永劫无间是网易旗下24Entertainment开发的一款多人联机动作吃鸡游戏,2021年游戏公测立马引爆了玩家社区,从此永劫无间就成了吃鸡玩法与武侠元素的代名词。2024年,游戏正式登陆手机端,手游版本拥有不输端游的精致画面,并且完美移植了端游的动作玩法,让手机玩家也感受到了这款风靡全球的动作手游的魅力。
但是,为了保持游戏的高水准,游戏的体积和对手机的性能要求非常高,作为一款动作手游,游玩的流畅性非常的重要,有时候对局的胜负只在一招之间。如果你想要在手机上体验丝滑流畅的战斗体验,并且还不降低画质与特性,那么不妨来试试这款云永劫无间吧!这是官方推出的云游戏版本,让玩家可以摆脱设备与性能的限制,享受无拘无束的游戏体验,感兴趣的小伙伴快来试试吧!
背景故事
■“神女”赐福
“谷神”还是“古神”?救民水火、戏弄愚民...人间此行,皆为寻乐。
■ 故友之约
幽暗山洞,也是她的“玲珑宝殿”。宝座之下,等候之人带回的,并非是玉玲珑想要的东西。
■人间寻乐
就连修炼白金真气之人,也未必能识破此局。狐尾轻舞,无论智愚皆被她玩弄于股掌。
尾袭 · 玉玲珑技能展示
■技能一【尾袭】
玉玲珑狐魂附体,跃动间狐尾显现。技能一以狐尾击飞身边敌人,并获得【狐火】,持续3秒。
受击中可用。
【狐火】:被攻击导致自身硬直时会引爆,再次击退周围敌人。
【必中】:可命中闪避中的敌人。
■技能二【尾袭·阵】
玉玲珑对天狐之力掌控甚是精妙,弹指间便可牵引众生。
技能二向瞄准方向释放狐尾并生成尾火法阵,敌人进入阵中会被拉至法阵中心并受到少量伤害。法阵可持续6秒。
扰乱战局,收拢战线!与队友配合,一切尽在掌握呀。
迷魂引 · 玉玲珑奥义介绍
■奥义一【迷魂引】
狐尾袭身,摄人心魂。向瞄准方向释放狐灵夺取敌人魂魄 ,回复自身,抽取敌人攻击转换为自身攻击并将其储存在灵器中。
消耗60%怒气,未命中敌人返还30%怒气。
命中多人,自身攻击力可叠加。若敌人取回魂魄或进入【迷魂】状态,从该敌人抽取的攻击力归还,转换的攻击力归零。
敌人需在6秒内与灵器交互取回魂魄,否则将会进入【迷魂】状态,持续3秒。
【迷魂】:敌人缓慢向灵器方向移动,期间无法进行其他动作;敌人承受一定伤害后会解除【迷魂】状态。
被迷魂引命中的敌人,在与灵器成功交互前及【迷魂】状态结束后的4秒内,免疫下一次迷魂引。
■奥义二【迷魂引·聚】
玉玲珑召唤狐灵释放冲击,夺取周围所有敌人魂魄,抽取敌人攻击转换为额外体力,并将魂魄储存在灵器中。
消耗60%怒气,未命中敌人返还30%怒气。
命中多人,额外假血可叠加。若敌人取回魂魄,从该敌人抽取的攻击力归还,转换的额外体力归零;玉玲珑失去全部额外体力,敌人被抽取的攻击力归还。
敌人需在6秒内与灵器交互取回魂魄,否则将会失去一定体力。敌人失去体力的同时额外体力会转换成玉玲珑的体力。
被迷魂引命中的敌人,在与灵器成功交互前及迷魂引造成伤害后的4秒内,免疫下一次迷魂引。
是谁的灵魂又跑到我这儿了~
连携技 · 玉玲珑&无尘
当洞悉人心的炼气道士遇上通晓万物的小狐狸,谁更能先一步看透对方?
羁绊深厚的两人,强强联手,在聚窟洲也有着强力的连携技。
无尘奥义开启期间,玉玲珑使用【迷魂引·聚】命中敌人后,会在其位置降下一把气剑。
先控制,再补刀。不愧是你们两个,劫妹可不敢想,这两位大仙加起来得有多少心眼子。
若是你得了不朽面具,
该如何呀~?
瑞兽送喜,开年穿新衣
谁家道士走哪都带着一只狐狸?劫妹不语,只是一味地姨母笑。
我知道你很急,但你先别急,这样的小狐狸谁不想要?
春节将至,瑞兽送喜,劫妹来“交狐税”啦!这祥瑞的狐狸,大家人手一只~
长剑
上手难度:1
魂玉强度:4
点评:同时捡到两个极品魂玉必玩!!!
长剑这把武器主要的特点就是剑气输出,作为目前唯二拥有两个极品魂玉的武器之一,长剑到底强不强呢,那么我们就先从魂玉介绍一下。
凤凰羽:蓄力攻击能打出两道剑气。
顾名思义,就是可以多砍出一道剑气,蓄力到2.0时也会多出一道交叉剑气。
优点:伤害高:
缺点:被振的话也要多吃一道剑气。
七星夺窍:长剑蓄力后的攻击改变(类似太刀惊雷),命中后会获得伤害400%的回复效果。
这个魂玉非常实用,基本上只要剑气命中敌人后直接出是必中的,但如果剑气把人打的太远就命中不了,并且攻击时要留意对面位置,小心近战吸附不小心戳错人被人振了。
优点:能恢复生命值,造成一个1.0时间的僵直,队友在的话可以补伤害。
缺点:伤害低,无法对变身状态下的英雄使用,但可以一丢丢血。
夺魂;振刀追击招式改变,命中后获得造成伤害75%的回复效果。
每个武器都是一样的,就不多介绍了。
基础连招:a(抓僵直)-后闪-a-升龙-勾索并同时按住攻击键预输入1.0-释放剑气接七星夺窍。
这套连招无论有没有凤凰羽或者七星夺窍都能用,没有七星夺窍就释放完剑气重新博弈就行,去掉最后一步即可。
太刀
上手难度;2
魂玉强度:3
点评:老是猛蓄猛出,惊雷必出的萌新别玩!!!
太刀这把武器的特点就是蓄力后攻击后可以释放一段蓝霸体的突刺(惊雷),很多萌新在玩这把武器时候蓄完力不知道该做什么会下意识的按攻击键,就会导致释放惊雷,但是惊雷不是七星夺窍,并不是百分百能衔接的,导致很多萌新就被牢玩家们抓住了这点被振成移动宝库取款机了还不明白为什么会被振,介绍完特点来说说魂玉。
噬魂斩:2,0蓄力发生改变
使太刀的攻击距离大概提高了1.5倍,非常适合用来偷袭沉迷和队友战斗的敌人。
优点:能打一个出奇不易,并且1.0的蓄力姿势会改变,不一定会猜你出1.0
缺点:不适合1v1时使用,容易被躲以及目压。
惊雷十劫:改变惊雷攻击方式,命中后获得伤害65%的回复效果。
虽然改变了惊雷招式,但依然无法衔接蓄力保证百分百命中,但是用于偷袭效果一样不错。
优点:可以恢复,乱战中效果不错。
缺点:不适合1v1时使用。
夺魂;振刀追击招式改变,命中后获得造成伤害75%的回复效果。
基本连招:a-升龙-勾索-蓄力1.0-根据地形可以适当的出惊雷。
基本原理跟长剑是一样的,只是太刀并没有太多可以衔接魂玉的地方。
阔刀
上手难度:3
魂玉强度:4
点评:河图三连击,谁用谁牛逼
阔刀这把武器的特点就是磐石机制,就是打用阔刀的敌人时,你会发现有时候敌人会举起阔刀格挡,并发出当当当的声响,这就是磐石,每响一次就相当于一层磐石,封顶三层,而一层磐石就相当于一层蓄力,也就是说当有三层磐石时直接出就会直接释放一个3.0的蓄力,当然这对新手来说和太刀的惊雷很想,不知道做什么时就会下意识点攻击键直接释放,对同样是新手的玩家来说这肯定是致命打击,但是遇到会玩的都会被振刀,接下来在来说说魂玉,阔刀的魂玉强度是非常高的,强的不是机制,而是伤害。
雷刀:3.0蓄力改变,点按攻击键可以追加打击,可以通过跳跃快速打断招式
雷刀这个魂玉伤害十分爆炸,是为数不多拥有绝境翻盘的魂玉,当然前提是不被振,由于手游阔刀3.0后的蓄力条很长,可以选择在对手振刀后摇后释放。
优点:伤害爆炸
缺点:容易被振
霸主:一段磐石等于三段
简单来说就是只要触发了磐石直接放就是一个3.0蓄力,但在我看来这个玉其实更适合斩马刀(还没出)
优点:加快磐石速度,要是有雷刀就可以直接放了
缺点:还是容易被振。
夺魂;振刀追击招式改变,命中后获得造成伤害75%的回复效果。
烈火斩:改变1.0和2.0的招式变化
也就是在大风车的基础上增加了燃烧buff,大概是200伤害左右
优点:可以无视护甲造成一点伤害
缺点:还是容易被振,得抓振刀后摇
风雷步:蓄力时移动速度加快。
顾名思义,蓄力走的快一点,个人感觉没什么用,除非没玉用。
优点:走得快,避免有时候蓄力满人走完了追不上。
缺点:并不能有效增加伤害。
剑阔连招:长剑a-闪-a-升龙-勾索-升龙-勾索-升龙-切阔刀a-2a
这套连招其实不太推荐练习,手游貌似有些地方会连不上,阔刀的连招建议还是等棍子出了打棍阔,或者斩马刀出了打同源会更好点。
匕首
上手难度:4
魂玉强度:4
点评:鬼返单独做个按键有点小丑,鬼哭神嚎变2.0有点毁了。
匕首这把武器是目前我觉得机制最好的,它的特点就是攻击后闪避可以释放鬼返招式,并且匕首用来壁击逃跑非常快,魂玉方面也可以衔接。
鬼哭神嚎:2.0招式变化
我觉得这个改动有好有坏吧,在端游1.0接鬼哭神嚎是可以必中的,现在改了就不行了,并且飞踢也去掉了,没了拉扯和机动性。
优点:难目压,除了蓝光并没有增加动作
缺点:无法衔接连招
夺魂;振刀追击招式改变,命中后获得造成伤害75%的回复效果。
鬼刃暗扎:1.0改变
突刺改成丢匕首,人机魂玉不能衔接连招,捡到必丢
优点:伤害高一丢丢
缺点:不能衔接连招,且容易被振
荆轲献匕:鬼返招式改变
鬼返变成一段突刺,没有极品魂玉必拿
优点:比鬼返伤害高,僵直也要更长,可以连招
缺点:正常使用容易被闪
幽冥步:可以连续进行两次闪步
闪步就是触发鬼返的前提条件,在普攻或者蓄力后立刻进行闪避会有一段黑气,那个就是闪步。
优点:可以闪两次,有效规避攻击
缺点:唯一缺点是泰国丸美
基本连招:1.0蓄力--前后左右随便选一个方向进行闪步-接鬼返或者荆轲献匕(如果没有荆轲献匕推荐两段普攻接下劈)。
双刀
上手难度:3
魂玉强度:4
点评:乾坤日月斩史诗加强!
双刀的特性惊鸿步可以使它在蓄力的同时可以进行移动,且不会影响移动速度,双刀在蓄力攻击后短时间点击攻击键也会发动一次类似太刀惊雷的蓝霸体攻击,当然双刀的这段攻击也是可以被振的,所以一般也是不使用的,同时双刀的三个魂玉都非常实用。
乾坤日月斩:双刀2.0招式变化
在蓄力2.0时,双刀会合在一起丢出去变成一个回旋镖伤害非常可观,但在端游这个魂玉使双刀失去了跑蓄的特性,并且蓄力等待释放的时间很短,导致非常容易被振,常常被戏称铁马残红才是双刀的金魂玉。
优点:伤害很可观,用于逃跑给压力,或者偷袭都非常不错。
缺点:唯一缺点是()至少目前没有
夺魂;振刀追击招式改变,命中后获得造成伤害75%的回复效果。
铁马残红:双刀1.0招式变化
原来1.0剪挽花释放后是只能在原地转的,但是有铁马残红就可以移动了,并且伤害也提升了一丢丢
优点:可以移动,增加了伤害
缺点:攻击移动时遇到脸上有振刀的会被振掉
基础连招:a-升龙-勾索-蓄力1.0即可
建议蓄力时除非地形问题最好不要移动,不然有概率在吸附时导致敌人闪开。
通用
首先就是最普通的属性魂玉,无论是哪个属性的玉都是带满四个属性就会封顶,所以我个人推荐输出的角色(如火男,迦南)考虑4个减伤2个伤害;变身系角色(如大佛,岳山)考虑4减伤1~2体力1攻击:治疗系(如胡桃)4减伤2体力。
苍牙:三a后的蓝霸体攻击会获得伤害65%的回复效果。
无脑出三a有多容易被振我就不多说了,这个适合博弈时给人一种你不会出三a的时候突然来一下打个措手不及,不然收益比较低。
优点:可以恢复血量
缺点:容易被振
离火式:飞袭招式和下劈招式发生改变,命中后会附带灼烧效果。
灼烧大概是120点伤害,飞袭攻击是正常攻击,但下劈会变成蓝霸体,可以冷不丁的突然跳起来来一下下劈。
优点:能补伤害
缺点:实用性有点小,且下劈被人发现的话可以被振。
核心玩法——吃鸡模式
永劫无间手游的核心玩法为武侠吃鸡(大逃杀)玩法,在一局游戏中玩家所做的一切事情都是为了活下去而展开。
模式匹配开局后,选择出生点位。
进入游戏后会随机生成安全区,安全区范围内不会受到暗域侵蚀。
随游戏时间推移,安全区会越来越小,玩家需要在缩圈之前移动到安全区内。
暗域也就是毒圈,玩家待在暗域内会受到暗域伤害持续扣血。
点开小地图即可查看第一次暗域蔓延的剩余时间。倒计时结束后,暗域会开始向安全区蔓延,安全区缩小,随后进入下一次暗域蔓延倒计时。
玩家需要再地图上搜集物资,与其他玩家战斗,争取存活到最后。
活到最后的英雄即可获得胜利,成为天选之人!
游戏按键——还原战斗体验
为了保证游戏操作性,游戏内界面设置了许多按键,主要分为移动区、功能区和操作区。每个按键具体用法可查看下图哦~
战斗方式——“剪刀石头布”
只要你会石头剪刀布,就能学会游戏基础战斗方式!游戏内战斗方式简称为红、白、蓝三种。
问:如何用石头剪刀布在永劫手游嘎嘎乱杀?
解:设:
【红色振刀】=【布】
【蓝色霸体】=【石头】
【白色普攻】=【剪刀】
可得:
这就是永劫手游中三种招式的相互克制关系!接下来一起来看看详细的三个招式吧。
白色主要分为平A和升龙。平A主要为点按攻击键可打出两下平A攻击,但有些武器机制不同,如使用阔刀的时候,平A只有第一下是白色。
白刀的另一种形式——升龙主要为轮盘向上滑动即可打出。
红色主要为振刀。点击独立振刀按键或是攻击键左滑即可释放振刀。振刀成功后人物会变为金霸体状态,不容易被打断,再点按攻击键即可释放处决攻击,给对手造成较高伤害。
蓝色主要为蓄力攻击和蓝色霸体攻击。长按攻击键可进入蓝霸体蓄力状态,长按时间越长即蓄力时间越久伤害越高。平A攻击第三下则是蓝色霸体攻击。同样,机制不同的阔刀平A攻击第二下为蓝色霸体攻击。
道具介绍——每个都好用!
游戏中我们还会涉及到各种功能道具,如回复血量护甲的【回元散】、修复武器耐久度的【神膏】等等。
各个道具的作用和获取方法都放在下图啦,英雄们可按需查看哦~
丨集火丨
集火:指在游戏内和队友一起攻击同一目标,从而快速击败敌人,形成多打少的局面。
举例:一般在敌方血量较少时或者队友打出了控制想优先秒掉目标/对面技能真空期常用。
丨拆火丨
拆火:我方某个队友被攻击/集火,需要帮助时,我们需要去吸引敌方火力让队友顺利脱身,简而言之就是帮忙。
举例:我方队友被控制or被打残时,我们需要使用技能/蓄力/和对面拼刀等方式来进行拆火
丨吃花丨
吃花:当有敌人被击败时,其魂冢(战利品)会出现返魂花,点击吃下后可以回复一定状态,并加快技能CD,通常是让状态不好的队友把花吃掉
举例:我方队友状态不好时,迅速沟通他【吃花】回复状态,避免我方三个人没沟通都去吃花
丨吃虫丨
吃虫:地图上会固定刷新特殊资源【萤火虫】,吃了可以回复大量怒气(用于大招CD),即让队友吃萤火虫快速冷却大招。
举例:我方队友天海大招刚刚用完进入冷却,沟通其【吃虫】和【吃花】,从而快速冷却第二次大招,变身继续战斗。
丨劝架丨
劝架:主要多用于多排和资源丰富区域,当有其他队伍正在打架,并且状态不好的时候,作为第三方加入战场。
举例:在天人城金堆(高资源)附件发现有两队在打架,并且双方都状态不好(血量低/大招进入冷却/人数不全),这时候可以号召队友炫酷进场,收割全场。
v1.0.0版本
官方云游戏版本上线
夏莱的五夜后宫2
角色扮演 | 148.48M 2025-03-07更新沙勒的五夜后宫
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