2024-11-21 17:26:29 / 角色扮演 / 1.3.0
女神异闻录夜幕魅影手机版是深受jrpg爱好者喜爱的女神异闻录系列首次登录手机端。游戏将女神异闻录的丰富世界观进一步拓展,在游戏中,玩家将组建一支怀抱正义的偷心怪盗团队,与众多角色共度难忘时光。游戏继承了女神异闻录系列的经典日常玩法,玩家将一边体验丰富而充满趣味的学生生活,一边为盗取恶人的秘宝做着各种准备,快来体验双重人生带给你的独特乐趣吧!
1.游戏介绍
p5x的故事,基于p5r的世界观,算是p5世界的扩展,不过主角并非我们熟悉的joker和他们的怪盗团,而是全新原创角色wonder(奇迹),是住在东京市区超大一户建的东京富哥,这下joker输麻了,故事的主舞台是名为已刮的学园,这一点,和原作“秀尽”学园所代指的“囚犯”一样,已刮应该是指代“枯竭”,暗含主角团“心海枯竭 无欲无望”的状态
p5x的整体剧情相当流畅,游戏中也有诸多细节暗示,主角所处的世界正在进入一种无欲无求的状态,在序章中,主角放学后,就经历了两次自身想法被夺取的情况,还在地铁前,目睹了他人想法被夺去的情况,这些事件都暗示了这个世界正在走向无欲无念的状态。
在p5x中你将会扮演主人【wonder】,一个早已对生活没有欲望的高中生,因为某次意外,你觉醒了自己的【人格面具】,并组建起了自己的【怪盗团】,通过【偷心】的力量使坏人们悔改,也在其过程中让这些坏人们重新审视起【欲望】究竟是什么。
作为原作女神异闻录5(简称p5)的衍生作品,同样的反抗主题,同样的校园生活剧情,同样的偷心怪盗团,无不在透露着p5x与p5的关系就好比如平行世界,结合现在已知的剧情来看【这里的世界】似乎还隐藏着某种秘密等着玩家们去探索…
2.战斗系统介绍
阵容搭配方面,我们最多能够出战5名角色,其中主角无法被替换,但可以更换其身上的人格面具,剩下的4个位置,则由3名战斗角色与一名支援角色组成,支援角色在战斗中不出场,只会给出战的角色提供增益效果,作用类似于原作中的双叶。
P5X角色称为怪盗
属性方面:P5X中存在属性物、枪、火、冰、电、风、念、核、祝、咒等属性。怪物和怪盗都有自己的属性栏。属性栏会出现,弱、无、耐、吸等字,没有字即代表普通。
弱即弱点。
无,无伤。
耐,减伤。
吸,吸收反加血。
战斗要做到的就是,不使用怪物无、吸的属性攻击。使用怪物耐、普通和弱点的属性攻击。
弱点(weak)与换手(one more)。弱点攻击会造成更大量伤害。且使用弱点属性攻击,可以造成击倒具有奖励机制。
击倒怪物会进入奖励一追击界面换手(one more)(又可以叫我的回合,我的回合还是我的回合):选择四人卡片对一名敌人发动怪盗属性的对单攻击。系统会提示weak,再一次击倒可以再次换手,最多4次。每次换手存在小幅增伤。
奖励二总攻击,击倒所有怪物可触发总攻击。发动额外的一次对群攻击,以总攻击结束战斗可触发炫酷的怪盗结算画面。
由此总结理想战斗流程为:根据敌人弱点选择小队成员。战斗使用提示的weak攻击,击倒敌人,进入额外奖励换手,击倒全部敌人,触发总攻击斩杀所有怪物,奖励怪盗画面结算。可在一轮行动解决所有敌人。(录个从第一个就换手击倒流程触发总攻击结算,找小怪就行,这是p5战斗的唯一爽点了)
值得注意的是怪盗也存在弱点,被击倒的话,怪物也会进行一次one more额外攻击。能攻击到弱点的技能会被系统提示。怪物身上护盾图标和数字可以抵挡weak攻击。
队伍由主角必须带的wonder加三战斗怪盗和一支援怪盗组成。支援不能攻击仅使用技能帮助队友。
先手,p5x默认玩家先手。只要不站着被怪物打就不会落入后手,玩家攻击,偷袭,发起战斗均为玩家先手。
战斗UI
怪盗行动:面具,近战,支援,枪械,点转换是防御和道具。面具使用技能,近战是一次对单物理攻击,支援需要等亮起使用本身独立不会结束当前怪盗行动。枪械,每次战斗满弹夹,每人枪械类型不同,弹药不同,可对怪进行随意射击,枪械暴击可造成击倒是怪盗没有合适技能攻击的补足手段,伤害不俗。防御减少下一次攻击伤害恢复sp,使用场景较少,boss战中提示怪物在蓄力时请选择防御。道具是使用各种药品让战斗怪盗也能凭借道具恢复队友状态。
左上角为行动顺序,点击头像和右上放大镜图标均可以看详细数据,右上角有暂停图标可以看本场战斗规则。
底部头像显示怪盗血量和魔量,头像亮起可释放高光大招技能,大招独立不会结束当前怪盗行动。
音符图标:奏鸣根据阵容怪盗属性组成提供增伤buff。
每人具有三个主动技能,一个自身特性,和两个被动。
3.人格面具详情
没了解原作的新人可能会产生疑问,【人格面具】是个什么样的存在?【怪盗团】的出现又会对主线产生什么样的影响?
可以说正是这两点搭建起了p5的基本战斗玩法,首先是【人格面具】,荣格心理学上有个专业名词叫作【persona】,【persona】的诞生之初就是人们在不同情况下为了应对眼前问题所带上的面具,在游戏中不同的【人格面具】将会给予主角不同属性的技能与能力。
战斗时主角可以带上三个不同的【人格面具】进行来回切换,以此应对不同场合下的敌人,(注:因为每代的主角都拥有【不羁】之力,所以才能在面具之间来回切换,除主角外的其他成员只有单个面具的力量,但是加入本作的原作主角【joker】来到这里后仅保留了初始面具【亚森】的能力,这一点还是很可惜的)
作为战斗系统中的重要元素,【人格面具】的获取渠道有很多种。
除开新手任务与活动赠送,常驻的获取渠道分别有【抽卡】、【战斗结算】和【合成】,当然这里的【抽卡】各位不用担心,通过【抽卡】获取的【人格面具】的等级上线最高就只有三级,讲通俗点就是这些【人格面具】仅仅是用来凑数的,并不会出现一个专门用来抽【人格面具】的五星卡池,这点还请大家放心。
初次获得该【人格面具】时将会获得【灵感点】,这些点数可以为后续的主角养成中提供一定量的提升,前期点【灵感点】时还需谨慎,毕竟这种东西越往后期越难获取
4.养成系统方面
p5x的养成系统可以简单分为主角养成和怪盗养成,主角的等级对应着玩家等级,游戏中的玩法,剧情,都随着主角等级提升而解锁,每个怪盗都只有一个面具,人格面具的技能组也是固定的,但主角是例外的,我们可以在已拥有的人格面具中携带三个面具,以便战斗中随时切换。
人格面具的育成相当有趣,可以通过消耗材料,进行强化提升等级,重复获得的面具还会1转化成对应的印记,在育成界面我们可以通过消耗印记,来让人格面具随机获得该面具的其中一个技能。
随着游玩时间的增加,我们将会获得大量重复的低级印记,在合体界面中,我们可以按照游戏给定的公式,将低级的印记融合成更加高级的人个面具
除此以外,主角还有名为“灵感”的强化系统,该系统类似于其他游戏的天赋树,我们可以消耗灵感点来激活对应效果,灵感点则可以通过图鉴系统获取。
武器强化,我们可以消耗材料对其强化或改造,是米家的那一套养成系统,很经典。强化就是提升武器等级,改造这一块则有创新,以前的武器改造只能使用同名的武器进行改造,现在部分阶段可以消耗同星级或永恒铭记进行改造,这点改动还是相当好的,一些放仓库里,没法使用的武器,也可以通过这个途径来为我们增加战力,利用率极大的提升了。
怪盗育成可以分为升级,意识,技能这三部分,也是二游经典的那一套养成,每一名怪盗都会拥有属于自己的职业与属性,目前游戏中的怪盗一共分为7中职业,分别是支配(群攻),反抗(单体),救援(奶),防卫(坦克),优越(增伤),服从(dbuff),解明(支援)。
属性的话有足足10种属性,这里就不一一列举了,因为不同的属性没有什么特殊效果,只是存在属性克制,每名怪盗的弱点抗性都不同,即使是相同属性的角色,自身的弱点抗性也不一样,我们拿诅咒系来举例,诅咒系中的joker,李瑶铃,除了拥有共同的祝福弱点以外,joker还有一个额外的冰属性弱点,而须见俊也更加特殊,身为诅咒系的输出,居然tm有祝福系的抗性,反而诅咒系的攻击是他的弱点。
除了属性和职业以外,游戏中的每一名怪盗都有着自己的专属机制,比如高卷杏的【潜心】,joker的【煞气】。组合起来玩法非常丰富,简单来说就是命座,抽的越多越强。
5.大世界玩法
在p5x里你不仅能在夜晚时成为怪盗四处行侠仗义,也能在白天过体验到多姿多彩的高中生日常生活
先从基础的【五维】部分开始说起。
【五维】由五个不同的日常点数组成,分别是【勇气】、【知识】、【魅力】、【体贴】、【灵巧】,想要提升这些数值就需要用行动点来进行日常任务获得,比如打工、看电影、打电动等,请注意不同的行动所产生的奖励也会不同哦
通过提升【五维】的数值可以解锁相应的【协同者】好感故事并获得相应的游戏buff或特殊奖励。
【勇气】对应了【加纳骏】。
【灵巧】对应【新井素羽】。
【体贴】为【野毛朋子】。
【知识】对应【黑谷清】。
还有最后的【魅力】对应了邻家阿姨【富山佳代】
除了这五位外的部分角色也拥有着【协同者】系统,除此之外如果【协同者】身份为【女性】还可以选择往恋人方面发展,已经开始期待之后的好几艘跳的情人节特别剧情了。
剩下的还有比如【扭蛋】 【钓鱼】 【社团活动】等多种有意思的玩法项目填充着大世界,后续等其他玩法的更新~
6.其他玩法补充
【印象空间】-资源副本
这个设定概念取自于原作p5,是由集体无意识产生的地方,有兴趣的队长可以专门去了解一下【荣格心理学】,p系列的很多东西都借鉴于此,回归正题,【印象空间】相当于一个巨大的战斗探索地区,能通过战斗与探索获得丰富的资源去更进一步去完善自己的box,同时在【印象空间】的四周还散落着不同的【异世挑战】,可以理解为是游戏中的资源副本,需要消耗一定的体力去刷取自己想要的资源,有扫荡,不过很可惜p5x中存在着【启示卡】这一产物,类【圣遗物】的设定
【宫殿】-解密
由当前解锁的boss所产生的特殊空间,每个boss的【宫殿】独立存在,不同于【印象空间】,每个【宫殿】都拥有着【解密】【收集】等玩法,当打通本章剧情boss时,boss将会成为一个周本,每周可打的次数为三次,最好每周打满,会掉落率技能升级材料,后面的技能升级需求还是挺大的。
【心轨择行】
p5x中的肉鸽玩法,队长们需要用一套固定的阵容来战斗到底,中途会遇到随机事件与奖励,目前看来体系并不完善,只能是说深度玩家特供吧
【乐园】-公会
在p5x中可以理解像是其他游戏的工会,拥有排行榜和定期的工会boss战,排行榜与boss的贡献越多奖励也会相应提升,除了这些常见内容,在【乐园】里还存在着-个专属于成员之间的空间。
【怪盗异闻】
类似一个极速补前作的功能,需要通过消耗【爱欲认知碎片】来触锁单独的剧情章节,看完一章会给你一些抽卡资源和一个【非凡之硬币】,后期攒到十个【非凡之硬币】便可在【生存游戏专卖店】中换一把四星武器,虽然说这个功能从实用角度来看多少有点废,但有胜于无嘛
魅力
澡堂泡澡
便利店打工
侠盗.亚诺希克(家里读书)
音速与豪情(涩谷看电影)
史郎的跃动之魂(涩谷看电影)
十二笑匠(四轩茶屋看电影)
知识
图书馆读书
图书馆学习
家庭餐厅学习
心灵空间(涩谷看电影)
低欲望世界(家里读书)
饱腹穷民(家里读书)
失败这件大事(家里读书)
电影与影评人(家里读书,注:可额外增加看电影的奖励)
体贴
打扫卫生
花店打工
新哥利拉(涩谷看电影)
神偷奶妈(涩谷看电影)
这个特工不太冷(四轩茶屋看电影)
蒂塔和尼克(四轩茶屋看电影)
舞蹈之美(四轩茶屋看电影)
赤胆传奇(家里读书)
花鸟风月集(家里读书)
信之缘(家里读书)
关怀与护理(家里读书,注:提供涩谷·药店打工增益)
勇气
健身房锻炼
汁煮侠:全体归来(涩谷看电影)
三傻大闹秋叶原(涩谷看电影)
刑警故事(四轩茶屋看电影)
乱世醉人(四轩茶屋看电影)
魔女莉佳(家里读书)
冰城(家里读书)
可丽饼店打工
灵巧
牛丼店打工
森林足球(涩谷看电影)
闻香识异形(四轩茶屋看电影)
家里玩游戏
游戏中心玩游戏
多属性提升
拉面力士对决
(备注:根据内容不同奖励也会不同,比如我行进了打工会收获money和点数,不过点数会很少,又比如看电影之类要花钱的活动,虽说花钱但相应的点数也多
根据点数的增多能进行的活动也越多,比如一次性能获得更多点数,开展角色好感剧情,各商店开售更多有价值的商品,偶尔有些行动会爆抽卡资源
主角经验用途
提升WONDER(本作主人公)作战能力、每十级解锁队伍内其他角色的等级上限(队伍成员初始等级为10级)
当主角等级达到10级时解锁面具副本(可以获取相对应的面具或是作为合成高级面具的合成材料,后续每提升10级解锁更高阶数的面具副本,上限为7阶)
当主角等级达到35级时解锁启示副本(启示卡为游戏中类似角色装备的一种养成系统—类似【圣遗物(原神)】【御魂(阴阳师)】等同类系统,能显著提升其他怪盗的作战能力,主角无法佩戴启示,每隔10级解锁新难度—启示卡产出提高,50级副本时将掉落金色启示)
解锁各类资源类副本(魂石、突破材料、养成资源,每隔10级解锁新难度——副本产出提高)
主角经验获取途径
主线任务
支线任务
雏鸟计划每日任务
宫殿探索度(每10%的宫殿探索度给予250点经验值)、
副本(每10点体力=250经验值,每天回复240点体力)
印象空间(每一级票务等级给予250点经验值)
推荐攻略顺序:主线剧情—主线打不过—印象空间—印象空间打不过—刷副本—育成角色—感到枯燥—支线任务/都市日程
角色育成推荐
角色等级(最为优先):能提供基础数值上的提升,在到达80级之前每一次突破等级上限,角色都能拥有一个新潜能或提升一个已有潜能的等级(潜能能极大地提高该名角色的作战能力)
武器等级(较为优先):能提供稳定的数值提升,有效地提高角色的输出和生存能力,装备传承系统(例如你将一名角色的三星武器升至70级后,当你换上四星或五星武器时,武器等级不变依旧是70级)使你在抽到五星专武后可以没有顾虑将原本角色身上的装备给换上
技能等级(优先度一般):提供的加成效果较为普通,一般为挑战BOSS或精英时或是在天鹅绒或心之海试炼中因伤害不够时补充,前排作战角色通常将两个常用技能(例如JOKER常用一技能和三技能,所以可以将二技能空置起来以节省材料给其他角色使用)和战斗技巧升至8级即可,解明角色同理只不过由于属性提升技能代替了战斗技巧,因而只需升级其他两个常用技能即可
主角面具(优先度较低):能够给予WONDER(主人公)多种属性攻击能力,但由于高阶面具本无法做到每次挑战必掉面具且需要大量体力,收益较低且主角在当前环境下多作为辅助型角色,因而建议在角色育成差不多的情况下再去刷面具副本
角色启示(最后需求):能够给予角色高额的作战能力加成,但由于掉落过于随机且后续解锁的更高难度的启示副本将会掉落更多启示,同时路菲尔的商业计划、宫殿或印象空间里的宝箱会给予一些过度用的启示,因此仅推荐在有双倍启示活动时或在抽取到一些新角色缺没有该角色配套的启示套装时刷取
总结(副本优先度):往日回溯(周本,每周一更新)>突破材料副本(旖旎香调、装配冶艺、灵之参悟)>升级材料副本(荣级求索、辎械求索,因目前主人公常用面具较少不缺面具升级材料,因而不建议人格求索)>魂石副本(财赂求索)>面具副本>启示副本
小贴士:
1.在育成角色时遇到魂石或是角色升级(指角色等级)材料不够但仅仅只差一些时,可以通过在印象空间/宫殿中瞬杀一些等级低的怪来获取,每天可以通过这种方式获取1W魂石和1W的角色经验(老玩家称这种做法为“锄大地”)
2.在育成角色时遇到育成资源不够且当天已经没有足够体力去刷取,可通过抽卡商店里通过认知断面兑换低级突破材料(但需要预留一些,保证在每个月能够兑换限量的“未来之命运”和“既定之命运”)。
1、本作基于P5的世界观设定展开故事,在深度还原原作潮酷炫风格的基础上,由全新角色和全新剧情带来全新的精彩体验。
2、在忠实继承原作“日式学生体验+异世界冒险体验”双循环核心玩法的前提下,为用户提供精心P5式全新“回合制战斗+角色扮演”的游戏体验。
3、玩家在游戏中化身高中生,白天上学,放学后穿梭于异世界中,锁定那些暴走的欲望,让这些“魅影”们统统忏悔改心。
游戏采用P5式的回合制战斗与角色扮演结合,玩家可以自由搭配角色和技能,应对各种挑战和敌人,体验战斗的策略与乐趣。
v1.3.0版本
【心轨择行新路线更新 荆棘试炼全新挑战玩法】
心轨择行新线路开放,心之列车继续前行!
这一次的特殊事件,你是否还能轻松应对?
「荆棘试炼」挑战玩法开启!
扭曲的阴影「吹号者」现已登录荆棘试炼
踏上荆棘之途,直面不同异变效果下的强大敌人吧!
【自选卡池限时UP! 3.0前瞻直播即将开启】
2.3.4版本期间,自选卡池「缘结之契」角色获取概率限时UP!
可自选角色「宫下美波」、「椎名悠美」、「李瑶铃」、「西森阳菜」
5星限定角色「喜多川佑介」复刻进行中!(复刻结束时间:2024年11月21日)
3.0主线版本重磅情报来袭,即将于11月14日19:00进行直播
针对明石京的行动正式启动!全新宫殿区域,印象空间等大量内容即将实装......
直播期间还有随机福利掉落,欢迎队长前往收看!
【雏鸟计划新一期开启 轻音社歌曲再次上新】
雏鸟计划全新一期已更新!超值奖励静候查阅
另有,全新专属时装、幸运之硬币等丰厚奖励内容
感受节奏的韵律和音符的跃动
轻音社新增歌曲
版本同期系列活动同步开启,别忘记查看活动界面更新。
另有,多项功能性优化等内容同步实装和版本资源福利助力,欢迎队长在游戏内体验愉快!
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