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忍者必须死3官服

忍者必须死3官服

2024-11-12 07:42:11 / 动作闯关 / 2.0.64

截图预览
游戏简介

忍者必须死3官服是一款非常经典刺激的动作格斗手游。这款游戏提供了多种刺激的游戏模式可供选择,让玩家沉浸其中。游戏玩法丰富多样,操作刺激酷炫,包括战斗和冒险等多种元素。精心设计的关卡将玩家带入一个充满奇幻与冒险的忍者世界。在游戏中,玩家将面临各种困难和挑战,需要运用智慧才能化解。喜欢动作闯关游戏的玩家一定不能错过这款精彩游戏。

游戏特色

1、高度自由的玩法:游戏允许玩家自由探索和战斗,提供了高度的自由度和沉浸感。

2、平衡的游戏机制:游戏的平衡性做得很好,无论是新手还是资深玩家都能在游戏中找到乐趣。

3、持续的更新支持:开发团队持续推出新的内容和更新,确保游戏始终保持新鲜感和吸引力。

4、社区活动频繁:游戏拥有活跃的玩家社区,经常举办各种活动和比赛,增强了玩家之间的互动。

忍者必须死3兑换码大全

1、礼包内容

随机石*4,随机元素锤*4,忍币*8000,经验点*10000

2、兑换开始时间、兑换截止时间

2024-10-24-2024-11-13

3、使用说明法

打开游戏,在主界面右上角>设置>兑换码,点击填写使用

4、礼包码

BVALGNHGN6GU2

7VQ9VWS5HUY8E

WQ48Q6T9GLRKH

YPT9FR4P5B4CA

TZXMYY9L9ASNB

VF37AAPWWHHP8

2JNHX47PKXJGF

52HBVZ73NSJ6C

MSJ68YXUA8GEB

U9PEZZQJHSAD9

U95NWMNUSFTBG

FE6ZBY5E85S32

HQZR8XGHYWSDF

2EWH9TVN4GT8B

D9A2CHYT698AG

ZWUA3L2WZFR6A

6NW3XM84VFTJC

BWMKKMJ5Y669G

YJUNPSZZBXMPA

CCXF5EKJ43Z4C

A5TN74XBHHM9D

AQ7UVPBZLMJD5

3GXM8FMGLSMBA

7A26E739THZC8

4WQRXRRZGUCZF

2Z4W7B5PLRJ6C

3VT6UY33P2NAB

TNXKNAZJUGQY4

G2NDHZBPTUXVB

RGFE85T2Z3NK3

忍者必须死3召唤池完全解析

一、新忍者池/新武器池

1、结论

(1)平均85.7抽出一个新忍者/武器;

(2)每次抽出新忍者/武器所耗费的抽数独立不相干。

2、参考数据

(1)新忍者第一天就6命需要准备1199.8抽;

(2)新忍者一个月内6命需要准备942.7抽;

(3)新武器100+100需要准备1542.5抽;

(4)新武器100+97需要准备1028.4;

(5)新武器100+95需要准备857.0抽。

备注:忍者快速6命考虑了皮肤20碎片、灵识商店换满、商店购买碎片,未考虑转盘之类的活动。

3、详细分析(此部分可跳过不看)

(1)单次出新忍者/武器理论最低1抽,最多190抽(第120抽出金但小黑,然后70抽保底出新忍者)。

(2)单次出新忍者/武器耗费抽数的95%置信区间为[5,168],即:耗费抽数有95%的概率落入该区间内。这个置信区间非常宽,耗费抽数无明显聚集现象,近似服从于均匀分布,但有两个局部概率高点,分别为54抽、121抽。

(3)由于每次出新忍者/武器耗费抽数独立,因此如果你想出n个新忍者/武器,将平均耗费85.7*n抽。但95%置信区间将会一定程度上收缩(根据中心极限定律,随着n不断提高,耗费抽数将逐渐服从于正态分布),这意味着,如果你只想抽小几个,平均值的参考价值有限,数据的波动会非常大;如果是抽到6命/双百,则大致可参考平均值。

TapTap

二、忍者返场池

1、结论

(1)前120抽将平均获得1.98个返场忍者(计入了赠送的1个);

(2)此后召神值开始累积,第一次出返场忍者平均耗费78.3抽,此后每次出返场忍者平均耗费85.7抽。

备注:召神值开始累积后,第一次出返场忍者耗费抽数之所以有所降低,是因为此前的120抽产生了垫抽数。

2、详细分析

(1)返场池抽2个最划算,平均约耗费60抽;第3只平均耗费78.3抽,也较划算;此后每只耗费85.7抽。也就是说,返场池抽2~3只最为划算。

(2)平民玩家如果希望在第一次返场时6命,比较经济的抽法参考:新忍者池抽6只(约需514.2符)+返场池抽3只(约需198符)。

备注:计算方法:9*40+150(5个月修炼)+40(赠送)+40(商店勾玉购买)=590 。(未考虑皮肤、灵识商店等,假定5月后返场;若考虑氪金可自选在新/返场池中降低1~2只)。

三、武器返场池

1、结论

(1)平均85.7抽出一个任意返场武器;

(2)指定up武器后,平均110.3抽出一个指定返场武器。

备注:武器返场池请以110.3为准,因为一般两个返场武器中只有一个是想要的。

(3)每次抽出返场武器所耗费的抽数独立不相干。

2、详细分析

(1)如果想在武器返场池中出指定武器,很大概率会吃保底。

(2)武器返场池极不划算,如果想做双百应多在武器新出时抽。

一些后续

(1)关于数据计算方法:matlab程序模拟。

(2)关于结果的可靠性:大概率不会算错,应该可以放心(高中数竞省一/高数满绩)。

(3)关于接下来的计划:统计33攻击型卡牌的系数、33boss板子分析等......

(4)如果觉得有用的话,麻烦三连支持一下哦~

(5)如有错误还请指出。

忍3氪金指南——礼包倍率统计

玩家攻略

TapTap

备注:

1、本帖中的倍率仅计算礼包中的结神符、金钥匙的价值,其余物品的价值无统一衡量标准,且大多数情况下也不是氪金的主要目的,仅整理在附赠品中。

2、忍阶礼包中的头像、表情按照转化为勾玉来计算倍率。

3、忍阶礼包的倍率与活动礼包相近,但附赠品价值远超活动礼包。

4、忍阶礼包中,最不推荐狂忍礼包。

5、对可忽略的附赠品进行了标灰处理。

游戏亮点

1、极具张力的动作演示,将忍者的飘逸和冷酷完美显现出。

2、炫酷而强大的忍术,犹如火影动画一般,带来绝无仅有的爽快。

3、浓郁的东方水墨画风格,融入现代动画的设计理念,创造了一个酷炫的跑酷冒险世界。

4、精巧的关卡设计,丰富而有趣的社交内容,玩家可以尽情享受忍术的战斗吧。

游戏优势

1、唯美的水墨画风格 极具东方水墨画风格的游戏世界,在这个忍者世界中,玩家可以感受到强大的boss气息,华丽的忍者战斗画面。

2、生死线上的极致酷感 像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。将动作效果和手感体验完美呈现。

3、全新大战模式 游戏采用全新竞技模式,大战开放世界排名,入场不受限制、不分等级,下忍同样斩杀忍狂,小黑亦可逆袭白发,国内排名第一可获忍王称号。

游戏测评

在这里,玩家即将操控自己的忍者角色,根据剧情任务,完成各类艰难的关卡。

更新日志

v2.0.64版本

9月5日,《忍者必须死3》全新版本「嘉树清圆」重磅上线。

【忍者】

1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取120次将额外获得卫鲤。

【3V3】

1、9月12日维护后将开启3v3战场S23赛季,届时忍忍们可领取S22赛季段位奖励。

【活动】

1、限定时间内,3V3、悬赏令、竞技场奖励翻倍!

2、全新福利「嘉木小礼」上线,连续签到得金钥匙等丰厚奖励!

详细信息
  • 游戏大小1.80G
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
  • MD5d42fc94e17f44bed75c14d42fbcecc94
  • 发行商杭州炎魂网络科技有限公司
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