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物种起源

物种起源

2025-02-11 14:03:32 / 模拟经营 / 1.3.3

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游戏简介

在座的各位小伙伴有没有思考过这样一个问题——这个世界到底是怎么来的,大爆炸的理论是真的么?你想不想真实的体验一把宇宙从0到粒子到星球到生命的诞生到文明的发展的全历程?如果想的话,今天这款物种起源你千万不能错过。这是一款以放置玩法为主题打造的休闲挂机类手游,玩家将可以在游戏中体验到真实的物种起源。

游戏没有很多的操作,大多数时间玩家都是在挂机等待,你需要通过挂机获得的资源来引导这颗星球发生改变。从一开始的大分子聚集成了DNA,再到单细胞生物的出现,再到脊椎动物的诞生,你将一步步看着这颗荒芜的星球变得生机勃勃。同时,你也将引导星球上的生命开启灵智,率领他们步入文明时代,你将可以决定这个种族的特色,快来看看在你的引导下这颗星球上的文明会发展到哪一步吧!

物种起源概念详解

通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币

放置游戏的终极目的就是为了不断往后推层(参考无尽的边界),而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能(买装备、强化等级)去加快往后推层的速度。

同样这个游戏的目的也是为了创造新物种(往后推层),而大爆炸可以获得暗能量(转生币)去学技能,加快创造新物种的速度。

简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念之间的关系:

①为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。

②而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。

③为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。

④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。

⑤粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷电产量,同时概率获得暗物质。

⑥智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。

⑦粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。

⑧提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。游戏中会发现,合成粒子、尘埃时,只有当雷电成为唯一限制条件时收益才是最高的。

以上资源按重要性个人排序为:

暗物质>智慧>雷电>粒子=尘埃

大爆炸时机的选择:

游戏本身并没有限定何时大爆炸,只要智慧存够了随时都可以大爆炸。

但大爆炸的目的是为了获得暗能量,然后去学技能,而学习技能需求的暗能量会指数性增加。

在发展中也会遇到很多瓶颈,有些瓶颈发展一段时间就突破了,有些瓶颈需要很多时间才能突破。

因此选择合适的大爆炸时机才能不浪费时间更快的创造新物种。

每次学习新技能需要的暗能量数量:

①1

②15625

③2.44e8

④3.81e12

⑤5.96e16

⑥9.31e20

⑦1.45e25

⑧2.27e29

⑨3.55e33

⑩5.55e37

以上为内测数据如果公测没改就是这样。

根据以上数据和积累到相应暗物质的时间来看,一般的第一次大爆炸选择暗物质积累到能够学习第三个技能时再大爆炸,也就是2.44e8暗物质以上。内测玩家大多选择在e9、e10暗物质时大爆炸,也有e5e6e7e8e11e12大爆炸的。我第一次就是e5大爆炸的(。ì _ í。)

太少了学习的技能少加成不多,太多了需要耗费的时间太多。具体多少暗物质大爆炸不做推荐根据自己情况自行选择,但是建议每次大爆炸时的暗物质至少要够解锁下一个技能并且留够多余的点数学技能。

比如第一次4.4e9时大爆炸,解锁完3个技能后还有4e9暗能量,每个技能学1e9暗能量,还剩1e9暗能量留着产雷电。当时每个技能先加1e8也行,剩下的全部留着产雷电,等雷电产量高了以后再加技能。

没有最好的加点只有最适合自己的加点。

至于第一次大爆炸学习哪几个技能也不做推荐,下面只介绍下每个技能的作用,自行选择学习哪几个。

一共就10个技能,后期都要学的,区别就在第一次爆炸和中期学哪个,不同加点发展速度有一定区别。

除了高级智慧和暗质转化属必学技能,中期一般有2个方向,一个是走基础路线,专注提高粒子,尘埃,雷电基础产量;另一个是走科技路线,专注学习科技技能,用智慧买大量资源。

【粒子爆炸】增加粒子产量

对粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学

【风起云涌】增加雷电产量

对雷电产量加成,和其他相关加成相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学

【沙尘风暴】增加尘埃产量

相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学

【黑暗科学】增加科技效果

对所有科技效果按比例加成,相乘关系,无上限

【高级智慧】增加智慧产量

上限加成100%,分别增加智慧获得效率和大脑容量加成,加5万神经也只能把智慧产量加到0.98/s,必学

【***】增加单买粒子雷电尘埃的科技效果

对科技中电闪雷鸣,粒子碰撞,风尘之变加成,相乘关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘

【疯狂复制】提高复制闪电的上限

科技中复制闪电有个上限,雷电秒产的e5倍(内测数据,公测可能更改了),效果就是对e5加成,相乘关系,加成效果和【黑暗科学】加成相乘。以前发个一个帖子说明复制闪电的用处,一炸前可用,学了【斗转星移】【黑暗科学】后效果不如时空扭曲。

【斗转星移】增加时空扭曲的效果

对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘,内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应【斗转星移】配合【黑暗科学】用时空扭曲的效果很好

【探索黑暗】增加暗物质获得概率

提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的概率,上限40%,听说e6能加满(老版内测数据,公测可能更改了),我内测时加了e17,检验非酋的时刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常

【暗质转化】增加暗物质获得的量

提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的量,相乘关系,无上限,学了和没学区别很大,中期必学

物种起源发展思路

重中之重:主物种 时期 时期的衔接 联动的概念

本节是促进发展最关键的一节,同时也是看懂续篇最关键内容的理论基础

这里的物种用n,n+1和n-1表示,如果n=原子,那么n+1=DNA,n-1=原子核

每秒生产低级物种数量:

物种起源

主物种的判断:

会判断时期是建立在会判断主物种的基础上的,只有主物种拥有时期

主物种是具有足够生产能力的最高一级物种

一个物种每秒生产低一级物种的速度是每秒用雷电合成低一级物种的3.6倍及以上,此物种就被判定为有足够的生产能力

n物种生产n-1物种≥n-1物种被手动合成×3.6

n物种既被判定为有生产能力

主物种以下物种只需要升级生产等级,以及扭曲前期合成主物种低一级物种

最高物种一般不能成为主物种,仅在游戏刚开始时可以十分短暂的成为主物种

两种时期的定义:

设主物种为n 合成n物种主要靠n产生n-1后合成n的时期,就是n的扭曲期,这时候合成n物种是不缺电的

设主物种为n 不足以靠n+1物种生产n 则需要靠雷电合成n 则是n的复制期

一般来说在知道主物种之后,主物种缺电就是复制期,不缺电就是扭曲期(此方法并不是判断时期的标准思路,最标准的应该按照上方的定义判断,这只是个简便一些的方法)

ps:每个物种都是扭曲期在前,复制期在后。

时期的衔接:

在n的扭曲期,每秒合成n所需雷电高于雷电秒产,标志着本物种扭曲期的结束,本物种复制期开始

在n的复制期,n+1物种生产n的速度是用雷电合成n速度的3.6倍即可进入n+1物种扭曲期。

ps:本部分后一个3.6是转换时期所需最高数据,即一定没有断层或用错科技风险的数据

联动的定义:

判断好主物种之后,联动的级数就可以被知道了,把主物种及更高级的物种加起来一共有多少种物种,就是几级联动。

几级联动不是行为,是你物种界面所处的状态,至于升级复制等级什么的,并不是联动,只不过是在联动下的操作

要注意,无论是主物种的判断,亦或是时期的判断与衔接,都和比主物种低两级的物种及以下所有物种没有任何关系,甚至更多情况和比主物种第一级的物种及以下所有物种没有任何关系

至于那些已经与主要操作毫不相关的物种,也就是上述较低级的物种,只需要正确升级生产等级就可以了,几乎不需要根据它们判断任何东西,把主物种那些需要操作的物种按照以上攻略操作正确,更低级的物种自然不会有任何问题

一:零母以及速炸的定义

零母指不进行宇宙大爆炸,直接玩到最高物种(母体)追求数据极限

速炸指e9暗物质左右一炸后直接到达母体的玩法,是这个游戏最快的玩法,追求速度极限(如果质疑这个玩法速度,欢迎来掰头)

二:智慧加点

不论哪种玩法,思维四级之前加点顺序一律为:思维三级→神经一千→思维四级,点完这些先点够神经再点够科学

零母推荐智慧系统加点:五万神经一万科学

速炸炸前推荐智慧系统加点:一万神经一千科学

速炸炸后推荐智慧系统加点:一万神经零科学

如果速度足够快,以上推荐并不一定合适,但是对大部分人都是合适的,所以尽量根据自己的速度按着下方回本时间进行加点

具体回本时间

物种起源

可以根据实际游玩时间加点

注意:点智慧系统时直接点到一个收益区间的末尾效果最好,例如1000 10000 50000之类的

三:断层的定义以及如何预防断层

断层就是因为一些原因,没有主物种,无法往下传递物种,造成巨大的损失

预防:学会判断主物种以及时期,不乱合成比主物种高级的物种。

四:生产等级升级方式

生产等级比复制等级就简单的多,物种是需求的二倍左右就可以升级了。

附一张正确升级的图

物种起源

物种总量是需求的两倍左右,这就是正确升级方式

五:复制等级升级方式(二级联动基础)

物种用n和n+1表示,如果n=原子核,那么n+1就=原子,这里假设10个n物种能合成1个n+1物种

n为需要升级复制等级的物种,假设n升级复制等级需要10个n+1级物种,那么先合成出来100个n物种,再凑够能够合成50个n物种的条件不合成(点开合成界面显示可以合成50个)

把之前的100个n物种合成为10个n+1物种,提升n物种复制等级,然后把之前存的可以合成50个n物种的合成了,n物种就又回到了100个。

五点五:复制等级升级方式(三级联动进阶)

本部分物种的表达方式与基础部分一致,由于三级联动操作和数据更加复杂,所以不举具体数字,用未知数x表示数据

三级联动,主物种为n,上面两级分别是n+1和n+2,目前三级联动最好的复制等级升级方式为,n和n+1的复制等级放在一起升级。

这里虽然说n是主物种,但是后面的计算以n+1物种为中心更好理解一些,毕竟升级n物种需要合成n+1然后消耗,升级n+1物种需要消耗n+1物种合成n+2,所以n+1物种是跟两个复制等级都有直接关系的,方便看数据

把n+1升级复制等级的需求n+1的数量设为x,把n升级复制等级的需求换算成n+1的数量设为10x,既n+1需求的十倍,如果这两个物种的需求换算为n+1物种是一致的,那可以用二级联动下的方法升一级n物种,满足10倍的条件后进行三级联动下的操作

准备工作:6x的已合成n,3x的待合成n(既打开n的合成界面显示可以合成3x,不要合成)

先从6x已合成n中拿出x合成n+1,升级n+1的复制等级,使得n+1合成效果翻倍,将剩下5x合成n+1时,就能获得原来10x的效果,就可以升级n的复制等级了,再把3x的待合成n合成出来,就获得的6x的n,操作结束

六:零母攻略

学会判断主物种,判断时期,升级复制等级的方法,尽量不断层,拥有足够的耐心

七:速炸攻略

在e9暗物质左右一炸,一炸后点黑暗科学,高级智慧,风起云涌三个技能

炸后点先不点技能,用暗能量产电发育,直到每秒雷电生产是总暗物质的0.11倍时(比如,4e9暗能力,雷电秒产是4.4e8时,就可以点技能啦)黑暗科学点2766点,风起云涌和高级智慧对半分

点黑暗科学时,将进度条拉到最左边0的位置每点一次加一点,点2766次

加点完成继续分好时期和主物种继续发育即可

注意:炸后千万不能点科学,一点都不行,点2766点黑暗科学卡住了花费500智慧扭曲59分钟的极限,加科学,就会变成花费1000智慧,扭曲一个小时,并且卡扭曲59分钟的方式只适用于e9一炸之后,母体炸之前。

物种起源

八:蓄电池用法

用法:蓄电池主要用来存电(不给利息)

为什么要用蓄电池:在复制期蓄电池是必要的,以免合成时把雷电用掉,导致复制效率极低。

方便各位用蓄电池存电,这里写一下复制上限的计算公式:

复制上限=当前雷电秒产×100000×(1+科技加成)×(1+黑暗科学加成)×(1+疯狂复制加成)

不具备的加成用0代入就好了

九:各排行榜性质

零炸榜单为元世界

一炸榜单为次世界

二炸榜单为三世界

三炸到十九炸榜单全部是千世界

七天之内登陆过的所有玩家在七日界

十:宇宙大爆炸保留了哪些东西

已达成成就、已开启的暗能力、钻石、离线时间保存。成就等级不保存,暗物质1:1转化为暗能量。

十一:关于二十炸成就

毫无意义,受大脑上限限制,无法达成第20炸

十二:如何计算爆炸次数

77779×1.12∧n=最低爆炸需求

其中n为整数且19≥n≥1

用自己的最低爆炸需求代入方程即可。

十三:存档回档妙用

一:刷暗物质,在升级物质/混沌前存档,升级后如果没有获得暗物质,就回档,重复这个过程,直到获得暗物质,在前期不推荐刷暗物质,在炸之前的十次以上获得暗物质就可以了

二:领取收益时,如果不小心直接领取或者点到叉号,没领到双倍收益,可以选择下载存档(之前存档的前提下),会重新显示一次领取收益的界面

三:偷渡,如果你玩的实在不爽,可以存智慧炸一次,炸前存一下档,炸后爽完了就可以回档

如果想偷渡

炸后千万别存档!

千万别存档!

千万别存档!

十四,尘埃系统简介

尘埃系统中的每个天体最多可以升级23次

在复制期,天体加点用雷电秒产的10000倍

在扭曲期,用几次扭曲的电量给天体加点

在到达母体的一炸后,靠暗能量产电,暗能量产电不享受任何形式的加成,所以到达母体炸后,尘埃系统报废

十五,母体炸后的暗能力加点

在母体炸后,原本的雷电系统,和尘埃系统报废,因为全部依靠暗能力产电,所以风起云涌和沙尘风暴不用加点,因为探索黑暗和高级智慧是有加成上限的,所以加过一次加满了之后就不用再加了。

其他技能每个点用暗能力百分之一(如果可以千分之一更好)剩下的暗能量留着不用,用来产电

高级智慧加成上限:智慧秒产加100%大脑存储量加100%

探索黑暗加成上限:暗物质获得概率加40%

ps:此加点方式仅限于母体后一次或多次炸,母前炸不能用

物种起源蓄电池的正确用法

物种起源

第一步:领取2小时离线收益后雷电先不用留着。

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第二步:攒智慧到1万2,买科技里的复制闪电。

(这一步可以计算下,如果买电闪雷鸣划算就买电闪雷鸣,复制闪电划算就买复制闪电)

○´3`●´3`○´3`●´3`○´3`●○´3`●´3`○´3`●´

第三步:重复以上步骤,直到购买复制闪电后不再翻倍,也就是达到了一个复制闪电获得量的上限。这个上限就是雷电每秒获得量的1e5倍(无任何科技加成的情况下)。也就是说当前雷电超过这个上限后,再买复制闪电

只会获得这个上限的雷电数,不再翻倍。

○´3`●´3`○´3`●´3`○´3`●○´3`●´3`○´3`●´

第四步:这时把全部的雷电全部存入蓄电池中,此时雷电量是超过这个上限的。

○´3`●´3`○´3`●´3`○´3`●○´3`●´3`○´3`●´

第五步:再攒1万2智慧,直接购买复制闪电,就会发现获得量直接就是这个上限值。这个上限大概比购买10次 1600智慧的雷电总量多4.5倍。手上的雷电也可以全部用完。这就体现了蓄电池存在的价值。可以说此时用智慧买雷电的性价比是最高的。

○´3`●´3`○´3`●´3`○´3`●○´3`●´3`○´3`●´

第六步:雷电产量提高后,再给蓄电池存点雷电,保持蓄电池的存量始终大于复制闪电上限。以后就可以只买复制闪电,不买电闪雷鸣了。

物种起源

游戏特色

1、物种进化

从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!

2、星系探索

从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!

3、发展科学

提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。

4、研发暗能力

如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。

更新日志

v1.3.3版本

修改合规相关内容。

详细信息
  • 游戏大小46.59M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名com.taojin.origin
  • MD55314E84633CBD4DC90FC14A5609A842A
  • 发行商起源工作室
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  • 游戏版号ISBN 978-7-7979-2335-4
  • 备案号闽ICP备14020538号-6A
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