您当前位置:首页安卓游戏忍者必须死3华为服
忍者必须死3华为服

忍者必须死3华为服

2025-03-04 13:32:02 / 动作闯关 / 2.0.73

忍者必须死3版本大全 忍者系列游戏 跑酷 动作
截图预览
游戏简介

超爽快的动作跑酷类手游忍者必须死3华为服在这里推荐给大家。在游戏中,玩家将见证忍者与武士上百年的恩怨纠缠,同时也要提防在暗中窥伺人间的神秘鬼族,你将扮演一名初出茅庐的忍者,被拉扯进阴谋的漩涡中,依靠自己的勇敢和智慧,守卫忍者村的和平。你将在游戏中迎来自己的宿命对决,为了自己的信念,与敌人针锋相对,碰撞出最炫目的火花。

游戏将东方水墨和日式漫画风格完美的结合,让你在爽快游玩的同时还能体验一段波澜曲折的剧情。独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗,丰富的原创玩法令人目不暇接。不仅如此,小编在这里为大家推荐的华为渠道服版本还拥有超级多的福利点击就送,玩家只要使用华为账号就能一键登录,领取福利助你快人一步,有需要的小伙伴快来下载吧!

忍者必须死3新手入门攻略

人物篇

忍者必须死3

小黑

忍术•火龙炎弹:小黑召唤一堆火球环绕自身,火球自动追踪攻击目标,火球结束后召唤一个火龙卷从人物所在位置向屏幕右方推进。(注意:火球无法破坏地刺飞竹滚石镰刀等硬性障碍)

专属宝物套装:黑龙套装(龙骨号角+龙血围巾)

套装效果:小黑获得三段跳能力!

天赋特点:可用火纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋还包括增加忍术火球个数与忍术时间、属性天赋(点亮后装备火属性主武器加攻击力)、觉醒天赋(小黑达到70级加上30个觉醒石可点亮觉醒。觉醒后开启双刀流,即可装备两把武器,但副武器基础有效属性只有20%,后期可点天赋增加有效属性、副武器CD变为4倍)、开局自带替身卷轴(跑竞技场无比适合,不需要买替身卷轴,可节省很多忍币)、自带卷轴可升级为火焰卷轴(触发替身卷轴时爆屏并获得数秒的炎弹效果)、天赋树后面更有最终大天赋,火球击中目标可造成范围爆炸效果。

个人建议:小黑易养成,属性均衡。操作手感好,对于新玩家很是推荐。但长期来看选择苍牙是最好的,但苍牙养成难度相对很大。

忍者必须死3

阿力

忍术•烈雷爆丸:阿力召唤一个雷球从自身位置向前推进,雷球越搓越大(搓球阶段雷球处于阿力前方,跟随阿力上下移动,这段时间雷球体积和伤害逐渐增大),搓球结束后阿力释放雷球,雷球向屏幕右方移动,到达屏幕右方时停留数秒后爆炸,伤害非常可观。

专属宝物套装:雷王套装(超级充电宝+酒神葫芦)

套装效果:阿力每20点生命值可以额外获得1%的得分加成。

天赋特点:可用雷纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋还包括增大雷球体积与忍术时间、属性天赋(点亮后装备雷属性主武器加生命回复)、觉醒天赋(阿力达到70级加上30个觉醒石可点亮觉醒,觉醒后开启双刀流。开场自带雷盾(跑竞技场接力还阔以)、天赋树后面有最终大天赋闪电链,点出此天赋后就不怕打不到boss了,雷球会释放闪电链攻击,伤害可观。

个人建议:阿力跟小黑一样相对容易养成,而且基础血量与生命回复是四个人物中最高的(即同等级同宝物情况下),但忍术施放略困难,可能一个雷球只能蹭到boss几下,需要一定的预判操作或配合武器打伤害。不可否认二段跳属于弱势。阿力前期很普通,80级以后成型才堪比其他角色。

望月•巨无霸 100满级熊猫说明:朱雀搭配副武器一文字适合所有人物。若有朱雀一文字,很是推荐玩熊猫~没有也没关系,有雷系武器依然可以玩阿力。比如主一文字副爱疯/苦无。最好是保命型副武器。

忍者必须死3

忍术•冰天雪葬:琳召唤冰雪,爆屏。在全屏范围砸落冰霜(其实在人物背后的boss是砸不到的~),与忍2天魔刀类似,释放忍术期间人物不无敌,对多动症的boss可造成巨额伤害。

专属宝物套装:玉狐套装(苍之神铃+玉狐折扇)

套装效果:琳满血时,伤害增加12%。

天赋特点:身为玉狐一族的天才,琳特殊天赋空之舞(二段跳后再点击跳跃键可平行滑翔一段时间,剧情页面右边的训练营可免费体验滑翔,可点亮天赋延长滑翔时间)。

可用水纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋包括增加忍术时间、属性天赋(点亮后装备水属性主武器加攻击力)、觉醒天赋(琳达到70级加45个觉醒石可点亮觉醒,觉醒开启双刀流。开场自带冰锥(跑竞技场接力很不错)、天赋树后面更有最终大天赋,当释放忍术时获得永恒冰晶。除非遇到障碍,冰晶将永恒环绕自身。

个人建议:琳天赋树所需石头较多,而且觉醒所需觉醒石也多,人物升级所需忍币也比小黑阿力要多上不少,每个天赋所需石头较之小黑阿力多上很多,养起来需要不少时间,因商店石头限购,竞技场竞技币也限购,无法速成。建议想养琳的玩家购买推荐商店的琳礼包(琳+30水石头),这个相对是超值的,还有充值活动那里也有几十个石头,解锁琳之后就每周买限购慢慢养吧,后期本人觉得琳和苍牙是差不多的,空之舞用的好媲美三段跳,而且琳的基础攻击是最高的,所以对氪金玩家来说值得一养,毕竟唯一的女角色,当然,月卡玩家也是可以养的,毕竟氪金人物,慢慢养成咯。

忍者必须死3

苍牙

忍术•魔风鬼轮:苍牙召唤一个风轮环绕自身,跑图过程中可摧毁大部分障碍物(滚石不行),某些boss的穿刺伤害挡不了(比如血影的剑线,黑龙蝙蝠的冲刺,大武士贴脸等)。忍术释放期间可向前方扔出风轮攻击BOSS或障碍,这时保证自身安全就需要操作了。很多BOSS走位灵活,需要频繁调整鬼轮位置,讲究操作,收放自如。

专属宝物套装:天狗套装(天狗之牙+凌霄飞爪)

套装效果:苍牙对血量低于20%的B0SS造成的伤害增加15%。

天赋特点:苍牙通过不断修行以及过人的天赋使其具备三段跳能力!被誉为忍界天才!

可用风纹石依次解锁天赋树的各个天赋,提高攻击力与生命值,天赋还包括增加风轮体积与忍术时间、属性天赋(点亮后装备风属性主武器加得分加成)、专属天赋血怒(生命值低于一定百分比时增加巨额攻击力)竞技场天赋出场鬼影闪(向前方多次跳跃,若跳到boss身上伤害非常高)、觉醒天赋(苍牙达到70级加上50个觉醒石与点亮觉醒,觉醒后开启双刀流。天赋树更有最终大天赋,风轮获得残影效果。

个人建议:苍牙养成的花费和时间与琳差不多,得分加成最高,伤害高,天赋多等等,是最全面的一个人物了。但养成难度大,所以玩家量力而行。我个人觉得对于微氪玩家,小黑阿力是性价比最高的。

综合建议:月卡党及以下建议养小黑阿力。慢慢养成休闲玩也可选择琳与苍牙。

武器篇

1.目前最好的四人物通用主武器

个人推荐—风扇、朱雀、村正、苦无。

人物觉醒后可装备副武器,只有较低的百分比属性加成,技能CD变成4倍。

主副武器可装备一样的同名武器。

虽然一文字本身伤害很高。但无朱雀、疾风步突脸配合时,功能型武器很难对BOSS造成大量伤害。

非土豪先养好一两把SSR够用很久了,也不用多养。

用不上的武器切记别当经验吞了!留着给SSR升星

武器按星级升级,SR级武器3星和R级武器3星作为材料是一样的,只是经验不同,建议优先用低阶R武器升星。

2.武器简析

风扇:释放龙卷风在身边停留一秒之后向前方横扫。等某些boss贴脸,释放风扇停留的这一秒可造成高额伤害。若龙卷风再随着boss一起后退伤害更高。

朱雀:化为火焰向前高速冲刺并在结束时产生冲击波。竞技场哪里过不去直接突就完事了。

开玩笑的~朱雀毕竟CD几十秒,还是要练习技术。

Tip:小黑忍术配合朱雀释放龙卷风可对贴脸的boss造成大量伤害。

村正:随机朝正前方挥出2-4道大剑气。若四道都命中,伤害比肩麒麟。音效很带感。

爱疯:获得5秒雷盾,结束时产生爆屏伤害。5秒无敌!boss贴脸雷盾的伤害可观。

苦无:主动两次爆屏伤害,可攒两次主动技能。使用灵活,目前唯一可以蓄能的武器!

Tip:某些boss快速冲刺即将穿过人物时,释放苦无可造成双倍伤害。时机把握的好甚至可以三倍伤害!

一文字:配合朱雀突脸boss可打出高额伤害,一文字持续时间还可以,没其他更好的选择就用用吧。

海螺:召唤海洋生物范围攻击,挺好的。但不知为何没有加入ssr武器池。

天音灵箫:功能型武器,纯保命武器没有什么伤害,最好别升。要是抽到,打打剧情无伤也是不错的。

火扇:伤害还可以,小黑没有朱雀也可以用用火扇。

肉叉:综合来说很普通。但可以轻松获得河豚头像。

麒麟:纯输出武器,伤害最高并且是自动追踪目标!综合排名不高,因保护能力实在太低。

3.武器的升级、升星

消耗武器令现武器技能升级,提供的技能经验SR为30点,SSR为100点。

消耗武器升星会提供一定的经验。(经验量为被吞武器的经验)最好先用锤子升武器等级,武器留着升星!

Tip:养SR扳手作为升星材料所需的材料少于其他武器。

抽SSR的几率为2% (别上头,抽一百次也是2%的概率)

宝物篇

1.看运气,随机获得。

2.忍者专属套装宝物至少为S级,没有A级的。

(其他套装品级不限,例如A级风之手里剑可与S级风之戒激活套装效果)

3.获取途径:S指定宝物合成卷(可分解),从每周限购商店购买随机获得或从悬赏令、家族战随机掉落。(某些S宝物卷需要用一个同名A级宝物和4个其他A级宝物合成)

打悬赏、首领关卡、家族boss、竞技币抽奖宝箱等途径随机获得宝物。

4.若S宝物用不到(抱歉,只能攒着日后合SS宝物了)

5.附上部分宝物套装图

忍者必须死3

坐骑篇

黑龙

本性十分凶残,曾经是与忍村为邻的宿敌。后来被初代忍神所驯服,成为了忍者们的忠实伙伴。

获取方式:通关一章剧情。

主推养成,升到5级火焰技能,可点最后的助战技能。若有助战技能下龙后会给小黑5秒的火球。(能攒很多忍术能量,很棒!)

天鹰

来自高山之上的云之国,是翱翔于天际的“风之使者”。只有云之国最强的战士才能驾驭

获取方式:凑齐30个天鹰之羽(羽毛需竞技币抽奖,或许未来有活动)

竞技币慢慢攒,羽毛是稀有物品,爆率没有多高。预计半年免费获取。

雷龙

雷神所驯养的宠物,同时又是守护雷王寺的圣兽。全身凝聚雷电的力量,拥有惊人的破坏力。

获取方式:集齐7龙珠召唤雷龙(等一会我先许个愿)

可用S宝物合成卷合成一颗龙珠,人物可装备该宝物。

家族每周限购商店,7000家族币兑换一颗。竞技场升组获得一颗。影忍礼包一颗。

极不推荐死等着换龙珠。个人觉得血亏。建议先换完每周家族商店限购石头,多余的家族币再慢慢攒。

家族篇

家族就是寻一些好友,一同愉快玩耍放松的。

和谐相处,大家玩的开心就好!

3v3/竞技场/悬赏令

卡牌来源:抽积分卡包或直接勾玉购买卡包。

3v3、竞技场、悬赏令都是要熟悉地图,观察Boss攻击方式,多加练习(就是肝!)也有很多视频可以学习。说的再多不如自己体验啦~

货币的使用建议

①勾玉

获取途径:

1.神龙护符每天50勾玉

2.直接充值(量力购买)

3.剧情满星宝箱

4.首领BOSS关卡

5.竞技场宝箱概率获得勾玉(金宝箱)

6.训练关卡

7.忍界礼包

8.家族抢勾玉红包

9.不定时竞技场活动/节假日活动

10.3v3赛季结算

11.绑定手机号,每月100勾玉(只有官服)

12.礼包兑换码/维护奖励等途径获得

建议用途:

1.重点购买每周商店限购的人物属性天赋石,觉醒石。其他看个人情况。(不是欧皇不要浪费勾玉抽金钥匙!每次抽几率依然是2%)

2.金钥匙抽武器。限购商店有金钥匙礼包108勾玉,包含一把金钥匙与银钥匙。抽奖量力而行,一般抽到保底就够了。(该保底在建号30天内存在,并非第20次必中SSR,累计20次后在抽奖页面领取一把随机SSR)

3每周限购的随机神秘宝物箱/S宝物合成卷,量力而行。

4.武器升星。别把武器当成经验吃了。留着作为材料升星。

5.极不建议购买竞技场的30勾玉人偶复活,太贵了。

6.除非实在需要,不建议剧情花勾玉复活。游戏内有通关视频,练习就能过。

②忍币

获得途径:

1.跑竞技场收集忍币

2.竞技场任务、宝箱概率获得忍币

3.勾玉购买(不推荐)

4.礼包兑换码

5.打悬赏令、首领、剧情

6.老板娘答题及竞技币抽奖获得

7.家族忍币红包

8.不定时活动获得

9.购买忍界礼包/人物礼包等途径获得。

建议用途:

升级人物、武器、合成宝物,购买银钥匙(每天可忍币购买两次银钥匙)。

③竞技币

获取途径:

1.每天竞技场结算

(拥有神龙护符可额外获得大量竞技币)

2.老板娘答题

3.竞技场宝箱概率获得

4.直接勾玉购买(量力购买)

5.维护礼包等途径获得

建议用途:

找老板娘抽奖就完事了~累计抽奖次数可获得宝箱,内含随机宝物,最高出S级哦。

④家族币

获得途径:

1.家族BOSS

2.家族副本

3.家族战(输赢都可以获得宝箱了。)

建议用途:

优先换属性天赋石。家族等级越高,奖励越多。

极不建议前期等着换雷龙珠。

综合建议:

休闲玩家。按爱好自行购买。正常来说续月卡就行。

白嫖玩家。想要有较好的竞技感就肝吧!

微氪/中氪玩家。购买神龙护符,忍界礼包自行选择

豪氪玩家。各种抽奖变强!

忍者必须死3卡牌推荐

在忍者必须死三中每一张卡牌都有不一样的效果,也许有些卡牌部分场景的情况下比较没用,但是有一些场景的情况下,他们的效果却不可或缺的,接下来,我将为大家带来3v3的20张卡牌的使用场景以及推荐携带指数。

PS:推荐指数满分十分,有些卡牌会因为地图而分别出两个或以上

1.背水一战

背水一战的话,作为一张紫色品质的牌,它的效果是生命值永久变为一,但是武器伤害提升30%

背水一战的话,我推荐适用于即死图,整体原因是因为他的特性以及它提升的伤害都挺有用的,武器伤害说好不好,说差也不差,打BOSS来说,这个技能还是挺有用的但是相比于背水一战,我会更推荐下面的破釜沉舟

普通地图推荐指数:4

即死图推荐指数:7

2.破釜沉舟

破釜沉舟也是一张紫色品质的牌,它的效果是把生命值永久变为一,忍术伤害提升25%

破釜沉舟的话,我更推荐即死图原因是因为他与背水一战一样,也是将生命值变为一,但是会提升伤害,只不过背水一战是提升武器伤害,而破釜沉舟是提升忍术伤害,在作用来看,我认为是忍术伤害的提升可能会大于武器伤害,毕竟一个人数能抵好几个武器了,而且一般高端图开个三个大也没问题,所以我推荐就是即死图这两个都可以带

PS:我记得不错的话,之前破釜沉舟是所有伤害都提升,生命变一

普通地图推荐指数:4

即死图推荐指数:8

3.两败俱伤

两败俱伤是一张紫色品质的牌,它的效果是生命值变为一点,但这个与上面不一样他是暂且变唯一可以回复。

两败俱伤的话,一般的图以及即死图我都比较推荐,他适用于一般的图,主要是因为他的效果可能要比上面两个更好,因为他只是把生命值扣除为一,而不是永久变为一,但是我不推荐,伤害比较低的,一般带的话是好事,伤害面板有3千,4千以上否则打不出什么效果,一个两败俱伤的话以面板为3000来算,最低是42000,如果是4000来算最低也有56000,所以带一些精锐图还是可以带的,一下子打个五万伤害还是比较可以的,相当于一把武器

普通地图推荐指数:5

即死图推荐指数:6

4.力量代价

蓝色品质的一张牌,它的效果是减少技能冷却,但是你18秒内不能下翻,使用时你的下翻键会消失

力量代价我推荐是全图通用,最好用于镜像效果,毕竟它的效果不可叠,所以他可以让我们一下子打出高伤害,用出多把武器,一把武器四万伤害来说,在3v3中,镜像图一下子用三个力量代价那一下子就约等于16万伤害,我一般镜像图都带这个所以这个还是挺不错的

普通地图推荐指数:6

镜像图推荐指数:8

5.赏金

赏金是一张白色品质的一张牌,效果是购买后打通第一个boss可以获得400金币

赏金的话,我这边是作为一张全图通用的牌看的,以前赏金可能还有点用现在赏金的话。我感觉效果可以完全被命运之手代替了,整体主要是因为他打通第一个boss后才能获得400个币而购买它就需要300了,等一下看到命运之手就能知道它的作用,现在有多渺小了

普通地图推荐指数:2

6.命运之手

命运之手是一张紫色牌,它的效果是购买后可以主动使用,使用后将会随机获得血之契或者300金鱼币

命运之手的话,我这边是当做一个全图通用的牌,在低端局比较缺少金鱼币的时候特别需要,这边街上面说他要比赏金好的太多,首先,他可以攒着也就是说,他不怕行窃,而且就算他随即道血之契,那么效果也不会太差,毕竟都是等价,而300金鱼币带来的效果不一样他可以用来在第一张图购买更多的牌,并且售价比赏金便宜,所以他是一张完完全全可以代替赏金的牌了

普通地图推荐指数:7

7.攻击转换

攻击转换是一张蓝色品质的牌,它的效果是消耗你的所有金鱼币,金鱼币每到50,那你的攻击力增加增加25(这个我不知道,他没到50,是不是按50算的)

攻击转换的话,可以作为一张全图通用的牌,他的效果的话,其实没有很差,但是,在金鱼币富足的情况下可能你买个高级强力还比他有用,毕竟他是50金币才能换个25点攻击一个高级强力好像300左右,那他要想打到高级强力的这种效果我就以370来算那他就要750个币才能达到370(这里370是因为我的高级强力升过级)所以可能说除了特殊情况下,攻击转换不建议携带,,毕竟有这个钱带攻击转换,还不如带高级强力

PS:我感觉到时候肯定有人会说,我攻击转换是为了消耗多余的金鱼币,但是我想说,我一个精锐图,我总价值都特别高了,1300+但依旧能买光,所以攻击转换不如带一个高级强力,可能说偷窃图比较适合,有可能吧。

普通地图推荐指数:2

8.勇气战鼓

勇气战鼓属于一张蓝色品质的牌,金鱼币消耗300,效果是在一定时间内提升攻击力

勇气战鼓这张牌属于钱少,但加成比较大的一张牌,推荐地图是全图通用,但是,不推荐在低端局使用,我这边低端局指的是队友都没有超过3000左右的,3000+以后作用才会明显,否则,一两千的攻击力真的挺差的,建议在中端局用,因为高端局的话,没有位置带这个,中端局可能带着人比较多

普通地图推荐指数:6

9.疯狂实验

疯狂实验是一张蓝色品质的牌,原价格在250,整体作用是将你手中的卡牌替换成相同品质的卡牌

疯狂实验这张牌的话,出场率比较低,因为整体的话,对地图要求很高,必须得是那种卡牌多,而且你自己带的卡牌也多的那种,要玩疯狂实验的话,我更推荐就是带上群体弹幕,贪婪之壶,这种比较低价格的牌,换成其他相同品质也不错,疯狂实验的话,我这边是推荐多卡牌地图,且自身最好携带厨疯狂实验以外的高品质牌

普通地图推荐指数:4

多卡牌地图推荐指数:6

10.反转

反转是一张蓝色品质的牌,价格350,效果是同时损失20%的生命与忍术能量,并将其交换,好理解一点,就是你满血你忍术能量是零,那这种情况下,你使用这张牌,那么得到的效果是生命值变成一(不致死),而忍术能量变成80%

反转这张牌,我平时比较喜欢带我推荐是普通地图,可以带,再镜像地图也可以带,他能快速使出二大,但是,我不推荐他在普通精锐图,正常情况下的话,除非队友真的带不动,否则,开二大的机会真的没有,这边更推荐高端图的镜像地图和普通地图,这个卡牌的话,可以快速使出二大,配合技能以及一赛季的那个武器,可以快速攒满100点,但不过,你一定要保证你的血量健康,否则换回去的话,真的很惨,而且他在死穴图也可以用,你可以在跑图的时候能量100,但是你的生命值不多,直接用交换,这种情况下也能获得80%的生命,所以还是挺值的

普通地图推荐指数:6

高端地图推荐指数:8

镜像图推荐指数:7

11.诅咒盾

诅咒盾属于蓝色品质的一张牌,消费300金鱼币获得,效果是释放的时候,为自己和对方任意一名玩家添加诅咒盾,抵挡任何伤害,持续应该是七秒,不升级来算

诅咒盾这张牌吧,比较坑,低端局我比较少看到,因为他价格不如买群体诅咒盾,效果也不如群体诅咒盾,除非对面只有一人,否则这张牌的话,我感觉正常情况下用到的情况不多,诅咒盾的话,可以作为全图通用的,诅咒盾的话,最主要是你一不想让对方获得伤害,但是以你和对方几乎同时抵达的速度来算,那你限制他伤害也等于限制了你的伤害,所以这叫伤敌1000,自损800,你在封锁了敌人的攻击的情况下而你又被封锁了,所以两败俱伤,我感觉没必要,不如带其他,但是分一个特殊情况,就是说你后面到的,那你直接买就可以直接用了,这种情况下,不妨碍,但是双方同时到的情况下来说,整体效果还是比较鸡肋的了

PS:以前诅咒盾和群体诅咒盾都不对自己施加盾,所以改了之后还是挺鸡肋的,所以现在我认为不推荐带这个

普通地图推荐指数:5

1v1推荐指数:4

12.贪婪之壶

贪婪之壶是紫色品质的牌,属于可重复利用卡牌,消耗80金币币购买,效果是使用贪婪之壶,将消耗50金鱼币和最大生命值的10%换取2%的攻击力,如果金鱼币不足,将扣除五倍血量

贪婪之壶的话,我正常都没见有多少人用它,贪婪之壶带来的加成,可以说是微乎其微,特别是对新手而言,我就以4000攻击力来算,那用这个贪婪之壶,也就只有80的攻击力,所以呀,从这里可见,这个最大的作用可能用于献祭吧,毕竟快速献祭你值得拥有,我这边是不推荐怎么上场,因为作用实在太差

普通地图推荐携带指数:2

13.卡牌禁止

卡牌禁止是一张紫色品质的牌,消耗350金鱼币购买,效果是在一定时间内封锁敌方的所有卡牌,不封锁被动

卡牌禁止可能低端局带的人也不多但高端局也没见几个人带上,虽然说她有着封锁卡牌的效果,面对于对方只有一人,并且死了两个队友来说还是挺好的,只不过,正常情况下是没有样子夸张,除非特别特殊,否则真的不会说开局死两队友,就剩下一个人,然后这种情况下,你给一个卡牌封锁那对面卡牌也用不了,阻止对方的最大输出,毕竟这十几秒打的输出也是不少的了,这双排的话,我是表示,正常情况下,非必要情况下不必携带,在1v1的场景下,可以带上

普通地图推荐指数:3

1v1推荐指数:5

14.群体虚弱

群体虚弱是一张紫色品质的牌,价格700金鱼币,释放后降低敌方所有人攻击力50%,持续九秒

群体虚弱的话,在高端局可以携带,毕竟50%不是一个小数了,我这边推荐是普通地图,推荐携带,高端地图推荐带上,这张牌可以有效的抑制敌方输出,对于那种短时间高爆发的角色是最佳克星,毕竟整体伤害砍了一半,你说能不难受吗?正常情况下的话,如果是打的精锐图以上就可以带了,毕竟这情况下都不是脆皮,脆皮boss不要携带

普通地图推荐携带指数:7

15. 黑暗领域

黑暗领域是一张橙色品质的牌,价格650金鱼币,效果是令对方所有人都缩小视野,持续七秒

这张牌可以说是正常地图上,所有橙色品质的牌里面最差的一张牌,效果比不上缴械,比不上封印,也比不上盾,但是在特殊地图里可以发挥一些优势,我这边是推荐在那种多坑洞的地图携带,如果对方不怎么会跑图,那么这肯定是最佳克星

正常地图携带指数:0

坑洞较多地图携带指数:6

16.王者祝福

被动都是紫色品质就不说了,效果是每18秒增加5%的攻击力,受伤后清空之前的加成并重新累积,装备被动时将增加1190点攻击力,接力继承

王者祝福这张牌的话全图通用,但是你得对你的跑图很好,即死图推荐带上,但是跑图一定要好,否则可能会出现你跑到一半就死的情况,这张牌整体效果还是很不错的,5%的攻击力可以持续叠加,4000点攻击力为例,那美18秒的5%可以叠加200攻击力,而且可持续叠加,相比于一般被动还是挺不错

普通地图推荐携带指数:6

即死图推荐携带指数:5

PS:即使图推荐携带指数比较低,是因为如果跑图不太熟悉那么真的不推荐携带,正常的话,有更多选择,但是对于大佬来说,还是可以带的,所以推荐数值都不算很高

17.不灭

不灭的效果是获得一个可消耗三次的卷轴接力不继承,并且加1190的攻击力

即死图的福音,专为手残玩家而生,在即死图的情况下,获得三次免死机会,可谓是多么珍贵,整体效果的话,在一般情况下,不太推荐带上,因为正常满血的情况下的话,很难死,而且高端局都有寒冰,可能这张牌新手或者即死图更推荐

普通地图推荐携带指数:4

即死图推荐携带指数:6

PS:两个都是不是高分的情况下,是因为和上面王者祝福的原因同理

18.元素

效果是有5%的概率,将普通飞镖球替换成元素飞镖球,每出现一个普通飞镖球,就会增加12%的概率,分别会出现火,冰,风,雷元素球

这张牌的话,效果肯定不差,他为飞镖球带来的功绩也是挺好的了,要比一般飞镖球高个挺多,但是同属性效果不叠加,不过,不同属性的效果可以叠加,火元素球就是火球,冰原诉求就是冰晶,风元素球就是风刃,不过,雷元素球有点变化,是五个可以自动追踪敌人的环绕型飞镖,可以飞出去两次,两次后消失,这张牌的话,我推荐是全图通用,都可以携带

普通地图推荐携带指数:6

19.雷悟

效果是每使用一次卡牌,就会召唤一道闪电劈boss,携带后攻击力增加1190

这张牌的话,正常带的人不多,起码我看起来就是不多,因为他的效果的话,要配合明玉盾,贪婪之壶,这种可以使用多次的卡牌才能打出伤害,否则你那些卡牌如果是只能使用一次两次的,真的没什么效果,他可以用于那种多卡牌地图正常地图全图通用,更推荐多卡牌地图

正常地图推荐指数:5

20.魁首

效果是第一个到达金鱼币商店的情况下,增加200金鱼币,以及一个通灵号角的卡牌,携带时攻击力增加1190

这张牌的话正常,我不推荐,就是说跑图不熟练的人带,必须要跑图熟练才能带,而且他带来的效果也就只有第一有效果,我站在一个手残玩家的视角来说,千万不要带,但是如果你是那种跑图大佬,那么你就应该带一张这个牌,毕竟通灵号角加200金鱼币,能买到很多东西了,这张牌依就是全图通用

正常地图手残玩家推荐指数:0

正常地图跑图大佬推荐指数:8

游戏特色

1、穿梭于竹林中的忍者

沿袭初代产品浓郁的中国水墨风,简洁写意的人物角色,穿梭于光影交错的静谧竹林,犹如墨笔扫过的红色围巾……《忍者必须死3》为玩家准备了非同一般的奇幻之旅。

2、生死线上的极致酷感

像忍者一样疾风前行,玩家在一条燃烧的墨线上闪转腾挪,体验生死间的极致酷感。将动作效果和手感体验完美呈现。

3、独门忍术 驾驭超自然力

临兵斗者,皆阵列前行。忍者在险象迭生中不畏前行,依靠的是坚定的信念和强大的隐秘绝技。在游戏中,玩家可获得主动与被动两类技能,包括随意驾驭风雷电火等超自然能量,为自己保驾护航。

4、疯狂追杀与好友接力

忍者与黑暗为伍,擅长秘策、偷猎及暗杀。在游戏中,玩家可黑衣蒙面,追杀前面的好友。一道血光闪过,被超越的好友纷纷倒在你的脚下。

更新日志

v2.0.73版本

1月15日,《忍者必须死3》新春资料片「鹤鸣凌霜」重磅上线。

【忍者】

1、破冰重生,展翅降临。全新水系流派「霜刃·伊鹤」登场,限时抽取概率提升。

【武器】

1、1月22日,全新水系SSR武器「丛云之霜羽」登场,限时抽取概率提升。

【剧情】

1、第十五章剧情解锁,白鹤亮翅,誓登武士城巅。履霜重生的鹤族少主又能否为忍者冲破毒手编织的罗网……

【皮肤】

1、伊鹤全新皮肤「红与黑」上线,外观商店限时折扣售卖。

2、戌时全新皮肤「萌军船长」上线,累计充值达到相应额度即可获得。

【活动】

1、完成三日分享任务,即可领取「瞬翎·伊鹤」。

2、「鉴心证道」福利签到上线,连续登录可获得限时十连结神符*2、限时十连金钥匙*2、「霜刃·伊鹤」角色碎片*40。

3、「祈愿藏宝图」上线,忍忍可根据日常活动合成藏宝图,进行BOSS挑战。挑战成功收集宝物残卷,兑换心仪宝物图卷。

4、「时光书信」上线,查收时光邮局寄回的时光信件,兑换限定头像、限定S级宝物等道具奖励。

5、「瑞蛇祈安」上线,完成任务即可获得代币,消耗代币可使忍者前进,获得对应奖励。累计走完相应圈数,还可获得全新头像、结神符、S+级悬赏令等奖励。

6、全新充值活动上线,累计充值达一定金额,即可获得自选SS级宝物图卷、全新动态头像框、全新皮肤等道具奖励。

7、鹤舞特惠礼包上线,内含全新头像、动态表情、特效家具。

8、全新礼包上线,连续购买礼包3天,即可获得终极大奖。

详细信息
  • 游戏大小1821.37M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
  • MD53a3f5f25999b3d748a9298e6d5777792
  • 发行商杭州炎魂网络科技有限公司
  • 权限说明点击查看
  • 隐私政策点击查看
  • 游戏版号ISBN 978-7-498-01400-9
  • 备案号浙ICP备2022009343号-3A
精选推荐更多>>