0.1=6点攻击。
·关于天赋的伤害加成包括:人物 + 装备 + 套路 + 内功 + 修为 + 经脉,天赋加成的攻击是完全无损的
行侠仗义我们按对三个随从来计算,首先计算单轮平砍伤害收益。
随从按2肉1输出计算:面板分别为:7000,5000,5000,一般能够加成185,100,100
以目前的团队配置,很少有3纯输出,则三人单轮平A总共可增加约400攻击
①一般随从都会比主角优先阵亡,所以行侠仗义的收益一般不能达到最大化,特别是遇到凌波。
②无论如何,给非主角外的每个随从配一个“一夫当关”,都相当于一个比较极品的紫脉了!
闻鸡起舞
【闻鸡起舞】为了练就绝世武功,从小就开始勤加习武,所激发的套路主属性提升6%;此外,野外战斗获得阅历提升10%,丹田容量提升100点。
首先,100真气上限从开局到之后的很长一段时间都是所有先天天赋里最令人感到舒适的加成。这个加成的重要性,请搜索【经脉】,详细了解真气与真气速度的关系
闻鸡起舞对套路的攻击与招架均有加成,可进一步提升太乙剑,拳等的招架(配合反击)。
反击、招架、追击、群体伤害,实际上都可以看作多次攻击。因此,闻鸡起舞的加成对拳主(着重点名妹妹拳)的加成也是不可忽视的,也是可选的天赋之一。
招架值的高低与招架的概率不成正比,所以这个说法比较云,肉主后期还是优先跋山涉水
酷爱兵器
【酷爱兵器】此人从小就喜欢各种兵器,对很多兵器都了若指掌,装备在身上的兵器威力提升5%,提升破甲6%;此外,锻造及淬炼所花银两降低10%。
6%穿甲对于一个后排输出主角的加成是非常非常强大的!对阵9000-10000防御的前排时,6%穿甲提升的伤害起码在200攻击以上。
而5%兵器威力——50攻击只是锦上添花。
提到“穿甲”、“武器”,我们不得不想到天刀。
实际上,六扇门天刀的穿甲:天赋11% + 经脉15% + 秘技20% + 套路10% (现版本25%)= 56%(现版本71%),若用无名,也能有66%的穿甲,若是双穿甚至三穿武器,甚至可以达到80%的穿甲。(目前版本,六门百穿天刀并不难,拘魂天刀装备好一点百穿也不是梦,这篇攻略的时间应该挺早了,并没有算上碎片加成,7级碎片,5红5蓝可提供13.2%的穿甲,六门天刀有84.2%可确定的穿甲,拘魂也有74.2%,三件装备打出来25.8穿甲可能有难度,打15.8穿甲不是有手就行,另外提一句,以目前的武道环境看来,百穿天刀作用不大,由于机制问题,压迫感很强,但是后继无力,所以百穿天刀只能在副本爽爽了,武道,建议不用堆太高穿甲,换跋山涉水保证生存,毕竟活着才有输出。)
80%穿甲?所有人在你面前都是一张纸。酷爱兵器目前是比较适合舞殇,天刀,无相之类的单体高伤套路的。
①酷爱兵器适合高伤(面板攻击或技能攻击伤害高)职业
②太乙剑可考虑闻鸡或酷爱兵器
③随着修为叠满,基伤增加,已经不再需要闻鸡起舞带来的100多攻击加成,酷爱兵器现在已经成为众多后排主的选择了。
之前提到说要提高酷爱兵器的穿甲加成,说实话,如果真的提高了,估计就是全员爱兵器了。
妙手空空
【妙手空空】混迹江湖养成了刁钻的眼光,命中提升6%,井有5%几率破对手的闪躲;此外,每场战斗额外获取更多的铜钱。
这里偷摸说一句:关于命中闪躲机制,实在是测不出来了……因为这个游戏回合少、伤害高,导致测试样本很少,无法像魔兽一样挂机一天木桩。
伤害还好说,固定几个数值,但是闪避命中实在没辙了
于是我做了个弊,通过某种渠道拿到了命中闪避公式。公式我就不公布了,我只给出结论吧
①命中的收益跟闪避关系很大。一般来讲可以理解为:当命中=闪避一半的时候,增加命中的收益最大,每点命中收益大约在0.016%左右。
②妙手空空的6%命中,换算的命中数值应该在120~150之间,提供的增伤也在2%左右。
③6%破闪在对抗高闪避职业(4500左右)的收益可达到约4%,对抗一般闪避(3000左右) 收益在2%多一点。
④如果你和“望月飞云”/鬼影/凌波有深仇大恨,选择妙手空空的提升是相当明显的,可以考虑做破闪杀手。如果你没有特别的需求,那么这个天赋较为中庸,当然可以给强迫症使用(不愿意看后空翻的)
⑤命中比较虚无缥缈,没那么直观,但是这个收益也并不低。
⑥这个游戏是随机,随机,随机。因此,破闪的增加相当于0变成1,具体的抉择,还希望各位大佬自己也根据自己的情况选择。
跋山涉水
【跋山涉水】为寻找江湖秘宝跋山涉水,历经磨砺,意志坚定的超乎常人,气血提升8%,并有12%几率免疫负面状态;此外,地图行走速度提升10%,视野提升1格,昏暗处看得更远。
在这个天赋的选择上,策划们没有去考虑速度、闪避加成。而是选择了肉方向的加成。其实这样很好,因为闪避、速度实际上适用性不高,除了泠月外,主角对这两个属性的需求都不多,且不明显。
8%气血12%免疫可以看作是转世金仙的变形。其他天赋可以算出准确数值,而这个T天赋,只能从紫脉对标的角度来看了——
转世金仙6%减伤,15免疫。,因此,该天赋虽然增加了气血,但其实免伤和血量是不对等的,50免伤往往相当于加了一倍的血量,减少了负面免疫的几率,可以看作是转世金仙的弱化版,不过免伤是有上限的,而血量是没有上限的,基础免伤足够高又想堆肉的话,可以选择。
从强度上来看,对标一个中等强度紫脉是比较合理的(肉主的不二选择)。
除此外,跋山涉水也是一个功能性天赋:视野增大(便于开图)、无需照明(多数时候用不到火折子)、赶路变快(适合肝帝,搭配踏月食用日常体验更佳)
由此可见——该先天天赋的收益大约是紫脉的中等水平。
结论
1、各天赋强度基本适中
2、天赋的选择:
闻鸡起舞:仅适合开局用。
行侠仗义:除天刀、太乙剑、泠月剑,无相外均可。(搭配兄弟齐心、姐妹同心以及红尘作伴天赋很不错)
酷爱兵器:单体高输出职业,泠月剑、天刀、无相。
跋山涉水:优秀的肉主天赋,千铸大光明,千铸太乙拳必备。
妙手空空:能比较不错的克制闪避,如果你跟望月/鬼影/凌波有深仇大恨,选它准没错;对于泠月/天刀玩家来说,这也是个稳定自身输出的好选择。对于其他职业,提升有限。
3、天赋强度
实际上天赋的选择不再局限于套路门派,而在于自身的定位和档位,不过下面的评价依旧具有参考价值
酷爱兵器=跋山涉水>行侠仗义=闻鸡起舞>妙手空空
闻鸡起舞可加成攻击招架,提高真气上限,属于万金油,强烈建议开局选,后期太乙吃完丹药再换。具体分析请参考【经脉】
跋山涉水是一个优秀的紫色T天赋,优秀的免疫机制配合金仙更适合武道。当个人天赋档位较高时,输出角色也可考虑此天赋。
行侠仗义是一个提升随从输出质量的天赋。以前能加成主角,所以强度高。现在不是了,所以战略地位往后靠。
酷爱兵器带来高穿甲,提高单体爆发。兵器的收益,在攻击:穿甲后的防御>1.1的时候,收益会大于闻鸡,而实际情况是会远远大于这个数值。
妙手空空……目前用途还是比较少的
重要说明
伙伴的武学搭配具体如何要看个人的选择以及所拥有的武学资源来决定,下文仅是给出部分建议,可自行组合
初始伙伴
三选一,初始伙伴一旦选择后无法更改,并且以后也无法获得其他两位伙伴
陈元封
三阶天赋龙韬虎略:长兵威力提升6%,韧性提升10%,攻击范围伤害提升10%。
按天赋和资质最适合修习的是枪棍武学,整体来说成长资质最差,但防御属性成长上佳天赋不错,一般用来做副T
上乘过渡阶段比较平滑,野外镇派无瑕棍法获取难度不高且效果强大。
由于出色的天赋,陈元封是初始伙伴中唯一一个可能上阵的存在
苏念雪
三阶天赋奕剑阁主:剑法威力提升6%,命中提升8%,招架提升5%。
资质和天赋是适配剑法,成长偏向后排剑法,有较优秀的攻击和速度。在三位初始伙伴居中,比较均衡中庸
但非常可惜的是比她强大的剑随太多了,如果不是信仰不推荐一直用苏念雪。目前剑随常态毕业套路:西子+碧波,轻功幽行
厉若海
三阶天赋断刀决Ⅲ:6%刀法,2%破甲。
按照资质是适合使刀的,输出成长是初始伙伴中最高的一位,奈何天赋过于糟糕
并且比他强大的伙伴实在是太多了,单从刀随中看,孟翔,薛龙城,商昊乾的存在也已经断绝了厉若海出场的可能性
江湖伙伴
柳如意
三阶天赋妙手回春Ⅲ:内功治疗招式治疗效果增加25%,有25%几率免疫负面状态。
完成专属任务后获取,定位是一个纯粹的奶妈,如果完全不考虑买元宝随从可以上阵柳如意
武道几乎没有上阵的可能性,少见的有人使用柳也是投入了可怕的资源进行培养,九幽或许还有一点就业的机会
田鹏
二阶天赋心魔已斩:野怪掉落阅历增加10%,拳脚威力增加3%。
完成南阳渡主线获得,成长属性一般天赋鸡肋,不推荐培养。可以用来前期过渡,在拿到陶渊溢后尽快换掉。
陶渊溢
三阶天赋不惑鬼面:防御力提升9%,根骨提高10点,4%免伤。开局凭鬼面之象震慑对手,使对手于两回合内命中下降4%,攻击下降3%。
完成专属任务后获取,是目前平民伙伴中最推荐作为前排的存在。但如果打算购买元宝随从则随意。
孟翔
二阶天赋破刃之威:刀法威力提高6%,刀法暴击伤害提升10%,且自身10%的速度可为攻击提供加成。
完成专属任务后获取,平民极为不错的后排输出,但是获取难度较大,是否要作为主力培养见仁见智
如果打算购买商昊乾或者薛龙城则不必考虑孟翔
拓拔浚
三阶天赋黑貂之主:臂力增加30点,拳脚威力增加6%,使用拳脚功夫时有20%几率可将对手摔得七荤八素。(七荤八素:闪避-10%,速度-8%,持续8回合)
完成奇遇任务后获取,可能几天就触发也可能几年才触发
目前常态是作为霸主斗宴的臂力工具人出场,不推荐作为主力培养
丁小飞
天赋尖牙利齿:在战斗中可主动嘲讽一名最有威胁的对手,使其下次只会攻击自己。「该攻击无视站位」
完成专属任务后获取,比较鸡肋,打某些boss吸引火力有奇效,综合来说无用,不推荐培养
势力伙伴
钟无月
天赋绣衣提辖:此人任六扇门绣衣使一职,战斗中可以差遣一名精干的捕快为其所用。
六扇门专属伙伴,资质比较适合刀或者长兵,召唤捕快效果能够降低副本难度(但光是让她上阵就已经给自己增加了难度)
武道使用率基本为0,不推荐作为主力培养
姜逸尘
三阶天赋五绝奇命Ⅲ:受到攻击时有25%几率进入隐匿状态直至下次出手时为止,期间所受伤害降低25%,且下次出手时伤害增加50%。
拘魂阁专属人物,定位一般是后排输出伙伴。平民拘魂玩家可培养的输出伙伴之一,武道依旧有着上阵的机会,副本时表现一般
如果不购买元宝随从,可以作为主力输出来培养,剑随常见毕业搭配是西子+碧波,也可以自行组合
元宝伙伴
商昊乾
天赋拼命三郎:每损失1%的气血,将提升自身0.5%的攻击。
武道/副本的常青树选手,天赋/成长极佳,在买不到拜妮娜的情况下必买,可前可后,主流玩法极多,能抗能打。
月蓉
天赋试剑青云:剑法威力提升10%;战斗中每阵亡一名伙伴,提升自身每层12%攻击、16%闪避,(最高三层)
定位是后排输出剑法伙伴,强度主要依靠于大量的资源倾斜,目前版本野外剑法较弱,不推荐萌新购买
目前常见于霸者斗宴或者副本使用,不再是武道大热门选手
主流搭配为西子君剑+碧波神功,具体如何搭配看个人
李一尘
天赋醉酒当歌:解下随身葫芦饮一口烈酒,可瞬间恢复15%气血,并且在接下来的两回合内,提升自身10%的攻击。(喝酒回血量受天赋[岿然顶天][不灭肉身][术绍岐黄][精通医理],经脉[冲脉],秘技[岐黄秘术]等加成)【醉酒当歌(酒):攻击+10%。持续2回合】
武道常见搭配为醉梦神拳+凌波微步或者烈阳神掌+离火诀走反伤流,具体搭配可以自行安排
武道的热门前排抗伤选手之一,通常被作为前排来培养
副本前期由于需要不少的资源投入,所以同期表现不如火工老僧,但也是一个强力伙伴
秦无双
天赋巾帼本色:长兵威力提升6%,范围伤害提升12%,攻击男性时威力提升8%。
定位是后排枪棍输出伙伴,但天赋(加强后有待观察)和成长都不如意,武道登场率基本为0,副本开荒也没有任何优势
目前来说,不推荐购买更不推荐作为主力培养,目前常用于充当霸者工具人
凌烟
天赋玲珑善舞:拳脚威力提升4%,异性对其伤害降低7%,战斗中可翩然起舞,提升己方各方面实力。【似梦似幻(舞):全体加8%速度、10%命中、1聚气,持续到凌烟死亡为止】
定位是功能性拳随,但因为李一尘、南知意的版本强势,凌烟的出场率目前依然低
作为副T的主流搭配为烈阳神掌+离火诀+天魔舞,具体怎么搭配看个人
杨延轩
此人来自杨家枪魂世家,枪棍威力提升8%,无视对手4%的防御,枪棍攻击时有60%几率获得「枪魂」,释放枪棍主动招式额外获得一层「枪魂」。
「枪魂」:每一层可提升3%的伤害,2%无视对手闪避,【每层效果存在三回合,最多可叠加5层】
定位为后排枪棍输出伙伴,死绑枪法实战效果极度糟糕,主流搭配荡魔枪诀/凌霜枪法
目前武道出场率基本为0,副本开荒出场率也极低,不推荐作为主力培养,加强了一下后续有待观察,当然买不买还是看你自己
巫灵儿
天赋苗疆巫女:此人来自苗疆,善使巫蛊,自带秘技「蛊术」,战斗中施展不同的蛊术会有不同效果。
定位为功能性辅助伙伴,副本开荒不推荐购买,武道如果没有凌波微步也不推荐购买和培养,当然目前部分场景蛊术也有奇效
武道常见前排打拳,常见搭配为醉梦神拳/五毒神掌/无瑕棍法+长生诀/乾元功+凌波微步
杜月寒
天赋剑走偏锋:此人剑走偏锋,攻击时自身负面效果数多于目标,每个差值提供8%吸血,负面效果数少于目标,每个差值提供8%伤害(最多增益32%)
定位是后排输出伙伴,常见搭配为狂风快剑+龙象般若功,但实际上具体如何搭配武学看个人的选择以及所拥有的武学资源来决定
武道几乎出场率为0,pve则看个人,当然买不买练不练还是看你自己的选择
火工老僧
天赋铁棍厨僧:枪棍威力提升5%。每损失1%血量,提升自己0.8%的防御。
定位为前排抗伤随从,常见搭配为无瑕棍法+万象魔功/净尘琉璃体+身空行,具体如何搭配武学看个人的选择以及所拥有的武学资源来决定
武道目前仍有不少人使用,武道的缺点在于没有功能性,在高穿甲和debuff横出的高端武道对局下无法高效保护后排
副本开荒首选随从之一,优势在于开荒时期能够不占用队伍过多的资源,可以购买来作为前排使用
萧佩吟
天赋百弦共鸣:战斗时可使自己与队友的同类型武器产生共鸣,自身提升50%武器威力和命中,队友提升30%武器威力和命中;自身死亡,buff均消失
定位为前排副T,天赋解析下来总结是食之无肉,弃之有味
武道出场率极度低并且不推荐pvp作为主力培养,副本开荒则完全看个人(土豪随意)
薛龙城
三阶天赋龙胆凶刀Ⅲ:刀法威力+9%,穿甲+6%,调息-1点,使用【寂刀诀】产生额外效果(普攻获得2层【缘难断】
技能和连击可以分别获得1层【缘难断】,【皆寂】若没有斩杀敌方会产生额外伤害【皆无】,造成敌方最大血量10%的伤害,但受韧性影响较大)
定位是后排刀法输出伙伴,开荒推荐伙伴之一,pve的神,pvp的鬼
自带野外神级刀法【寂刀诀】,副本开荒的作用极大,武道因为有更优秀的伙伴以及目前刀法势微所以出场率基本为0
司徒宇
天赋-雪峰凌剑:主动出手时为己方随机一个剑法随从的武器附加寒气:[每层8%剑法威力+5%命中,最高3层,持续5回合]
定位是后排剑法输出伙伴,但从当今剑法趋势以及武道走向来看,司徒宇几乎没有在武道出场的可能性,pve就完全看个人
活动伙伴
沙孤兰(等待返场)
天赋大漠隐狐:战斗中可隐匿2回合,期间获得10%破闪避和10%破招架。
烟雨江湖的第一个活动伙伴(烟雨江湖半周年庆随从,2020年3月大更;2022年春节庙会返场;2024年国庆节返场)
妹妹拳可有可无的单一路,配青蛾功专用,目前已经被反伤流李取代,一般上场率为0,没有培养的价值
桃花(等待返场)
天赋阎罗刺客:剑法提升6%,携带36%破招架,如果攻击破除了对方招架则此次攻击伤害额外提升60%。
烟雨江湖的第二个活动伙伴(2020年端午礼包;2021年春节庙会返场;2022年端午节返场;2023年端午节返场;2024年春节返场;2024年端午节返场)
定位是后排输出伙伴,天赋破招适用全部套路,是输出随从的大热门选手,美中不足的是保命能力一般。
具体如何搭配武学看个人的选择以及所拥有的武学资源来决定
夜无幽(等待返场)
天赋久战弥坚:身法提升8点,每当对方死亡1名角色时,获得一层buff:5%攻击,6%命中,100回血(最多4层)。
烟雨江湖第三个活动伙伴(烟雨江湖一周年庆随从;2024年国庆节返场)
搭配刀枪棍拳皆可,没有特长表现,不推荐作为主力培养,上场率基本为0
拜妮娜(等待返场)
烟雨江湖三周年庆随从(2024年春节返场;2024年国庆节返场)
武道层面来看,无奔雷手时为T1随从,绑定奔雷手后为T0随从,可作为武道主C培养,返场可选择性买
主流搭配为大奔雷手+碧波神功+追魂步,具体如何搭配武学看个人的选择以及所拥有的武学资源来决定
南知意(等待返场)
2023年春节限时活动购买(2024年春节返场)
极度纯粹的前排随从,免伤可以达到65%,是前排热门选手之一,获得的实际免伤有多少极其依赖对方加点,南知意身法大多数在170-200之间,如果遇到不加身法的输出或者主角300+身法,身法差距越大获得的减免就会无限接近于5%,返场后可以参考自身阵容选择购买
武道主流搭配为寒汐剑法+归云诀+凌波微步
白鹭(等待返场)
2023年国庆限时活动获取(2024年国庆节返场)
萌新押镖助手,论强度一般不推荐主力培养
小孟(绝版)
官服的第一个联动伙伴,限定绝版出售,在几经波折之下现身江湖,强度一般不推荐主力培养
于小雪(绝版)
官服的第二个联动伙伴,限定出售
1、江湖任逍遥——五大门派任你选择,上百种武学自由搭配组合,镇派神功助您驰骋江湖!
2、丹青凝烟雨——唯美水墨画风、真实地标建筑、丰富地形地貌,配合天气与昼夜系统,构建出庞大细腻的江湖世界!
3、英雄造时势——恢弘跌宕的主线剧情,展现武林人士的纷争权谋、感受江湖世界的血雨腥风!
4、时势惜英雄——丝丝入扣的支线故事,汇聚江湖众生的儿女情长、感叹命运的悲欢离合!
5、海内存知己——十七位身怀各色绝技的伙伴,力助玩家勇闯天涯,问鼎武林!
6、技艺伴君行——丹青、书法、钓鱼、烹饪、炼丹……数十种辅助技能,让行走江湖更加丰富多彩!
7、挂帆济沧海——聚仙寨、墨门遗迹、血衣楼、天一教等七大副本,数十名江湖邪恶头领,身怀绝世神兵与神秘武学等你挑战!
8、以武定乾坤——与玩家比武切磋,与众高手武道论剑,让自己的英名传颂江湖!
大家在这个精彩的江湖之中可以自由冒险闯荡,去体验欣赏那些经典的武侠故事,或者书写自己的全新武侠故事,在这里你会收获真正的快乐。
v1.124.57105版本
1、修复了奇遇内容中的已知BUG
2、闻香度可存放进凤鸣书院
寻光之旅
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