修仙家族模拟器2是一款玩法十分新颖的开放世界角色扮演类手游。游戏采用大地图修仙的方式,所有人都在同一个世界中进行修炼,带给玩家最真实的修仙体验。在这里,玩家需要不断寻找机缘提升自己的修为,你可以在这片广袤的大陆上自由地探索,各种你没见过的奇珍异兽和奇花异草将会为你展开一个奇妙的世界,想要体验最真实修仙的玩家快来试试吧!
1、玩家与玩家结婚
由于二代是网游,所以大家不用想,最先惹人注目的就是玩家间的结婚啦
玩家与玩家间结婚,没有任何物质条件,只需要满足
男女各一名(不要问我男男为啥不行,问就是姻缘石不认可)
玩家年龄满足18岁(不要问为啥,问就是成年人才能对自己负责)
男女双方共组一队(不要带第3个人,问就是你去民政局结婚也不能带别人一起吧)
然后达到姻缘石旁,点击与其他玩家结婚,即可发起结婚请求,请求通过后正式结为修仙道侣!!!
不需要嫁妆,不需要彩礼,结婚自由!
2、玩家弟子与其他玩家弟子结婚
铛铛铛,家族中出现一个好苗子,希望给他配一个强大的道侣来生出更好的孩子,那么大家可以在姻缘石处为家族弟子进行指婚,也是没有任何物质条件的,只需要满足
男女各一名,
双方年龄达到18岁,
弟子种族相同(可以指婚灵兽,灵兽也需要同样类型的才可,比如都是蛇类,熊类等等)
玩家之间进行组队(不组队不知道你找谁的弟子指婚)
一代中指婚需要花费灵石,二代没有任何消耗,只要玩家之间认可就可以在姻缘石处进行
等待其他玩家选择弟子哦
3、玩家与门下弟子之间结婚
为了方便喜欢单机的玩家,我们同样支持玩家与自己的弟子进行结婚
条件与上面的一样,不需要任何消耗,只需在姻缘石处选择弟子指婚,然后第一个位置选择自己即可
4、玩家弟子之间互相结婚
这是最基本的功能啦,只要弟子之间满足条件就可以随意指婚,条件跟之前的一样
临时界面和头像,大家先随便看啦
1.势力类别
修仙界中,势力组织通常分为三种,分别是宗门、盟会、家族,(目前三种没有区别,仅称呼区别)
宗门就是各种门派之类的,是我们修仙界的主要势力类型,首领称为宗主
盟会就是类似散修、商盟、一些组织之类的,我们这里成为盟会,首领称为盟主
家族就是由一些个人创建,以血脉为纽带的势力,首领称为族长
我们是修仙家族模拟器,因此家族势力也是我们的重点,未来会做家族势力的血脉相关玩法和内容
2.电脑势力
目前游戏创建后,电脑会诞生六大势力组织,
分别为 散修盟、太一道门、无极剑宗、四海商盟、天魔宗、东方家族,涵盖了宗门、盟会、家族三种类型
六大势力大家都可以选择加入,此势力为电脑势力,由电脑修士担任宗主,
玩家加入后,晋升途径是对应的势力贡献,贡献越高,境界越高,可以担任的职位越高,玩家最高可以做到副宗主、副盟主、副族长这种
电脑势力二测暂时只有六个,未来的版本中,我们会逐渐添加更多特色和不同类型的势力
3.玩家势力
玩家进入游戏后,可以自由组建势力,可以选择宗门、盟会、家族三种类型创建
创建后需要自己招收其他玩家作为弟子,其他玩家加入后,宗主可以任命弟子各种职位,以下是三种类型的职位名称
宗主|副宗主|长老|亲传弟子|内门弟子|外门弟子|杂役弟子
盟主|副盟主|长老|领事|高级执事|执事|成员
族长|副族长|长老|核心族人|高级管事|管事|普通族人
以上三种类型的职位,除了首领和副首领名称无法编辑外,大家可以自由编辑职位名称
弟子的晋升除了由首领指认外,还可以采用电脑贡献的方式晋升,玩家届时可以自己设定
4.势力仓库
势力创建后,都会诞生一个势力专属仓库,所有的成员都可以在仓库里添加非绑定道具
贡献 非绑定道具后将获得对应的贡献点,仓库的容量随着势力等阶越来越大,成员可以在
仓库内兑换自己需要的道具和装备,便捷同势力之间的互通有无。
玩家势力的全部道具将有全体玩家自己贡献,电脑势力宗门的仓库内道具会根据宗门等级和发展随机添加部分道具兑换
玩家在仓库内兑换道具时,受到势力职位限制,部分等阶道具必须要达到对应职位方可兑换
比如外门弟子最高可兑换一阶道具,内门弟子才可兑换二阶道具
5.势力藏经阁
势力创建后,将诞生一个藏经阁,电脑势力创建后,会自带一大批的功法,法术
玩家加入后,可以根据职位和贡献点自由选择对应的功法,每次学习都将消耗贡献点
电脑势力每家都有基本独属于这个宗门的功法,大家可以根据自己的爱好选择加入对应的宗门
玩家势力创建后,也将拥有一个藏经阁,此藏经阁可以由宗主放入非绑定的功法,放入后自动激活
此时所有加入宗门的弟子都可以学习该功法,宗主可以设置学习功法的贡献值,职位要求等。
非宗主是不能放功法的,如果需要,可以转交给宗主放入。
电脑势力和玩家势力的区别就在这里,电脑势力有独属的功法,但是藏经阁较为固定,
玩家势力虽然没有独属功法,但是可以自由添加功法,供全部弟子学习
但是这里有点说明:势力藏经阁只允许玩家这个角色学习,你自己的弟子和灵兽等是不可以学习的
他们算是属于你的仆人,不属于这个宗门势力,因此每个玩家也需要去获取更多的功法给门下弟子学习,打造独属与自己的藏经阁
6.势力玩法
势力当前支持2种基础玩法,
一种是联盟,可以与另外一个势力结为联盟,开启对应模式后,同盟之间不会造成伤害
一种是宣战,可以与另外一个势力宣战,宣战后势力之间杀死弟子不会造成罪恶值(宣战需要消耗建设度,宣战时间持续1年)
7.势力贡献度
玩家获取贡献度方式有两种,
第一种为在行会仓库贡献非绑定道具,所有道具暂时都可以进行贡献,每天上限150次,贡献后可以获得对应贡献点
第二种为完成天道任务,完成任务后会获得建设令,可用于建设势力提升势力等级,同时获取贡献点
8.势力招人设定
电脑势力有一套完整的自己招人设定,符合要求即可加入
散修盟:无要求,炼气一层即可加入
太一道门:三灵根以上资质,悟性高于70
无极剑宗:悟性高于80,剑道大于10点
四海商盟:炼气四层方可加入
天魔宗:罪恶值大于10点方可加入
东方家族:单灵根、炼气七层方可加入
玩家的招人条件可以由自己设定,想要加入什么条件的人都可以
9.势力门规
势力创建后,可以设置门规,门规设立后,弟子触犯会被自动逐出,同时清空全部贡献(弟子主动退出贡献也会全部清空)
电脑势力门规如下
散修盟:闭关时间30年、罪恶值高于5点、击杀同门次数大于3次
太一道门:闭关时间80年、罪恶值高于5点、击杀同门次数大于5次
无极剑宗:闭关时间50年、罪恶值高于10点、击杀同门次数大于5次
四海商盟:闭关时间50年、罪恶值高于50点、击杀同门次数大于20次
天魔宗:闭关时间30年、罪恶值低于2点、击杀同门次数大于100次
东方家族:闭关时间100年、罪恶值高于10点、击杀同门次数大于5次
以上门规,触发任意一条会被逐出势力,希望大家能够遵守门规(闭关时间1年代表1小时,就是下线多长时间不玩)
如果有长时间闭关的玩家,建议加入门规宽松些的宗门,系统宗门位置有限,无法让闭关太久的玩家一直占着
玩家势力创建后,可以自己设定门规,任意设置,或者不设置都没有关系
10.天道任务
引言:天道在经过仙力滋补后,成功凝聚多道化身,此化身乃天地奇石幻化而成,名约天道石,分布在各大主城中
天道任务就是由系统天道石发布的任务榜单,每一年进行一次更新,任务有数量限制
会根据当前修仙界整体的修仙水平,自动发布对应等级的天道任务
天道任务主要以击杀妖兽、击杀魔修、上交资源等形式发布,玩家参与完成后可以获得对应奖励
同时还有势力建设令的奖励,使用建设令可以获得势力建设令和贡献
11.创建势力方法
玩家创建势力需要使用天道令,天道令的获取方式为,通过天道任务
天道石会在合适的时间刷新出对应的天道令任务,任务内容是击杀筑基期巅峰魔修或二阶巅峰妖兽
完成对应的任务后可以获得天道令创建自己的势力,前期要想完成此任务,难度非常大,因此建议大家前期都加入电脑势力慢慢发育
1.混沌珠进入
第一次测试时,混沌珠仅作为界面功能,玩家可以在界面上操控混沌珠内各种建筑,完成游戏内容,
本次更新后在保留混沌珠界面功功能的前提下,增加了进入混沌珠空间的功能,届时混沌珠界面出现进入按钮。
①单人进入:
玩家在非组队或者单人组队情况下,点击进入,就会进入到自己的混沌珠世界。
②多人进入:
玩家在组队状态下,队长点击进入,会向所有队友发送请求,队友确认后,将跟随进入队长的混沌珠
③退出:进入混沌珠后,有退出按钮,点击退出即可从原路退回
混沌珠内还设有传送阵,可便捷直接前往相关主城的设定
2.混沌珠布局
混沌珠拥有自己的初始布局,本次开测将有五种不同布局内容
第一种,原始布局,就是混沌珠真实空间,一片空地,绿色草坪,没有任何装饰,需要玩家自己布局
第二种,仙山布局,混沌珠内部空间为一片仙山上,背景是蓝天白云,然后自己布局各类建筑物效果
第三种,海岛布局,混沌珠内部空间为一片海岛,四周背景为海域背景,类似一代的家族海岛
第四种,城主府布局,类似主城城主府设定,有围墙,庭院,花圃等装饰
第五种,魔窟布局,整体布局效果为山洞洞窟的那种感觉,会有部分魔门的装饰
以上五种为固定装饰,建筑物可以自己排版布局,其他装饰无法操控哦
还有一点需要注意的,一旦选择布局,则无法在混沌珠界面建造建筑物,就必须进入混沌珠中拖动建筑
这个操作方法和一代完全一样,自由布局。
3.混沌珠规则
①混沌珠内部空间很大,所有建筑物铺满都无法填完,会有不少空地
此空地受混沌规则所限,不能像外面的大地图一样随意播种,混沌珠内种植灵草
必须要先修建灵田,然后在灵田上进行种植,灵田升级后可获得加速生长效果
②混沌珠内建筑物操作与界面操作基本一致,可以根据自己喜好选择在哪里操作
③玩家进入混沌珠后,可以看到自己的弟子在混沌珠内进行工作,修炼等基本动画
④在其他人混沌珠内不可进行建造,种植等等行为
4.混沌宝物红尘塔
引言:此宝随混沌珠诞生,乃混沌神器,玩家进入其中,可携带一弟子游历万千界面
体验各路修仙界奇遇事件,或坠入红尘体验一番凡人乐趣
①玩家开局后即可进入红尘塔历练,红尘塔每一层根据玩家境界开启
炼气一层即可进入红尘塔一层,炼气二层可进入红尘塔二层,境界越高,可进入层数越高
②红尘塔为一次性挑战,玩家进入一层通过后,无法返回,只能继续前往下一层
③红尘塔由于关卡过多,重复性较高,大多数内容为直接领取奖励或者挑战妖兽,
事件内容较少,仅能成为关卡点缀,暂时还无法为玩家提供完成的剧情元素。
5.混沌宝物天道藏经阁
天道藏经阁之前已经讲述过基本内容啦,再讲一遍哦
①天道藏经阁也是随混沌珠自动开启,玩家获得功法,法术神通时,可以直接双击激活
功法和法术将直接在储物袋消失,同时激活天道藏经阁对应的功法神通
②天道藏经阁内激活的所有功法神通等,玩家和弟子都可以直接进行学习,并且转生也不会消失
永久存在
③多余的功法可以吞噬获取积分,积分也可以在天道藏经阁中进行兑换,直接获得对应的功法
1、阵法炼制
阵法的主要来源为玩家炼制,本次测试会在储物袋中赠送一些绑定阵法,供大家前期体验
阵法炼制的规则与其他职业基本相同,消耗对应材料生产对应的阵法
2、阵法种类
目前共有以下种类阵法:
横向阻挡阵法,横向三个格子的阵法,布阵后,敌人无法通过,攻击阻挡阵法,会受到阵法反击,受少量伤害
竖向阻挡阵法,竖向三个格子的真发,布阵后,敌人无法通过,攻击阻挡阵法,会受到阵法反击,受少量伤害
禁神阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使敌人无法通过神识外发谭探测该区域
禁飞阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使敌人无法飞行通过
坚固阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使区域内阵法防御效果大幅增强
恢复阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使区域内阵法在受到伤害时,自动为其恢复
幻术阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使区域内敌人进入后丧失地图视野,看不到地图
禁止阵法,布置后,会覆盖一大片区域,使此片区域除自己外其他人不可布置阵法
金系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到金系阵法攻击,附带穿透效果
木系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到木系阵法攻击,附带中毒效果
水系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到水系阵法攻击,附带破防效果
火系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到火系阵法攻击,附带灼烧效果
土系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到土系阵法攻击,附带减速效果
冰系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到冰系阵法攻击,附带僵硬效果
风系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到风系阵法攻击,附带击退效果
雷系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到雷系阵法攻击,附带纯粹伤害
剑系攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到剑系阵法攻击,附带高暴伤害
神识攻击阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域就会受到神识阵法攻击,附带神识攻击
召唤阵法,布置后,会覆盖一大片区域,敌人进入此片区域会自动召唤各类妖兽、魂体等攻击(此类还分很多细分,本次测试暂无)
以上所有阵法基础元素都由一阶到五阶五个等阶,分别对应境界,拥有相应的攻击和防御能力
同级别阻挡的防御效果大概为,同级别修士攻打五分钟。
3、阵法布置
本次测试开放的阵法为基础阵法,玩家可以根据自己的需求进行阵法布置
如,在区域布置满攻击阵法,那么这就是一个强力攻击大阵
如,在区域内布置好阻挡,坚固,恢复,攻击等等各种元素,将其打造成一个堡垒
布置操作与种子操作一致,拖动拥有的阵法到指定大地图位置即可
阵法也可以用来打怪,实现围困妖兽,攻击妖兽的目的
4、阵法管理
玩家界面更新后会出现一个阵法管理界面,玩家布置在地图上的所有阵法都将在这里显示
会显示地图坐标,攻击模式,每个阵法都可以针对其修改攻击模式
5、未来阵法内容
本次阵法仅为阵法元素基础,由玩家构建各类阵法效果
未来会提供大阵布置,比如三个金系攻击阵法打造烁金阵,五个木系阵法构建万木阵
1、超大地图
仿照修仙大世界,构建超大地图,地图上将诞生各类资源,如灵药、矿产、灵脉等
构建各类特色地图,如火山、沙漠、冰原、海域、海岛、峡谷等各类修仙界地图
不同地图将拥有不同特色产出和特殊贤险地、专属妖兽等
2、自由婚姻
玩家角色可以与其他玩家角色结婚也可以与自己家族弟子结婚
玩家家族弟子可以与自身家族弟子结婚,还可与其他玩家弟子结婚
结婚后,根据弟子或灵兽的情况来诞生新子女和新灵兽
3、真实战斗
修仙世界中最关键的一定是修仙斗法
为还原真实战斗效果,游戏采用即时战斗机制
斗法中,符箓、法宝、阵法、傀儡、各种辅助战斗手段都可以使用
大量经典小说中功法和法术将被还原到小说中
4、修真百艺
修仙界各类技巧,如炼丹、炼器、制符、阵法、御兽、灵植、灵厨等
将在一代的基础上更加细节化展示生活职业的各种流程和方式
5、真修仙模式
除了常规模式外,我们将推出另外一种真修仙世界模式
此模式下,所有角色弟子等都只有一条命,战斗中死亡将丢失全部道具,同时弟子真实死亡
主角保留转生的设定,此种模式为唯一服务器,除非服务器爆满,否则只开一服,用来营造最真实的修仙世界
6、联网修仙
所有玩家共享一个修仙大世界,尔虞我诈的修仙界将有全部的玩家来书写
现实与修仙世界时间同步运行,游戏时间1年等于现实世界1小时
玩家下线,角色自动进入闭关修炼状态
7、家族修仙
保留1代家族修仙概念,玩家可以培养家族弟子、家族灵兽
保留1代家族经营玩法,玩家可以经营家族产业,修建各类建筑,打造专属家族驻地
保留1代修仙大部分设定统一,如各类道具、灵草、丹药、功法等
会在1代的基础上细化各个修仙细节,修真百艺等
v1.2.1版本
11月16日付费删档测试包,全部内容请前往论坛查看哦,更新太多啦
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