我们每个人的过去塑造了我们的现在,被人们称为“往事”的东西一直在默默影响着我们的生活。一段火车鸣笛,勾起了一位叫杨树的男人过去,为了追寻自己身上的“往事”,他选择回到了自己的家乡——雾山镇。今天小编向大家推荐的这款游戏名叫当火车鸣笛三秒,这是一款根据真实人物改编的心灵惊悚解密游戏。讲述了上世纪90年代,发生在我们身边的故事。
游戏拥有非常强的年代感,绿皮火车这个寄托着当初的小镇青年梦想的事物在剧情中反复出现,将游戏的章节串联成了一个整体,各种诡异的怪谈更是为游戏平添了一丝恐怖的气息。玩家将会跟随主角的视角,推开恐怖世界的大门,经历一段段惊悚的体验。但最终的结局将会带给玩家们一丝慰藉,那些漂泊异地的旅人啊,无论你身处何方。黑暗中,总会有火车为你鸣笛三秒,带你回到你的温柔乡!
【杨树】
年龄:27岁
身高:173cm
体重:73Kg
在大城市从事医生,不擅长社交,时常没什么脸部表情,给人的感觉非常隐喻。故乡在雾山镇,因为17年前在家乡发生的某件事,对他造成了巨大的冲击,使得如今对于儿时的记忆非常模糊,但本能的对雾山镇有所抗拒。
因为老同学王一顾一通电话联络,回到了阔别已久的雾山镇,而那些被他淡忘的一切,都在他踏入雾山镇之后,如潮水般翻涌袭来。在尘封的时光再次暴露到眼前时,他将如何去面对那段往事,仍是一个待解的谜。
【王一顾】
年龄:27岁
身高:169cm
体重:58kg
杨树儿时的玩伴,如今在雾山镇经营着一家生意平淡的奶茶店。在得知雾山镇富商叶伟江千金正在高薪聘请家庭医生一事后,主动电话联系杨树。从他的邀请为源头,17年前的事再次启动,一段已在脑海中淡化的记忆逐渐浮现。
【叶小小】
年龄:24岁
身高:163cm
体重:47kg
雾山镇著名的商人叶伟江之女,常年在家里做一些写作方面的工作。面容姣好,惹人怜爱。近期似乎精神方面出了问题,声称能看到一些不存在的东西。为给女儿治病,叶伟江对外开出优渥条件聘请私家医生。而在王一顾的牵线之下结识了医生杨树,由此推开了通往17年前某个事件真相的大门。
【段菲】
年龄:28岁
身高:165cm
体重:55kg
小有名气的女性商人,打扮中性,形象干练。在社会上混迹多年,沾染了一身的社会气息,但或许是因为从小被当做男孩子养,因而本性豪爽开放。她似乎掌握了17年前的事件中绝大多数的关键线索,却对一些细节印象模糊。在她的协助下,众人将会得到怎样的结局。
【萧蓉】
年龄:29岁
身高:158cm
体重:56kg
风韵十足,花枝招展的少妇。虽然外表透露出富贵的气息,但待人接物时却缺乏一定的儒雅和从容。会在不同的场合下变换自己的语调和措辞,大部分时候相处起来都能让人感到舒适。可那近乎完美的察言观色的能力下,是否又隐藏着什么,像17年前的事件那样神秘莫测的、不可告人的秘密呢……?
结局A:在劫难逃(bad end)
杨树:因为是自私地逃出了楼,所以内心并未被救赎。所以最后被恶灵缠身,逼得再次回到了筒骨楼。
其余所有主要角色全部死在了楼内。
结局A流程:
在第13章无人生还中,选择把皮带给王一顾。
在第14章立秋中,遇到怪物时,选择逃走。
结局B:故地重游(dead end)
杨树:没有正确了解事情真相就自暴自弃,因此被困在了筒骨楼无法离开,结局见到了同样来此寻找自己的父亲,却无法相认。
其余所有主要角色全部死在了楼内。
结局B流程:
在第13章无人生还中,选择把皮带给王一顾。
在第16章肚子中,选择跳下深渊。
结局C:曼莎珠华(normal end)
杨树:由于少获得了萧荣的信任与原谅,因此死在了筒骨楼,但奉献了自己,保住了叶小小的生存。
叶小小(郭可仪):成功逃出了筒骨楼,并将过去经历写成了小说出版,大获成功。最后一一寻找过去同伴家人,为报答杨树,选择了和杨树父亲住在一起照顾他。
萧荣:在吴东海被捕后逃了出来,但在烧去自己象棋时不慎失火烧死了自己。
段菲(吴晓):唯一一个在98年那夜逃出来的孩子,自己生活到现在,选择回到筒骨楼寻找他人与真相,最终死在了筒骨楼内。
王一顾:本人似乎并未进入筒骨楼,依然开着自己的小奶茶店。
陈立秋:由于死在了通道内因此附身在了筒骨楼内,最后因杨树的坦白解开了心结,随着筒骨楼一同彻底消失。
结局C流程:
第13章无人生还中,选择不把皮带还给王一顾。
第14章立秋中,遇到怪物时,选择留下。
第15章消融中,选择留下一枚。
第16章肚子中,选择离开。
第19章天台中,选择表明悔意。
结局D:再度启程(true end)
所有角色的结局和ne一样,但杨树本人由于获得了所有人的信任与原谅也逃了出来,最后与其父亲和解,共同前去了青藏支援,进行医护工作。
结局D流程:
第13章无人生还中,选择把皮带还给王一顾。
第14章立秋中,遇到怪物时,选择留下。
第15章消融中,选择全给。
第16章肚子中,选择离开。
第19章天台中,选择摘下它的头套。
注:
①如果13章中选择不把皮带给王一顾,即使在14章选择逃走,16章选择跳下深渊,剧情仍会继续推进而不会达成结局A和结局B。
②结局D中,第13 15 19章的选项只需满足一个即可,不必三个选项同时满足。
章节1
1.点击闪烁的圆框,收集【路边的碗】、【一份通告】、【门牌号】和【指示箭头】。
2.对【空白路牌】使用【路边的碗】,把米饭黏在路牌上。(先点击【路边的碗】,再点击闪烁的圆框。)
3.对【黏糊糊的路牌】使用【指示箭头】、【门牌号】和【一份通告】,拼好路牌。
章节2
4.点击茶几上的【遥控器】,打开投影仪。
5.点击投影仪,获得【冥币】。
6.将【冥币】放入【抱枕后面的红包】,拾取【纸人】。(先点击【冥币】,再点击沙发上的【抱枕】。)
7.对【儿童画作】使用【纸人】。
章节3:解谜一
8.点击闪烁的圆框,收集【洋娃娃】、【期末满分试卷】、【两张收据】和【诊断报告】。(调查完所有圆框:电视、电视下的抽屉、盆栽、扶手椅。)
9.点击墙上的挂画,根据它的箭头提示,点击下方的黑色沙发,收集【老照片】。
10.点击窗帘,窗台上会出现一个洋娃娃,把道具栏里的【洋娃娃】和它放在一起,获得【双人洋娃娃】。
章节3:解谜二
11.调查完所有圆框,收集【衣服】、【蜡丸】、【报纸】和【离婚协议】。
12.打开灶台,对灶台使用【蜡丸】,获得【解密文件】。
13.对【壁柜图案】使用【解密文件】,获得【完整拼图】。
14.对比【完整拼图】和【墙上的瓷砖】,根据瓷砖的位置找出对应数字,再从左往右排列,得到密码【72307】。
15.点击门,输入密码【72307】,离开厨房。
章节4:解谜一
16.根据它的提示,快速画出对应连线即可。
17.根据它的提示,在心跳波动剧烈时【长按鼠标左键】,非剧烈时则【松开】。(最后等怪物离开画面再出去)
章节4:解谜二
18.点击桌上的【算盘】和墙上的【招牌菜单】。
19.根据【招牌菜单】得出密码【2528】,打开抽屉获得【算盘公式】。
20.根据【算盘】得出密码【2367】,打开抽屉获得【断臂】。
21.对天花板上的洞口使用【断臂】,获得【试卷】、【玩具】和【气球】。
22.对墙上的涂鸦使用【试卷】、【玩具】和【气球】,涂鸦出现红色眼睛并且看向门边。
23.点击门边的圆框,获得【皮带】。
24.对墙上的涂鸦使用【皮带】,获得【曼珠沙华】。
章节5
25.点击闪烁的圆框和墙上的海报,收集【口哨】、【木剑】、【泡泡棍】、【足球】和【挂着的电影海报】。
26.以从左往右的顺序,在绳子分别挂上【足球】、【木剑】、【泡泡棍】、【口哨】,根据影子得出密码【0186】。
27.输入密码【0186】,打开抽屉,完成拼图。
章节6
28.点击闪烁的圆框,获得【卡带提示】。
29.根据【卡带提示】,找到2个磁带。
30.用收录机右边的【筷子】修复【一名女歌手的磁带】。
31.把2个磁带放入收录机,获得小女孩的照片。
1、美术设计
这是发生在中国本土的故事,在制作初期,为了表现剧本里的年代感以及真实感,采用了真实场景实拍后期+写实立绘的设计。这是一个大胆的决定,为了找到剧本里描述的场景,做了上千公里的勘景和实地拍摄。因为实景是不可控的,中间发生了许多惊险和惊喜。
2、剧情之中
这不是一个恋爱青春的故事,这是一个发生在中国的一个普遍但又光怪离奇的故事。想通过这个故事,通过杨树去表达一个普通人自身的喜悲。主人公没有任何的超能力,在一个绝不寻常的冒险中,留给他的武器只有求生的本能和对真相的执着。
3、剧情之外
ADV也应该是有与时俱进变化的——因为这个坚持,本作中会看到一个普通ADV所没有的一些东西。尽可能的用新的系统,去让玩家真正能沉浸在故事中。“全景探索”“步行模拟”“QTE操作”等2D ADV很难见到的东西,我们也通过自己的方式加入到了作品中。希望能达到一个更好的演出效果去提升整个故事的渲染力。
v1.2.6版本
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