ReverseBlue×Re-birthEnd是一款在玩法上进行许多创新的二次元手游,抛弃了很多二次元手游喜欢的放置玩法,转而采用更有操作性与策略性的塔防玩法。但他的塔防玩法也不是传统意义上的塔防,而是一种简化了的横版塔防。玩家需要使用费用去部署角色,最终目标是推爆对面基地。游戏在玩法上做了很多减法,让玩家可以专注于塔防游戏最本质的策略,和其他普通二游相比有些不同的地方是它的左上角多了一个LOG板块,会记录BUFF的获得情况或是一些关键操作,比如角色离场等,让玩家可以更加了解游戏的运行机制,来优化自己的操作。角色抽到即是完全体,不拆分机制,只有平平无奇的数值养成,专武不锁角色。不仅如此,游戏业界罕有的超大文本量,各种小细节拉满,各方面都能透露出发行商中二病浪漫情怀,喜欢二次元,对这种奇幻世界观感兴趣的玩家千万不要错过啊!
注:国服尚未上线,该版本为国际服,如果遇到卡顿、延迟、掉线、黑屏等问题,请使用加速器后再次尝试。
1、引继码慎用。
在使用了引继码之后,原本用于初始的按钮会消失。
2、当前账号如果是使用引继码登录的,那么如果你想要再切换设备登录。一定要重新把当前账号再生成一个引继码。因为引继码使用过一次后就会失效。
3、很多功能、副本是通过对话窗口开启!很重要!所有的对话只要出现,务必完成。优先级最高。
4、抽卡时,对应UP池子的UP3星角色如果有重复会给100碎片,其他非UP角色则为30碎片。所以刷初始不考虑角色的话,收益大的话应该是先抽900打折,然后再来抽UP池,如果有重复就是100碎片,比较划算。
5、想查看角色的立绘形象,在主界面操作。
6、每个角色都有练度钻石,记得领
7、战斗中的角色顺序无法改变,按照费从低到高排列。如果是自动也会按照从低到高上角色。
TIPS:有时候手动先下高费输出,比如激光。然后再开自动,有奇效。
8、第一章除了战斗还有教学。有钻,有玩法教程,一定要记得打!
9、记得仓库里面有东西,不要缺了材料就去刷图、合成。
10、打副本的时候,如果发现过不去,或者不能3星,建议直接退出重来。这样只需要消耗1点体力。以免浪费。
11、角色等级不建议平均升,优先拉高主C,其他够用就行
12、角色3星或3星以上才可以7觉,开深度觉醒。所以。。。
13、玩封印、爬塔等黑屏的情况,将画质调高即可解决。
14、开启好友功能后,记得关注(大概是这个意思,不用对方同意,你点他就行)满100个人。每天会给FP点数,用于开银币
15、一般情况下,BOSS每到一个阶段会有个全屏击退。释放技能可以避免被击退。比如女主跳空中的四段斩。手操时有时会用到。
而且有个问题,正太奶会和离他最近的队友差半个场的距离。所以如果有远程或者中程角色,被击退后,他不会走回原来的位置。导致正太奶的大招是奶不到前排的(好坑,不知道是就这么设计的机制,还是BUG?)
16、当期封印玩法BOSS当持续受到攻击后,会有易伤的DEBUFF,持续受到攻击可以叠加层数。当有间隙(大概1秒?),则DEBUFF消失,再次受到攻击后重新累计。
所以基于这个玩法, 手动操作凹关卡时。可以考虑让其他角色让BOSS叠尽可能多的易伤层数后,再释放主C大招。
在这里重点介绍我用过的比较好用的角色——激光,因为她在释放完大大招后,地上会留下一个持续伤害的区域,可以快速让BOSS增加DEBUFF层数。她一个人大概就可以上二三十层易伤。然后,剩下的大家灌输出就好了。
你游堪称史上刷初始最方便二游,仅需三步,总计用时不到30秒!真是不给号贩子一点活路(笑)
话不多说直接放教程!
快速刷初始
第一步:
第二步:
第三步:一直点OK就好了
新手教程和剧情一键就能全部跳过
初始资源
再去邮箱里把抽卡资源领了,就能开始猛猛抽卡了!
保存账号
日服游戏默认都是游客号登录,每个账号都有引继码(账号+密码)
在设置里面-复制
1破坏者——回费,极个别关卡提速可能需要2个。对于破坏者而言基本上只有两个参数比较重要,一个是回费效率,一个是抗线能力。回费效率方面当前存在以下三个模式:小技能回费,大招回费,被动回费。
被动回费——落地瞬间电表倒转,可以立刻拍下其他大哥,将队伍整体的前期能力拉高,但因为后劲不足,通常在1分40秒开始就会被小技能回费的角色赶超,属于是用速度来换效率,但综合来看其实泛用性是最高的,起码不会亏。
小技能回费——以猫猫为例,打出小技能时回费,因为费用只有整数,所以技能会在3→4或是4→5的时候迎来质变。在部分不追求前期铺场速度的情况下比被动回费的角色好使一些。
大招回费——以这次的水8为例,使用大招时回费,但这样的角色会有一个很明显的问题,那就是如果没人辅助充能或是没有充能武器的话,大招开得会很慢,回费效率也会受到严重影响,再加上开大之后变黑持续时间的问题,第二次开大会相当靠后,基本上爆费了才能开出第二个大招,就没什么意义了,不过等后续有充能角色了的话,大招回费角色应该也会焕发新生。(不过到时候估计回费角色早更新换代了)
1治疗者——奶妈,极个别生存压力较大的关卡可能需要2个,当然也可以靠其他比较能扛的角色顶头里降低奶妈压力,比如3星的粉毛或者2星的mono。
治疗者首推正太,奶量巨大,频率快,还能加攻,唯一指定真神。
如果实在没有的话,也可以考虑练这个
1增伤辅助——主要作用就是增加全队伤害,可以是3星的blue,也可以是1星的狗哥,也可以是其他可以降低敌人防御的角色。
增伤辅助这里比较推荐狗哥,因为站位靠后,不需要抗线,所以对练度要求不高,并且技能效果简单粗暴,所有队伍都能通用。
蓝,自身有一定输出的同时也能给全队加爆伤,但泛用性远不如狗哥,狗哥的加攻对奶妈也有提升。
3输出(射手+主攻手)——首先,前面不可能只有一个破坏者抗线,破坏者的小身板可能还等不到奶妈的奶到就被直接干死了,所以一般情况下是必须有一个主攻手(近战输出)来抗线的,在保证有一个主攻手的情况下,剩下两个输出位可以自由分配,有什么用什么,但如果带了3主攻手,遇到带AOE的关卡,奶妈奶量可能会不够用。建议使用高面板角色,费用不是问题。
绿
红
蓝
在这种常规思路下,再加上重复角色不能上场,剧本加成换人可能就吃不到,养成深度高,导致我们起码在前中期是没有什么“编成的多样性”可言的,所以我们要明确一个自己的养成及抽卡规划,优先提升那些短时间内不太会被值班的角色。
这次泳装新卡池就会遇到这样的问题,那就是如果上了水8,就只能舍弃火8,而火8有着相当不错的表现,没了火8也许全队输出反而会下降……这样的问题也是游戏设计上的缺陷导致的。
按照目前RXR的整体环境,日后应当会以周期轮换的封印战等玩法为核心,对于队伍的属性克制应该会有较严格的要求,对于一般的玩家来说,几个常用辅助+对应属性的大C是最为具有性价比的提升方式。
而目前能称得上常用辅助的实际上就只有两个人。
两个男人基本上锁死了任何队伍中的12号位,雷打不动。而破坏者的位置看似有一定选择空间,实际上在绝大多数情况下都是安瑟比较好用。
队伍里一半的人就已经选出来了,至于剩下的位置,既然只剩下输出位了,那就看BOSS弱点,BOSS弱什么就带什么。
整体介绍
游戏内可以抽取的内容分为骑士(角色)和剧本(武器,类似于fgo的礼装和崩铁的光锥),两种内容不会在同一个池子里,需要分开抽取。
其中剧本需要通关第一章才可以解锁抽取。
必得池
皇帝敕命和神庭追忆都是氪金限定的必得池,前者抽骑士,后者抽剧本。仅限用有偿钻石(氪金获取的钻石)抽取一次10连,必得1个SSR。因为SSR种类很多,其中的部分SSR有出率提升。
新手池
新手骑士和剧本池,30连必得1个SSR。只能用钻石抽取但是打九折,刷初始时给的钻优先抽这两个池子。
但是剧本池要过1-10才能抽,所以刷初始看始契一闪这个骑士池就行。
常驻池
目前没有限定角色,常驻池会定期更换概率UP的SSR。骑士契约是抽骑士,记忆解析是抽剧本。
目前版本可以先抽上面这个池子,刷初始时官方给的30票就是用在这里的。
刷初始思路
每次刷初始,就抽新手池30抽+常驻池30票,看看出了几个SSR,越多越好。
除此之外马上会有泳装活动,在刷完初始后不建议花光资源抽卡。
v1.5.2版本
微小错误修复
摆烂式修仙
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