不知道在座的各位小伙伴有没有玩过一款名叫《逃离塔科夫》的游戏,这款游戏可以说开创了生存夺金玩法的先河,让无数玩家体验到了这一创新玩法的独特魅力。玩家将进入一片不受任何法律约束的区域,在这里,只有小心谨慎的玩家能笑到最后,你需要在这里寻找一切有价值的物品,将它们打包带走,同时在撤离的途中也要小心敌人的埋伏,一旦死亡不仅战利品要被统统夺走,就连身上的装备也会被洗劫一空!
而今天小编为大家带来的这款老鼠大冒险就是一款文字版的逃离塔科夫。游戏通过文字描述的方式为你展现了战场的各种信息,你需要做出自己的判断,是正面硬刚,还是悄悄溜走。你需要根据自身的情况做出最合理的选择,当然,如果你想以小博大也未尝不可。游戏真实的还原了塔科夫类游戏刺激的体验,不仅是策略的对抗,也是运气的较量,快来下载,指挥你的小鼠搜、打、撤吧!
一、如何光速度过前期
省流:把钱花光玩伪装,只吃剩饭别打架。
前期背包容量小,枪械后座大,打人不掉血,自己跟纸糊似的。对枪基本不考虑,我们只需要偷吃就好了。
偷吃来的装备
装备留着不用卖(除了狙,这玩意卖掉更有性价比),偷吃的钱用来升级,进不去伪装场就用偷来的装备去新手郊区做任务。
以庄园举例的吃剩饭动线
尽量经过BOOS点位更大概率有剩饭。不求赚多少,只要摸好装备,最后把钱花光安稳升级升NPC好感就能安稳进入中后期。
之后再给大家推荐各个阶段的枪械和不同地图摸金路线。
二、中期鼠鼠进化论
前期发展顺利,20级可以进机场后就算步入中期了。
中期比较轻松的打法是看队友选枪械。优先选择有强度的前排,比如高级匹配的全装鼠,护航鼠。
优先升级招募处提高全装护航概率
这把前排队友是G18c大概率修脚,由于没解锁达姆弹,所以不选他。射手鼠虽然是后排,但是半改M14大概率打胸腹,四级弹伤害也不低。我们作为前排可以选762子弹的枪破甲比如满改M14或者SCAR(不记得我用的是哪把了,反正打金弹都挺好使)。队友前排够硬一般用维克托四级弹泼水或者达姆弹肉伤也没问题。
射手鼠枪械好一些,还不怎么偷吃
尽量跟队友弹道重合,除了机场其他BOOS都随便融化
只要别随便惹护航队基本每局都能百万撤离。
中期先升级医疗站,再升级健身房和靶场,然后你就可以体验快乐游戏了。
两个档都打了一定量的boss,基本摸清了打boss的路子。
首先是悍鼠和猛鼠,单人打法很简单,满改mk(m14)加上六级弹,甲用六级全防甲,头用六级自闭头,直接丢雷瞄准躯干打。基本上80%到90%的概率打死,评价为简单。
带队友的打法更加适合没有解锁六级弹的玩家。带一个前排队友,这个队友装备没太大要求甚至是个紫色的半装鼠都行,总之是个能抗几枪的小黑奴就行。武器带个.45vector(我相信你有缴获的vector)子弹用达姆弹甲,带个五级全防甲(悍鼠四级弹,以及猛鼠瞄腹部),甚至不带甲都行前提是小黑奴抗得住。打的时候建议用自定义准星打腿,把命中率拉的越高越好,注意腹部命中率要低,猛鼠护卫会有五级全防甲,以及悍鼠是六级全防甲。
重点说说狙鼠,单人打法其实装备是和打悍鼠猛鼠一样满改mk就行,子弹方面求稳的话就带五级弹毕竟狙鼠和护卫也就五级甲,而六级弹后座会大一点。至于m4,scar,修脚枪之流通通不推荐。最重要的是生化超鼠套装,可以有效减少后座也就是提升命中率。打法也是丢雷瞄躯干打,不同的是要自定义让打空率压到4%左右大概就这样式
这是五级弹mk的圈
保证80+的躯干命中率,剩下的就是听天由命了。实际测试下来大约40%的概率能打得过他。至于为什么不推荐五级弹scar打头,就是因为scar射速太慢了,如果护卫和狙鼠都被你一枪头瞄了你会发现你头旁边会有两个弹孔而这个概率大约就百分之十几二十几。mk打赢了脑袋旁边就一个弹孔。
至于带队友的打法也就找个小黑奴,带个好点的枪秒了boss就行,就不赘述了。
大家都知道品质越高的物品价值越高,但是有时在选择物资时,遇到同类品质的,不知道该如何选择,其实很简单,同类型级别的越大的越值钱,如果遇到一个两格的紫色,和一个六格的紫色,不用犹豫,直接选六格,当两个物品占用的格子数相同时,点击查看单格价值,单个价值高的优先选择,装备方面,枪械价值>护甲价值>头盔价值,同等品质下优先拿枪,其次是护甲,最后是头盔,这里有个例外:金色的m14会比,红色的维克多值钱一点,如果是未获得的钥匙,不用犹豫,直接拿,获得过的紫色钥匙可以不要,但是金色的和红色的都拿着,感谢你听我说这么多,这就是我玩这个游戏的一些心得,希望能帮你更快的积累你的财富,谢谢
1.老鼠洞升级
以我个人经验而言,前期优先升级联络处,快速升级解锁装备。
中期升级普遍都需要基建,其中推荐先升参谋处(免广告复活)和5级医疗站(复活前排队友一次)
后期只需要侧重升级联络处(后期等级就像塔科夫60级以后一样难升)、靶场(减后座)、健身房(加行动次数)。
2.模式选择
能选难选多难,这个爆率是真的高
3.前期开荒
装备可以随便带,投掷物和药一定要带最好。投掷物在对pmc使用时会造成百分比伤害,前期偷鸡必备。其次可以用来避免战斗。
队友选择,优先选突击鼠(你也不想在前面当肉盾吧),
队友使用鹿弹、达姆弹,你就选肉蛋修脚。队友使用穿甲弹,你就选穿甲弹,打胸或脖颈。主打一个队友打哪我打哪,一起集火效率高。
当遇到半装突击鼠使用大鹿弹或达姆弹,他就是大哥,直接把背包护甲全下,一把枪庄园all in,换掉一个护航全装仔直接夺舍。
1、本游戏还原了配装、挣钱、商人、任务、物品搜索、地图探索、撤离、保险、安全箱、护甲、子弹穿深、肉伤甲伤等诸多系统和机制。
2、为了能以文字游戏的形式整合以上内容,对战斗、移动方式进行修改。战斗采用文斗形式,以甲弹对抗反应装备的优劣。
3、武器的后座、射速,以及子弹的肉伤甲伤、穿深都会直接影响战斗结果。
4、由于保留了架枪冲锋、瞄准部位、投掷物、一枪头、随机散布的机制以及选择,即使是文斗也有策略和运气成分的影响。
5、打腿击杀太空人、头部眼部这些都会在游戏中还原。
6、移动采用回合制的形式,搜索、战斗、移动等动作都会消耗行动力。行动力耗尽就会迷失在地图之中。
7、游戏内AI会和玩家有完全一样的行动能力和选项选择能力,所以即使是纯单机,也和真人对战并无二致,这可能是文字游戏形式的一大优势。
v2.0.3版本
1、修复游戏bug。
2、闪光弹对低级敌人的效果增强,对高级敌人和Boss的效果减弱。
3、体验优化,如增加定期自动存档,默认选择高级安全箱,投掷物功能显示等。
巨匠眼
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