无悔华夏九游版是一款经典策略的古代战争游戏,在游戏中,玩家主要扮演一位君主,面临着步数和执行力的限制,这也是游戏中的一个挑战。有机会招募众多优秀的能臣武将,组建自己的军队,建设城池。这款游戏也是以华夏几千年的历史为背景,考验着玩家的国家治理能力,玩家将感受到策略和微操作的乐趣,所有情节都源自于真实的历史典故。喜爱的玩家一定不要错过哦!
梯度:
t0,要么没有,要么就一个,相当于冠军。
t0.5,有t0的话就两个,相当于亚军季军,没t0就三个,相当于前三。
t1,多几个没关系,就像第4和第10没什么差别。
t1后面的就无关紧要了。
民生:t0无(赵公明默认没有)
t0.5张骞(全能)望舒(发展)羲和(发展)
t1鲁肃,后稷,嫦娥,华佗,娥皇女英
军事:t0卫青(万金油)
t0.5冯异(功能神)霍去病(弓骑神)
t1韩信,章邯,刑天,关羽,周瑜
政治:t0无
t0.5贾诩(机制怪)诸葛瑾(数值怪)商鞅(辅助)
t1李斯,寒浞,管仲,范增,霍光
贤者:t0孔子(抡语)
t0.5荀攸(卡牌大师),鬼谷(贸易会盟)
t1张良,庄子,左慈,荀子(存疑)
对梯度的看法:
对雨神他们排行:总体比较认同,对不打挑战的人也非常有借鉴意义。
为什么雨神他们的排行和我们感觉有差别,甚至差别很大?
1.水平不同。你刚入坑半月,觉得妇好t0,你玩了半年,觉得卫青t0,水平不一样了,原来打个夏商周特费劲,现在只觉得大汉难一些,有的名臣是给你容错的,你水平高了就很少犯错了,道理一样的。
2.挑战模式。大多数玩家很少打挑战,包括我。困难比普通,只是简单难度增加。挑战模式大不一样,其他势力不只战力高了,攻击欲望,携带名臣等等都高,还不能离线发展。挑战最好办法就是滚雪球速通。
3.评分标准。要排梯度,就要打分。军规战力好算,那产量发展呢,威望好感呢,腐化消耗呢,还有攻占进度,兵法,卡牌等等,不同效果要统一算分,肯定有差错。
4.使用习惯。每个人名臣都是一个一个来的,使用习惯肯定有差别,这个名臣用顺手了,肯定比其他名臣强。脑子里形成这个名臣强的观念,就不想改了,很正常。
5.名臣池差别。t0我都没有,他和t114514有什么区别?这个名臣5星强,我才1星,我干嘛不用我有的5星10级呢?对装备有要求,我不想升,那不就是弱?实践出真知,耍嘴皮子谁不会。
上版本的图,来自双下巴坏蛋
分析:
先分析两个t0,其他之后再补。
一政策:25无消耗无条件战力,一般。累战效果,累战算一半,可选算一半,累战可选一局战斗下来四分之一都没有。
二技能:核心。10威望,不错。出征胜利减4腐化,非常好。低腐化作用主要是减钱粮消耗,其次增加好事件概率,高腐化真的吃不消。军事位补威望控腐化,队友更多选择。
三技能:双核。武刚车用得好非常强,减战损也很好用,算40~80战力,可惜移速太慢,金钱消耗大幅增加可以接受。
太守:粮食消耗下降,非常强。可惜军事产业基本只能中后期开。
一技能:7民心5腐化,一般,不点也行,只是队友更多选择。
二技能:核心。4士子,士子产量提升,5威望,士子是各个时代都非常有用的特资,极大加快前期启动速度,且能配合非常多要士子的名臣。
三技能:双核。80威望,60战斗力,腐化降低30。对比刑天,50民心70战力30军心。前置条件都容易满足,但刑天自己减不了民心(政策加速钱粮不够,且不算自己减),孔子自己能加威望。70战力强过60战力,加军心不如减腐化,收益差不多。刑天要3特资,孔子不需要特资。贤者压军事,非常能打。
太守技:民生产业,非常容易。二级装备提高7威望,非常强,配合自己,还能加速开会盟。(不是6吗,我记得是6)
放两个旧版详细分析,现版本只会更强。
【究极万金油的至臣卫青-哔哩哔哩】【特殊资源的补给者—孔子-哔哩哔哩】t0总结:成本低,强度高,启动快,能自己配合,有很强功能性,队友选择非常多。
其他名臣:
一技能:20好感,相当于开半图贸易,20无消耗军规,2特资。
二技能:出使国家,不用刺探,就国家特性有高军心的,或者找攻略,60~80战力,你打其他国家就是降维打击。
太守技:无装备,民生建筑,好感加6
总结:离谱的数值,极低的成本,一星人级给80~100战力,加38好感。
五星二级装备100~120战力,62好感,无消耗,3特资。和吴起比,120战力,征兵下降30%,腐化低于15,3特资,大部分给战力的名臣直接成笑话了。
1、【多方势力】多朝多国更多选择。
2、【轻度策略】门槛更低上手更易。
3、【随机事件】鱼与熊掌如何抉择。
4、【名臣武将】重用贤才横扫六合。
5、【即时作战】战场微操告别回合。
1、系统设计非常人性化,可以根据每个人的设备匹配更合适的画质或者各种数据。
2、可以去一键搜索想要的画质选项,勾选,就可以快速成功修改。
3、使用过程非常流畅,没有任何卡顿现象,标题危险等。不会出现。
4、给你带来了很多玩法策略,可以提高你的游戏水平。
1、游戏中玩家还可以有炫酷的武将等待玩家的招募,可以招兵买马。
2、游戏中还可以享受各种即时作战的趣味玩法,可以随时改变战场布局。
3、游戏中玩家还可以感受到战场生死对决,即时作战。
无悔华夏九游版横扫三星通关攻略
一、前排提示:
1、该图是快速剧本!快速剧本!可坐拥百万大军,零年扫!
2、本文以横扫为目的,故思路选择上无铺张浪费,全是精打细算。
二、明确胜利条件:
1.消灭所有国家;2.政略剩余500以上
已知每消灭一个国家,可获得200政略,那么在消灭齐国之前,我们应该剩余300+政略,才可以完成横扫结局,那么接下来,同志们作业抄起来!
三、国家政策怎么点?
1、三项,每一项各不相同,第一页消耗特殊资源+印玺,第二页钱粮 ,第三页 政略
2、已知 进攻一次需要消耗 10政略 ,科技表第一项需要消耗印玺和特殊资源,故此夜不用顾忌,多点加发展时间的,军事科技表消耗钱粮众多,经笔者实验,基本点出下图红框内正策,便可长驱直入,扑灭六国
3、咳咳,如果打不过,建议再点出右侧军事正策。拿战力和器械。
4、且民生很重要的是此项正策【水利】 可获得大量资源,所以第一页主要是大量发展时间+提升科技点,第二页上述红框,第三页点带来特殊资源的+提升科技点的。
四、思路选择
1、国家特性:虎狼之师,我们开局就已经有了秦锐士,战斗力基本保证,且每消灭一个国家都可以获得其特殊兵种,那么以提升规模为主,辅助提升战斗力,通过百万雄师平推六国
2、而且出征费用,和买兵费用极低,养个百万军队轻轻松松
五、名臣选择及搭配:
1、首先推荐王翦,极其霸道,同时也是历史上横扫的主角之一
2、再者推荐以妇好为主的掠夺流派,资源、战力皆在我手,何愁天下不有
3、然后便是以鬼谷子为核心的用间流派,现在鬼谷子潜谋威望要求下降了,配合孙武是可以的,但是循环技能的名臣都是不能用的哈。
当然这样也是可以。
六、路线图
1、综合国家城市等级和国家特性 ,先消灭较弱的国家,获取政略支持,然后再集中实力消灭强的国家,具体路线可以是韩-魏-赵-燕-齐-楚也可以按照历史
2、但我的建议是先消灭韩魏,最后决战楚,中间顺序可以任意变动,如果有王翦,可以把燕放在3-4的位置。
七、注意事项:
1、开局就送60万兵力,后面屯兵百万不成问题
2、如果要点增加发展时间的正策,家里最好是少于十万的兵,因为是按照当前产量来算的,如果当前产量为0,基本白点了哈
3、前三个国家可以多线程发兵,后期集中一个国家
4、祸水的特殊用间正策一定要点出来,位置在用间正策的后续。
5、一定要阅读深度解析,有助于读懂剧本
6、【只争寸阴】是一个坑,40政略就一个印玺。
对于三皇五帝时代玩家的名臣在这个时代要求不是很高,但是千万注意别用腐败流打法,这样升级上去时间太长了,完全没有意义,玩家们可以采用间的外交的发展,但是对于民心的要求不要太高,因为这个朝代要劫掠或者收复降兵军心民心都是很难提升起来的。玩家应以有战斗力加成的角色优先。民生的话玩家带上扁鹊或者李冰精卫即可,贤者玩家选择数据高度也就行了,军师推荐使用力牧即可。
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