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仙境传说新启航

仙境传说新启航

2024-11-05 17:30:24 / 角色扮演 / 0.5.0

多人联机 MMORPG 角色养成
截图预览
游戏简介

仙境传说是一款非常经典的网游,虽然国服经历了多次停服与重开,但是依旧抵挡不住粉丝对它的喜爱。今天,仙境传说系列的正版手游——仙境传说新启航已经正式上线了,喜欢仙境传说这个IP的小伙伴一定不能错过。游戏承接了端游的世界观,玩家将扮演一位冒险家在米德加尔特大陆上展开冒险,丰富的职业,独特的生态,以及超多的玩法,相信你一定会爱上这个世界的!

仙境传说新启航萌新入坑攻略

一、开荒职业选择

1、职业介绍

游戏目前有6大职业,13条分支供我们选择。当然,选择困难症的玩家可以看下面的推荐

目前来说,游戏流派大致可以分为两大类,平A攻速暴击流和技能刷新。以攻击方式可以分为物理和法术,远程和近战。

其中,物理>法术,远程>近战

这类型游戏的职业强度也会风水轮流转,开服可能比较强势,后续随着版本更新会变弱也不好说,所以不用太过焦虑。

2、职业推荐

1.弓箭

如果你是第一次玩游戏的萌新,这边我推荐,你可以尝试一下弓箭这个职业,前期练级非常快,开荒很舒服。但是,国服弓箭的玩家可能会特别多,所以在组队副本比较难找到队友,建议跟好友一起组队。

还有要注意的是弓箭手的转职是根据我们角色的性别来的,比如男性角色转诗人,女性角色转舞者。所以要提前确定好自己的职业,再选择自己角色的性别。

TapTap

2.牧师

牧师这个职业懂得都懂,像这种组队副本玩法的游戏,奶和坦克都是最吃香的。但是奶这个职业需要一个稳定的队友来度过前期的弱势期。

0氪的暴牧也可以通关所有的副本,这应该算得上是老玩家开的最多的职业了。

依靠圣印叠加生存空间,后期流派,输出能力不强,但是肉起来后能抗能打能奶,成型后六边形战士,几乎可以单刷各种本。

但是养成周期较长,养成成本较高,比较适合长期玩的玩家

TapTap

二、克制关系

因为有着克制关系,所以花相同的时间,同样是在挂机,但是玩家跟玩家之间的效率也会差很多。

1、怪物体质克制

可以看到不同职业对不同怪物体质的克制效果是不同的,体质克制下有不同的伤害比例

TapTap

2、元素属性克制

游戏内元素共划分为10大属性,属性与属性之间存在着克制关系,造成克制则增加伤害,反之则伤害下降。

TapTap horizontal line

三、装备

游戏内装备品级分为白色、蓝色、紫色、金色四个等级,就算平民后期也是往金装方向靠的。

这边要注意的是装备与装备之间的养成是不保留的,所以在养成过程中需要注意,避免资源浪费

1、前期装备选择

平民玩家前期可以用蓝色或白色装备过渡,精炼和附魔等级就不推荐,浪费资源。

氪金玩家就无脑金装就完事了,前期直接培养。

2、装备来源

白色装备需要更换,可以通过改良增加属性,可以通过副本还有购买获得。

蓝色装备通过材料制作而来,可消耗材料升级,不能通过改良增加属性。

紫色装备每个等级都需要更换并且从新改良,前期购买价格贵产出比较少。

金色装备产出少钻石购买或者野外首领产出,可改良增加。野外首领是平民玩家获取金装的主要来源,所以建议平民玩家打满。

四、交易玩法

有一些玩家可能是被交易玩法吸引过来的,这边说一下交易的玩法。

游戏内无商城,不卖数值,我们需要找到高价格和低价值的物品,需要把游戏玩深以后才有机会搬砖,所以想来游戏搬砖的玩家期望不要太高。

五、挂机玩法、奥丁的祝福

1、介绍

奥丁的祝福能让我们击败魔物后获得多倍经验和道具奖励,而且可以转化出生活玩法所需的活力的系统。

奥丁的祝福在人物Base等级21级后会自动解锁。

TapTap

2、位置

奥丁的祝福需要我们手动开启,点击左上角个人信息右边的奥丁图标,就能进入奥丁的祝福页面。

TapTap

3、用法

想要奥丁生效也有前提条件,魔物的等级与我们的角色在6级内区间才会生效,一旦超过这个区间所有的加成将不再生效。而且,满额的加成收益只有角色等级的3级区间才能享受,超过则只有满额的80%。

觉得麻烦的玩家可以选择奥丁祝福左下角的推荐练级点。

TapTap

六、新手第一天要做的事

1、boss

参与即可获得3w水晶,且活动期间所有boss掉率翻倍。所有boss首杀只要参与就有机会获得掉落,没有排名限制有时间首杀一定要参与。

2、自选头饰怎么选

开服活动有送一个自选头饰,强度党必选蛙泳眼罩!休闲党可以根据自己喜好来选择。

TapTap TapTap

3、练级

前期就跟着新手任务走,直接自动寻路。

这边有官方百科里有base和job经验,我们可以通过下表来查询,争取经验和等级最大化。

TapTap

做主线-每日委托-副本黄金虫普通一次困难一次-挂克瑞米/蘑菇/毒蘑菇。

奥丁的祝福前面已经提到过了,这边根据自己的战力来选择。

TapTap

然后就是挂机刷怪冲角色二转,如果是开服玩家平民也可以争取赶上第一梯队,佛系党就无所谓了。

仙境传说新启航全职业全流派推荐

一、流派区分:(全部流派可以归纳为以下两个流派,大体思路相似,只有细节有区分)

1、攻暴流:即攻速暴击流,核心属性为攻速、暴击率、暴击伤害

2、急速流:即急速技能流,核心属性为急速、穿透

注:暴击和穿透互斥,即触发暴击时不计算穿透,暴击为无视防御的攻击,按暴击伤害倍率进行乘算,穿透的乘算公式为(1+穿透百分比-对方减伤百分比),即穿透大于对方减伤时,多出的穿透数值实际表现为伤害加深

二、流派构筑方式:

每个职业的不同流派构筑是以对应武器的影装为核心,即该职业有几套影装就有几个流派,因影装养成成本过高,流派选择后不建议轻易更换。

职业流派推荐(核心技能仅展示部分二转阶段的)

剑士系:

一、骑士

1、双手剑流派(敏骑):

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主堆力量属性,暴击率和攻速依靠装备养成、卡片和附魔提升

流派优势:养成路线十分平滑,养成投入和实际收益为线性提升,即氪多少就变强多少

流派缺点:贵,双手剑为热门武器,金武价格偏高,攻爆流的饰品也属于热门饰品,价格也偏高,近战脆皮,容易死于不明AOE

2、剑盾流派(体骑):

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主堆体质属性,该流派急速实际要求不高,主要堆HP最大值和物理穿透属性,二转阶段较难熬,强烈建议找固定队当主T混经验

流派优势:成型后非常强势,又肉又能打,流派金装非热门金,金装养成价格较低

流派缺点:超长养成路线,进二前完全没有刷怪能力,国服版本HP上限较难堆,在很长一段时间只能作为T,即使进二后刷怪能力也比不上其他输出职业

3、长矛流派(枪骑):

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主堆力量属性,该流派拥有全职业最高倍率技能,力量越高倍率越高,对急速要求较高,需要在满足满级螺旋减CD的需求下尽量堆穿透

流派优势:全攻击路线,超强单体技能,适合打大型怪练级,流派金武非热门,价格便宜,但需要的金饰品(急速、穿透)价格较高,资金有限情况下可以用紫饰品替代

流派缺点:核心技能CD较长,国服版本穿透属性较难堆,导致DPS不如敏骑,且对急速要求较高,对装备养成度较高,需急速达标后才有较好游戏体验

二、十字军

1、双手剑流派(舍命十字):

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap TapTap

流派养成推荐:主堆体质属性,需要堆最大HP上限,对攻速和暴击有较高需求,进二后因为无畏猛击CD过长,需要堆一定的急速,为方便练级,建议前期主堆力量属性,等暴击攻速急速都满足基本需求后(80%最终暴击率,600%最终攻速,减CD20秒以上),再转回体质主属性

流派优势:完全体又肉又能打,输出能力为所有体职之最,完美的六边形战士

流派缺点:巨贵,流派金武为热门金武,贵,流派饰品为暴击流热门饰品,贵,需要堆的属性过多,且养成度达标前基本没有刷怪能力,属于超级大后期职业,前期毫无游戏体验

2、剑盾流派(盾十字):

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap TapTap

流派养成推荐:主堆体质属性,需要最大HP上限,对急速有极高要求,前期练级根据急速属性来选择盾击的技能等级,保证盾击的可变CD减为0

流派优势:完全体超级肉(全流派最肉),且具备一定输出能力,同时对团队有超强保护能力,GVG的大爹

流派缺点:贵,对急速要求特别高,热门减CD饰品龙虾护符为硬需求,养成周期较长,且全程输出能力较弱,练级苦手,必须要有固定队拖着练级

3、长矛流派(圣十字):

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap TapTap

流派养成推荐:主堆力量属性,需要急速和物理穿透,前期练级根据急速属性选择技能等级,主动技能较多可以完美CD循环,AOE多适合打小型怪练级

流派优势:可攻可奶,技能为强制圣属性,对不死和恶魔系怪能造成较高伤害,养成成本较低,核心装备为非热门金,挂机练级较容易

流派缺点:属性固定圣属性,缺乏其他属性的克制增伤加成,整体输出能力比不上其他输出职业,加血能力较鸡肋,基本只能挂机练级用

弓手系

一、猎人

1、长弓猎人(平A猎)

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主堆灵巧副堆幸运,需要物理攻击力、攻速和暴击,在攻速达标(500%最终攻速)的前提下,尽量堆攻击力和暴击率,不然会导致伤害刮痧,当暴击率达到50%以上后再堆攻速

流派优势:猎人传说最舒适的远程输出,拥有超远射程,可以切换属性箭打克制伤害,养成路线平滑,养成投入和输出收益成正比,即氪越多输出越高

流派缺点:金武为全职业最热门金装,价格最高,流派所需暴击流的金饰品也是最热门饰品,全金装养成成本最高,怕近身,需要一定的距离感,因流派人数最多,对应影装养成也较困难,长弓影装材料又贵又难买

2、短弓猎人(陷阱猎)

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主灵巧副智力,以堆主属性为主,急速续堆到全陷阱无可变CD,满足急速需求后可堆穿透属性,因陷阱无法移动,前期练级以箭雨等机动性技能为核心

流派优势:高爆发PVP流派,完全体养成后有很高的可玩性,适合打阵地战,PVP主要输出流派

流派缺点:养成周期过长,陷阱无法移动导致刷怪能力很差,只能靠箭雨练级,又因为是主属性流派,物攻面包较低,导致箭雨伤害不足。

二、诗人/舞娘(男号诗人,女号舞娘,这俩职业前期有差异化,后期基本玩法雷同)

1、诗人

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主智力,以堆主属性为主,急速堆到能量节拍无可变CD即可,该流派前期有较高输出能力,可以较快练级,后期转型辅助以加BUFF为主

流派优势:前期高速练级首选职业,二转期间为全职业第一梯队的练级速率,进二后拥有强力BUFF,可以不受拘束合奏,3转后可以单人合奏,成为超级BUFF机

流派缺点:热门职业,金武较贵,后期输出能力不足会有较大落差感

2、舞娘

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主敏捷,以堆主属性为主,急速堆到能量节拍无可变CD即可,该流派前期有较高输出能力,可以较快练级,后期转型辅助以加BUFF为主

流派优势:前期高速练级首选职业,二转期间为全职业第一梯队的练级速率,进二后拥有强力BUFF,可以不受拘束合奏,3转后可以单人合奏,成为超级BUFF机

流派缺点:热门职业,金武较贵,后期输出能力不足会有较大落差感

盗贼系

一、刺客

1、拳刃流派(音投刺客)

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主力量,需要堆物理攻击力、攻速、暴击率、急速,急速以音投的可变CD为基准,可用音投等级参考急速缩减CD,后期需达成24秒减CD

流派优势:成型后具有全流派最高单体持续输出能力,普攻暴击可以减少音投CD,成型后手感体验较好,而且很帅

流派缺点:养成周期长,成本高,作为攻爆流派,对急速也有较高需求,在满足成型需求前体验较差,练级困难,几乎无独立练级能力

2、双刀流派(爆爆刺)注:双刀的纯技能流派前期过于弱势不做单独讨论

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主力量,需要堆攻速、暴击率、暴击伤害,因短剑为急速加成,固对攻速要求较高,主要靠普攻打伤害,后期(3转后)可以尝试转型技能流,具有一定可玩性

流派优势:养成平滑,核心金武非热门,购买成本低,属于盗贼系的高速平A流派,且可以搭配双刀技能具有一定机动性

流派缺点:近战脆皮,容易死于不明AOE,且后期乏力,核心技能二刀连击在后期同比加成太低,建议作为前期玩法,后期最好转技能流派

二、流氓

1、长弓流派(弓流氓)

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap TapTap

流派养成推荐:主力量,需要堆攻速、暴击率、急速、爆伤,流派特点为依靠普攻暴击来减少技能CD,核心输出方式为二连失、三连、抄袭三连轮流输出,依靠单体高倍率打伤害

流派优势:远程技能流输出,技能吃暴击,具有可观的单体输出伤害和良好的输出环境

流派缺点:力量主属性的远程,后期可能会缺命中,导致平A无法命中暴击减CD影响整个技能的CD循环,且长弓为最热门武器,金武价格昂贵且稀少,影装同样稀少,暴击流饰品价格也较贵

2、双刀流氓(刀流氓)

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主灵巧,需堆主属性,且需要急速和穿透,该流派自动练级难度较高,建议前期参考双刀刺客的方式走平A流渡过前期

流派优势:成型后,具有全流派最高的可玩性,战场的搅屎棍,可以对对方C位进行强力牵制

流派缺点:成型太难,几乎没有独立练级的能力,需要固定队辅助养成,且成型后也不是主要输出职业,输出能力不行,更多以控制为主

法师系

一、巫师

1、双手杖流派(陨石巫师)

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

该流派目前无主流玩法,双手杖主属性为急速,缺穿透,与核心技能不适配,暂无推荐路线

2、单手杖流派(冰雷巫师)

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap TapTap TapTap

流派养成推荐:主智力,堆魔攻、急速、魔法穿透,该流派核心思路为利用暴风雪和霜冻让对方冰冻,强制水属性,利用雷鸣术风属性打水属性175%属性克制打出高伤害,冰雷流派完成度较后期,前期建议利用圣灵术配合附伤流打伤害。

流派优势:全流派最强AOE范围,成型后群刷能力超强,前期还可以用圣灵术过渡,养成路径完整平滑

流派缺点:国服魔法攻击不计算体型伤害增减,缺少一个伤害乘区,且冰雷法较脆皮易被针对

二、贤者

1、双手杖流派(杖贤)

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap TapTap

流派养成推荐:主智力,堆主属性、急速、魔法穿透,元素箭等级需配合急速达到0可变冷却,该流派核心输出手段为元素箭,通过各种技能加强元素箭打属性克制,是较强势的练级流派,适合单刷

流派优势:远距离AOE伤害,技能伤害倍率高,施法频率高,单刷练级效率处于第一梯队

流派缺点:有一定的养成需求,需0CD满级元素箭,且能一发秒怪才能有较好练级体验

2、书流派(书贤)

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap TapTap TapTap

养成流派推荐:主智力副灵巧,堆攻速、暴击、爆伤,流派核心前期为利用高攻速魔法普攻配合魔力之拳多段魔法伤害打输出,中后期命中不足时补灵巧属性,点满1600点灵巧依靠高级别的自动念咒打输出

流派优势:成型后观赏性很好,一连串的伤害数字看起来很帅,刷怪体验很棒

流派缺点:阶梯型养成,未达标前刷怪困难,且具备一切近战脆皮职业的缺点,攻击力却并不高,需要一定级别的氪金度才有较好的输出体验(金书较贵)

服侍系

一、牧师

1、书流派(赞美牧)

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

养成流派推荐:主体质,堆血量、防御、急速,该流派为主流奶妈流派,急速堆到复活术0可变即可,剩余全部堆肉度,能站得住牧师才有价值,前期可以用驱魔技能练级

流派优势:高难本必备,不用担心就业问题,好混队伍,且越后期用处越大

流派缺点:进阶必备刷新书,价格较贵,有刷新书的牧师和没有刷新书的牧师是两个职业,除了打不死怪几乎无练级能力,需要固定队

2、杖流派(驱魔牧)

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

养成流派推荐:主智力,堆急速,魔法穿透,该流派主要利用转生术和光耀练级,主要打不死怪和恶魔怪练级

流派优势:刷不死怪效率很高,和赞美流派兼容性好

流派缺点:该流派几乎无法作为独立流派存在,通常作为赞美牧的练级方案

3、锤盾流派(爆牧)

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap TapTap

流派养成推荐:主力量,堆攻速、暴击、HP、SP,国服特色流派,依靠圣印才有生存空间,大后期流派,输出能力不强,但是肉起来后能抗能打能奶

流派优势:成型后六边形战士,几乎可以单刷各种本

流派缺点:养成周期较长,养成维度多,养成成本较高,因目前国服未出3转数据,故后期强度存疑

二、武僧

1、重拳流派(重拳武僧)

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap

养成流派推荐:前期主敏捷,堆暴击,暴击伤害,该流派前期依靠气弹的高额敏捷加成,配合满攻速后满概率六合拳打出可观平A伤害,当主属性可以堆1200以上时建议转主力量,这样可以解放气弹,使用暴气等消耗气弹的技能打出更高额伤害

流派优势:前期简单,二转即巅峰的流派之一,前期有全职业最高主属性攻击力加成,后期也拥有超高的单体爆发能力,整个养成路线较平滑

流派缺点:有很长一段时间只能靠六合拳输出,且作为脆皮近战缺乏良好的输出环境,打木桩伤害远高于打王伤害

2、轻拳流派(轻拳武僧)

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

养成流派推荐:主力量,堆物理攻击和物理穿透,急速不用特意堆,依靠武器的强化精炼即可够用,该流派为究极大后期流派,在影8解决弹指的气弹不足问题前,只能依靠各种小技能打输出

流派优势:成型后输出体验极佳,拥有远距离高频率持续AOE输出

流派缺点:阶梯型养成流派,养成周期超长且氪,进阶二转前自理困难,存在气弹严重不足的问题,无法练级,进阶二转后稍微改善,配合一定氪度的养成可以稍微刷怪,刷怪效率依旧远低于其他输出,3转后因为潜龙的气弹提升可以正常刷怪,但是强度依旧不高,需等解锁8级影装才算完全体。

商人系

一、铁匠

1、单手锤流派(金钱流铁匠)

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap TapTap TapTap

流派养成推荐:主力量,堆物理攻击、攻速、暴击,该流派需要影装解锁技能后才能启动,依靠普通攻击出发各种金钱攻击打伤害

流派优势:高爆发,输出感官较好,整体养成较平滑,刷怪能力尚可

流派缺点:需要消耗大量的zeny,没钱就没输出,且养成成本不低,而且和3转兼容性较差

2、单手斧流派(技能流铁匠)注:双手斧单流派强度不够,合并入单手斧流派中

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主力量,堆物理攻击、急速、物理穿透,前期急速要求较高,达到急速要求后可以实现技能完美循环,推荐前期使用双手斧过度,双手斧拥有较高急速,方便堆急速

流派优势:成型后有较好的游戏体验,具有丰富的可玩性,拥有超强的全体物理BUFF,3转后可以驾驶高达,可以架设炮台自动攻击

流派缺点:养成周期较长,流派输出较低,3转前即使满足完美循环,也只是能勉强打怪,且3转技能需要消耗大量zeny,需要消耗大量精力去赚钱

二、炼金

1、单手锤流派(锤炼)

核心流派:攻爆流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主智力,堆主属性、攻速、暴击、爆伤,靠一个技能打天下的流派,拥有二转最高群攻倍率的平A技能,前期练级较舒适,配合进二的致幻药剂,在整个3转前都可以很舒服的参与各种PVE玩法

流派优势:养成平滑,资源投入和输出收益成正比,氪了就能变强的代表职业

流派缺点:前中期职业,二转强势,进二后不再优势明显,且属于短腿近战,PVP体验差,也没有好的输出空间

2、双手斧流派(瓶子流炼金)

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主智力,堆主属性、急速、物理穿透,二转时期依靠火烟瓶投掷打伤害,消耗过高,推荐前期用锤炼流派过度,到进阶二转后学会喷射火焰后,可以较好练级

流派优势:远距离持续性AOE伤害,安全高伤,具有较高可玩性

流派缺点:瓶子流消耗过高,需要消耗大量火烟瓶,靠他练级得不偿失,且该流派巅峰期为进阶二转,到3转时期缺乏强力技能,双手斧作为主武器也缺乏穿透属性,导致伤害不高

3、单手斧炼金(**流炼金)

核心流派:急速流

核心技能:

TapTap

流派养成推荐:主智力,堆物理攻击、急速、物理穿透,该流派全时期都很难练级,依靠进二的龙卷风配合影装效果可以勉强练级,主要发力阶段在3转,3转后可以将手推车变成炮台,拥有最远距离AOE攻击

流派优势:3转成型后攻击距离远,伤害高,可玩性强,可以体验**的快乐

流派缺点:超长养成周期,3转前需要各种其他流派过度,容易浪费大量养成资源,且3转后的攻击手段需要消耗道具,价格昂贵,需要花费较多时间赚钱才能收支平衡

游戏特色

1、【与经典衔接 RO新启航】

承接RO系列世界观,本作故事围绕米德加尔特大陆上的冒险展开。通过无限制的非线性地图,你的足迹将从首都普隆德拉,行至沙漠绿洲梦罗克,伴随天气变化,途径森林、草原……在吉芬探险、在艾尔贝塔买卖,无论升级、挑战还是资源收集,你都将在哥特、复古、童话的氛围中,感受专属于RO的世界风情!

2、【官方无商城 自由交易】

游戏的经济系统保留了RO最核心的交易行,允许玩家之间进行物品、装备和货币的交易。交易行可买卖物品丰富多样,其中包括普通装备、稀有装备、头饰、材料、消耗品等。高自由度的经济设计,也让玩家可以根据自己的需求,自产、自用,或挂单交易,经商赚钱!

3、【六大系转职 多元角色扮演】

玩家以初心者身份进入游戏,达到10级后可在剑士、魔法师、弓箭手、服事、商人、盗贼等六大系职业中,选择进行第一次转职——每个职业都有多段转职,公测开放所有二转职业,从前熟悉的十字军、武僧、诗人也将悉数回归。

4、【流派钻研 自由职业BD】

游戏中,Base和Job等级是角色成长的两个重要维度,它们分别代表了角色的基础成长和职业技能发展。玩家可以通过Base的素质加点搭配Job的技能点,在游戏中自由BD出属于自己的角色流派。比如猎人的攻速暴击流、法师的技能急速流、暴牧、舞娘的攻速技能流等等

5、【开荒FARM 玩转MVP】

MVP是游戏内重要玩法之一,它代表了游戏中表现最为出色的玩家,并围绕这一荣誉设定了一系列挑战和奖励机制。MVP常与强大的首领怪关联,比如记忆中熟知的蚁后、皮里恩、虎王……

击败MVP首领后,所有参与挑战的玩家都可以获得奖励,包括经验值、金币、道具等。获得MVP荣誉的玩家可获得额外丰厚奖励,包括稀有装备、高级道具、大量经验等。除了队伍奖励外,对MVP造成最后一击的玩家也会获得额外奖励。

6、【老带新实时语音 路人升级朋友】

遍历奇幻的开放世界,深入怪物密布的地牢、迷宫、密穴……偶遇有缘人,或实时语音给予萌新帮助,都是RO最有爱的生活体现。以随心所欲的顺序体验世界各地剧情,不论资深玩家还是新手入门,都能在活跃的e人世界里,路人升级朋友!

7、【发挥运筹实力 重构公会体验】

管理资源、扩充疆域,以羁绊和默契捍卫公会荣誉。建设、发展、繁荣,从最初的首次互动,到后期的联盟、谈判,你可以通过内政或外交,建立属于自己的精英家族。穿越异界之门、奔赴战场,在大规模实战中运筹帷幄,荡尽旧世,创造属于你的传奇!

更新日志

v0.5.0版本

9月13日10:00 正式公测

详细信息
  • 游戏大小1679.35M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名com.zlongame.cn.ro.aligames
  • MD572A5D490C5A2CE4F19AF78D0E357FD74
  • 发行商紫龙游戏
  • 权限说明点击查看
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  • 游戏版号ISBN 978-7-498-12866-9
  • 备案号沪lCP备16028938号-20A
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