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古魂

古魂

2025-01-15 14:31:01 / 角色扮演 / 2.0.0

温馨提示:适度游戏,沉迷伤身,请合理安排游戏时间!
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游戏简介

2009年2月5日,一款名叫《恶魔之魂》的游戏悄然在PS3平台上线,起初大家都觉得这不过是一个小厂推出的平台游戏罢了,众多游戏媒体也没有给予其太高的评价,反而认为游戏的高难度会劝退不少玩家。但是事实恰恰相反,游戏以其超高的难度、巧妙的地图设计与丰富的动作系统,收获了玩家的一致好评,不少玩家沉醉其中,虽然在游戏过程中忍不住大骂制作组的恶意,但通关之后却都感叹这是一段多么酣畅淋漓的战斗啊。这款游戏的出现,也标志着“魂类游戏”,这一全新游戏类型进入了玩家的视野。

今天小编为大家带来的这款古魂,便是一款充满魂味的动作角色扮演类手游,是经典动作游戏魂之刃的续作,在拥有不输端游的超精美画面的同时,创作者们也对游戏的动作系统进行了细心的打磨,多种不同的武器,无数巧妙的搭配,让玩家可以体验酣畅淋漓的战斗。游戏独特的暗黑风格画面和破败混沌的世界观塑造,与类魂游戏的主题不谋而合,游戏以北欧神话为背景,故事发生在诸神黄昏之后,玩家作为轮回复生的「继承者」,从穆斯贝尔海姆出发,迈向世界树支撑的广阔空间。

古魂新版本更新内容一览

古魂 古魂 古魂 古魂

古魂基础玩法攻略

1、新号最重要一点就是推主线,不推主线后面讲到的某些功能无法开启

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主线任务

2、每日任务,个人建议每日全部做完,它包含奖励有,魂石、经验、活跃度、阵营经验以及较为重要的每日声望

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每日任务经验

3、通行证奖励,个人推荐必须做完,它是角色经验的主要来源,每天把本日声望值做满,赛季每次刷新有新的任务必须记得做

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赛季经验

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活动经验

4、日常额外的体力获取,渠道一:游戏页面右上角体力点击+符号可每日购买50体力,渠道二:打开宝库-打开梦境馈赠-限购,心智结晶打碎片30体力-100魂石,心智结晶包30体力-100魂玉(个人不推荐,自己斟酌)

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日常魂石体力购买

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魂石体力购买

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魂玉体力购买

5、其他途径资源获取渠道;贪狼之地古币)、宝藏秘境(装备强化及洗练)、窃魂亡路(魂核升级材料)、灵魂猎人(救赎石或献祭石,时装碎片以及魂石)、双生(双生印记、用于兑换套装奖励)以及极为重要的古神共斗

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古币、装备强化、魂核升级

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灵魂猎人、双生、古神共斗

6、魂核获取渠道,除去活动赠送、新号福利等,可在召唤内获取。混沌契约、古魂契约两种抽奖方式,奖励明细以及概率点击-卡池奖励查看

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混沌契约

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古神契约

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卡池概率明细

7、关于限时UP规则说明:在限时UP召唤中,如果连续60次未召唤到原初魂核时,则后续获得原初魂核概率提升,每80次召唤一定获得原初魂核,获得任何原初魂核,次数将重置。如果本次召唤获取的原初魂核并非当期UP,下次召唤必定是当期UP原初魂核。当期纯在多个限时UP召唤时,共享保底计数,限时UP召唤与其他召唤的保底计数互相独立计算,互不影响。

8、关于原初魂核以及神话魂核升阶升星材料购买渠道,点击宝库-梦境馈赠-限购,即可选择购买。

古魂

材料资源获取途径图片展示

古魂魂核系统全面解析

一、魂核简介

魂核系统是游戏中十分核心的系统。继承者们可以通过魂核获得强力属性,解锁魂核技能,欣赏精美立绘,并阅读精彩的魂核故事。

1.魂核背包界面

在魂核背包中,继承者们可以查看到自己的已有魂核,也可对其进行筛选、排序、分解、查看立绘等操作。同时,向左滑动可切换至魂核培养界面。

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2.魂核培养界面

在魂核培养界面,继承者们可以对当前魂核进行培养。魂核拥有星级、等级、养成属性、魂核技能等级、魂核故事等基础信息,以上均可通过对魂核的培养进行提升或解锁。向右滑动,或点击左上角返回按钮,可返回魂核背包页面。

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魂核基础信息中:继承者可以查看魂核等级、星级、属性、羁绊效果以及魂核技能视频展示。

1.魂核品质

魂核品质越高,基础属性以及养成加成的属性就越多,魂核技能效果也越多。部分高品质魂核还拥有独特的觉醒效果。

具体魂核品质,由高到低,排序如下:

神话(红)> 原初(金)> 传说(橙)> 史诗(紫)> 稀有(蓝)> 普通(白)

2.魂核类型

魂核有以下几种类型:

进攻:注重攻击

守护:注重防御

生存:注重生存能力

灵能:拥有特殊效果

素材:用于培养其他魂核

3.魂核等级:

提升魂核等级可增加养成属性,提升角色等级可提升魂核等级上限。

4.魂核星级:

紫色品质及以上魂核,初始星级为2星。提升魂核星级将解锁额外内容,包含属性、技能、追忆。

5.魂核阶级:

魂核的阶级越高,属性提升的百分比越高。

6.魂核属性:

可以看到魂核所提升的魂力,以及对应的攻击、防御、生命值属性。

7.魂核技能展示:

点击即可观看魂核技能展示视频。

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8.魂核羁绊:

两种或两种以上的某些魂核之间会拥有羁绊效果,组成羁绊可获得独特的羁绊技能。通过升星可以提升羁绊技能效果。魂核羁绊关系及相应羁绊技能可点击魂核培养界面预览。

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9.魂核追忆:

在古魂世界中,每一个魂核都是一位个性鲜明,有血有肉的人物。追忆包含了其生平事迹、称号来源、个性风格等信息。魂核的培养,不仅仅是魂力的提升,也是继承者们了解魂核的有效途径。

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在魂核技能部分,继承者们可以总览该魂核所有技能的当前等级和等级上限,并通过点击查看具体技能效果。

1.主动技能:和连携技能同时释放,需要战斗内主动释放产生效果。

2.被动技能:装备魂核后直接生效。

3.共鸣技能:需要和特定职业技能共同装备,可触发共鸣。会改变原有技能形态。

4.关联技能:影响魂核关联技能,包含提升伤害、减少CD、减少消耗等。

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二、魂核如何使用

1.魂核的使用

获取的魂核该如何使用呢?继承者们可以点击主界面【技能】按钮,进入【战技连携】标签页,点击空白的魂核孔,即可选择魂核进行装备。

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2.魂核装备限制:

1.同名魂核只能装备一个。

2.魂核安装时需要消耗【魂格】,每个魂核拥有数量不等的【魂格】,安装至战技连携中的魂核总魂格数不得超过当前战技连携魂格上限。

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3.特殊的共鸣技能:

拥有【管理者欧德姆】、【霜龙·克希拉】、【星辰女神·弗丽嘉】等有特殊共鸣效果的魂核时,系统会优先按照其共鸣搭配技能。例如,【星辰女神】与海拉的十字切装备在同一位置时,可将【十字切】共鸣成【十字切·龙陨】。共鸣生效后,战技连携界面将有不同的特效展示。

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4.魂核在战斗中的生效

魂核装备后,魂核属性立即生效,并在战斗中附带强力的魂核技能。图1未装备魂核,图2装备魂核。

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5.绊技能的使用:

特定的魂核组合可以触发羁绊技能,分为主动和被动效果,具体可在右侧羁绊技能列表查看。主动效果可在战斗中手动释放,被动效果将自动生效。

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三、魂核来源

1.古魂召唤:

通过主界面【召唤】按钮进入,可以使用【古魂契约】进行召唤。召唤类型分为限时up召唤、古魂召唤、灵魂召唤。古魂和混沌召唤共计30次还可以获得额外宝箱,宝箱最多可获得6个古魂契约。

a.限时up召唤:召唤到原初品质魂核时有极大概率获取当期up魂核,且拥有保底机制。UP召唤池内的魂核内容会进行定期更换。

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b.古魂召唤:常驻的魂核召唤池,获取魂核的稳定来源。【圣者】、【雾魔】、【屠龙者】、【霸王】等均在此召唤池内。

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c.灵魂召唤:可以获取大量紫、蓝、白品质魂核,以及魂核素材。可用于培养其他魂核。

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四、魂核养成方式&素材来源

1.养成方式

升级:

魂核升级后可以获得大量属性。魂核等级上限受人物等级限制,初始等级上限为30级,继承者等级>30之后,魂核等级上限=(角色等级/10向下取整+1)*10,如角色46级,魂核上限等级为(4+1)*10=50级。

魂核升级方式:

吃蓝、白品质魂核。

吃经验魂核(命之楔)。

完成主线关卡时,装备中的魂核可以获得经验奖励。

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升星:

魂核可进行星级提升,不同品质的魂核,星级上限不同。白、蓝最高可到4星,紫、橙及以上拥有更高星级。 魂核升星后,将根据星级提升魂核技能等级,提高魂核技能上限,增强羁绊技能效果,增加魂核魂力,并解锁新的魂核追忆。

升星方式:

吞噬本体魂核。

吞噬【升星替代·陌客】,替代魂核需要与升星魂核品质一致。

需要特别注意的是,升星会同时吞噬已有魂核的经验,附带提升魂核技能等级。所以有本体建议优先用来升星,而非升级或魂核技能升级。

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部分魂核达到一定星级后还可觉醒,解锁全新立绘。觉醒前后对比:

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魂核升星后还可解锁更多追忆内容:

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魂技:

魂技升级可以提升技能效果,增加魂核魂力。每次升级随机提升一个未满上限的魂技的等级。

魂技升级方式:

魂技升级可用【魂技升级·吟之根】。

魂技上限提升可用【魂技上限提升·忘之根】。

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进阶:

魂核进阶时,可以提升本魂核百分比数值。魂核本体属性越强,进阶效果越好。魂核进阶所需材料根据魂核类型不同会有所区别。例如,进攻型魂核需要【虚忆粉尘】+【剑之秘石碎片】,守护型需要【虚忆粉尘】+【盾之秘石碎片】。由于进阶材料获取相对比较困难,所以需要提前分配好目标魂核。建议进阶高养成度的魂核,属性提升更高。

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至臻:

抽取魂核时,有概率获得稀有的至臻卡。除额外的特效边框外,至臻还会有更高的基础属性和更高的魂技等级上限。普通魂核吞噬同名的至臻魂核后也会变成至臻。

至臻前后变化:

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素材来源

经验素材:窃魂亡路、集市、黑市、阵营积分榜。

升星素材:古神共斗排行榜、古神召唤。

魂技素材:古神共斗、无尽回廊排行榜、阵营排行榜。

进阶素材:世界树回赠、古币商店、多余的魂核分解。

更多获取方式,可在菜单【资源获取】中进行详细查看。

五、魂核属性克制&专属活动【古神共斗】

魂核元素属性

需要注意的是,每个魂核还有其对应的元素属性,即为其技能造成的X属性元素伤害。

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元素克制效果为:

冰火互克,雷毒互克。

属性应用

属性克制可应用在【古神共斗】活动中。通关【古神共斗】,继承者们可以获得大量魂核技能升级素材。下图为【古神共斗】中BOSS元素属性。

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元素推荐

目前版本均为火元素BOSS,需要冰系技能魂核+冰属性武器进行克制。

建议继承者们可以尝试下以下魂核:

【管理者·欧德姆 】(奶)

【霜龙·克希拉】(冰伤)

【星辰女神·弗丽嘉】(冰伤)

【深潜者·海德拉】(冰伤)

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【海妖·克拉肯】(冰伤)3日登录免费获取,并可以史诗魂核【黑棺·格莉德】组成强力羁绊效果——冰伤大幅提升。

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古魂阵营系统攻略

没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!

红色石碑——混沌阵营

黄色石碑——天命阵营

绿色石碑——深渊阵营

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阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,选择加入哪一阵营不仅会影响在之后旅途中的每一次抉择,甚至会影响你所存在的世界的样貌,以及在这个世界中你所邂逅的灵魂伙伴~

加入不同阵营后每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;

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举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%

游戏特色

1、【爽快的连招 与 技能链构建】

继承自一代《巨龙城堡》的爽快连招,加入了战斗的策略性

破招+技能链构建,识别不同BOSS的行为和攻击困扰,趁他失衡倒地时,集火连击,疯狂输出

2、【孤品思维 独特的魂核设计】

无物可弃的海拉、放弃过去的伊丝特、舍弃骸体的卡奥斯

在技能链上镶嵌魔物的魂核,即可驱使灵魂之力作战,搭配主角和职业特点,即是战斗方式的无限可能

3、【多人共斗 与 合作对抗】

挖坟、摇铃、乱入,协同战斗、争夺奖励,或实施诡计

创建或加入旅团,与其他玩家进行真实的公平PVP,合作讨伐强力首领

4、【极致画面 与 音乐体验】

支持PC 安卓 苹果 三端同步更新,尊享最高4K分辨率带来的巅峰画面表现

沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制

更新日志

v2.0.0版本

【 玩法革新 | 提升心流体验 】

· 魂卡

1. 魂核升星中,每次升星所带来的攻击、防御、生命值大幅提升

2. 魂核技能升级时,也将同步进行属性数值提升,升级魂核技能所带来的效果将更为明显

3. 魂核满星后将额外提升魂核的基础数值

4. 部分魂核及魂核羁绊调整,4属性魂核将变得更为平衡

5. 优化魂核升级所需经验,使之整体消耗趋于平缓,提升游戏体验

6. 新增多种赋能道具

7. 原初及神话魂核1技能伤害倍率大幅提升

8. 魂核进阶材料由多种、多品质道具优化为1种1个道具,便于继承者进行收集、理解和养成

· 符文

1. 符文去除槽位形状限制,以后每个镶嵌槽都可以镶嵌所有符文了

2. 新增替换大量新符文以及符文之语

3. 符文孔位将不再由古魂世界难度控制,装备掉落时将开放随机孔数

· 装备

1. 装备强化系统优化,强化材料修改

2. 强化节点等级的额外增益由固定属性词条增益优化为该装备主属性的百分比增强,如武器部位为攻击力百分比增强,头盔部位为生命值百分比增强

3. 词条洗练和附灵进化系统调整为使用新材料,避免多养成线使用同一材料,从而导致理解及决策困难

4. 混沌精铸系统新增新材料,可以使用同品质装备或新材料进行装备词条数值的养成,解决高品级装备获得难度高,难以将词条数值培养满的问题

5. 神话装备新增星级设定,掉落时随机赋予0~3星,每1星可额外增加一条随机专属词条,开放装备BD自由度

6. 新增多种绿色套装及粉色不朽装备

· 剧情

1. 重制新手引导关卡,调整部分关卡顺序和剧情走向

2. 调整部分关卡地图大小及交互物件,优化喜爱探索类继承者的游戏体验

3. 关卡新增评分机制,收集评分可额外获得一定收集奖励

【战斗提升 | 重铸类魂打击感】

1. 关卡内战斗UI调整,新增技能链展示,可以更方便的定位目前使用技能顺序了

2. 技能按钮状态调整,在技能不可用时(倒地时,正在施放持续性技能时等)技能按钮将变更为灰色

3. 战斗伤害飘字优化

4. 战斗视角优化,并特别适配了部分巨型怪物的战斗视角

5. 部分BOSS加入二阶段形态,优化战斗乐趣

6. 部分技能、普攻特效优化,打击感优化

7. 大量职业技能平衡性调整

【画质升级 | 畅享视觉盛宴】

1. 光线追踪:实时计算光源与物体,改善透明材质、提升各种视觉细节。

2. 场景3D体验:重制主城、优化模型与贴图质量,大力提升视觉效果和帧率。

3. 魂核、符文、技能、通行证以及冒险之书等系统/功能UI重制,优化了易用性和可读性,使界面更美观具有氛围感

【经典服专属 | 尽享假日狂欢】

2025年1月15日前开启的服务器将增加"经典服"后缀,由于经典服运营已久,经典服的继承者们也为古魂付诸了非常多的心力,所以部分冲突类调整将在经典服做特殊处理,同时,由于这些特殊处理可能带来不兼容的问题,所以后续经典服也将不会和非经典服进行合服或组织跨服战斗

1. 由于更新后经典服、非经典服部分系统差异较大,经典服继承者可以在同账号中,进行非经典服的新角色注册,注册的新角色可在活动页面领取同账号下经典服中所有角色充值总和的120%魂玉返利,仅限一次

2. 新强化系统中,若已执行经典服版本强化的装备可继续适用原本的材料进行强化,且强化数值不作变更,未进行过强化的装备在强化时自动执行新版强化系统;同时将在经典服依照不同继承者游戏进度补偿新版本强化石,以减少继承者们由于系统迭代造成的损失。

3. 魂核块面的数值调整,经典服将保持不变,以避免不同的继承者们付费或者花费大量时间收集的魂核由于改动带来参差不齐的加强或平衡。

4. 经典服已获得的符文将继续适用,且去除了镶嵌孔位的限制,同时也可以使用新符文,白金符文(死亡、永恒等5个符文)由于主要是付费获得,后续也将不再投放,将在更新当日统一补偿,折合为每1个1级白金符文补偿12魂玉,届时继承者们可以在邮箱处领取。

5. 装备洗练、进化、重铸系统优化中加入了新材料,对此也将以福利的形式在经典服统一发放相关材料,以解决由于系统优化带来的经典服继承者材料大量缺乏的问题。

6. 魂核升级经验调整后,总体魂核升满的经验基本不变,但中途每一级所需的经验将作一定调整,由此可能导致部分继承者的魂核等级出现小幅变化,将统一发放命之楔全服福利。

7. 由于部分系统改动,导致部分经典服道具失去作用,由此新增了在背包中选择道具直接兑换的功能,主要涉及以下道具:重刻之刃(可在背包中兑换为50魂石/个),扫荡券(可在背包中兑换为金币或命之楔,等同于日常扫荡冒险之书的获取量),狩猎魂晶(可在背包中兑换为5心智),魂核进阶材料(可在背包中按照价值兑换为新材料)

8. 部分装备由于往期设计的过于超标,将不再产出,此类装备将会在装备名后新增"绝版"标识,已经获得的此类装备可继续使用,已拥有的此类装备图纸也可继续打造

【其他优化 | 专注细致打磨】

1. 新增时装商店,可使用魂石购买灵魂猎人等系统内产出的外观时装,每次展示8件时装,每24小时刷新,也可消耗少量魂玉进行主动刷新

2. 冒险之书内贪婪之地玩法调整为按击败怪物波次结算最终收益,击败的怪物越多最终奖励越高

3. 通行证新增80级后内容,提升全勤继承者的通行证奖励收益

4. 巨神书库及关卡内场景优化,并加入光追技术

5. 资源栏优化,能便捷的在各应用场景中知晓目前资源的持有数量了

6. 新手引导优化,部分优化节点及操作指引优化

7. 大部分商店集中移动至黑市中便于操作,减少记忆难度

8. 部分玩法商店产出优化

9. 灵魂猎人进入凭证由狩猎魂晶道具调整为消耗5心智

10. 修复古神共斗多人组队挑战时伤害统计问题

……以及其它大量细节

详细信息
  • 游戏大小1694.96M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名com.PGSoul.BOG2.pangu.aligames
  • MD5019FA4196B87AE9A917C0148A2093F37
  • 发行商苏州天魂网络科技股份有限公司
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  • 游戏版号ISBN 978-7-498-09908-2
  • 备案号苏ICP备15059839号-6A
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