了解米哈游的小伙伴肯定都对蔡浩宇这个名字不陌生吧,作为米哈游的联合创始人,却在公司蒸蒸日上的时刻选择了离开公司,外界对他离开的原因众说纷纭,至今没有一个确切的答案。但是最近,他终于带着他的全新作品回到了大众的视野,这是一款融合了先进AI技术的全新作品,名叫Whispers from the Star,直译过来就是群星低语,现在就让小编告诉大家它有何独特之处吧!
游戏最大的亮点就是其内部集成了一个成熟的AI语言模型,在游戏的剧情中,玩家将与被困在外星的女主角Stella进行实时的互动,而Stella的反应并不是由简单的逻辑代码进行操控的,而是通过AI模型根据玩家的发言实时生成的。这背后用到了“能听、能看、能思考”的AI技术,玩家将在游戏的世界中体验一场真实的冒险,收获不一样的游戏体验,感兴趣的小伙伴快来试试吧!
注:游戏尚未正式上线,更多精彩内容请关注本站后续报道
1、玩家进入游戏将看到我们的女主角Stella
2、她将会告诉你自己的飞船坠毁在了一个陌生的新球,玩家需要通过语音和文字与她进行交流
3、你的每一个选择都将可能改编主角的命运,请谨慎选择!
1. 核心玩法
想象一下,你突然收到一条外星求救信号。对方是个叫Stella的大学生,飞船坠毁在一个陌生星球。你唯一能做的,就是通过手机和她聊天,教她找资源、躲危险、修飞船。但和普通游戏不同,你说的每一句话,都会被AI立刻分析,然后让Stella做出不同反应:
如果你说“直接拆电路板试试”,她可能因为操作失误受伤;
如果你安慰她“别慌,慢慢来”,她会冷静下来,甚至对你笑;
如果你半天不回消息,她可能绝望到放弃求生。
这种互动不是提前写好的剧本,而是AI根据你说的话现场编故事。比如你问“你能黑进系统吗?”,Stella可能回答:“我可以试试,但不保证成功。” 这句话既暗示剧情有无数可能,也暴露了AI的“不确定性格”。
2. 技术亮点
虽然Anuttacon没公布技术细节,但从已知信息能猜出大概:
全能AI:能听懂人说话(语音识别)、理解意思(语言处理)、感知情绪(比如听出你着急)、还能实时生成画面;
性格系统:Stella不是乱反应的机器人,她有固定人设(比如“乐观但谨慎的学霸”),会根据环境(比如氧气快没了)自己做出决定;
“假装延迟”:游戏故意设计“信号延迟”,让AI有时间思考下一步,同时让玩家觉得真是和外星通话。
3. 现状与数据
团队规模:公司只有50人左右,但成员来自微软、Meta(脸书母公司)、米哈游等大厂,还有MIT、斯坦福的学霸;
测试情况:首轮测试只开放给美国iPhone用户,一个200人的讨论群里,视频播放量不到1万,明显是在低调试水;
硬件要求:需要iPhone 12以上机型,iPad都玩不了,对手机性能要求很高。
1、从“玩游戏”变成“养闺女”
普通游戏的NPC(比如商店老板)只是工具人,但Stella被设计成“虚拟生命
”。她的心跳、体温、电量全显示在屏幕上,你甚至能通过摄像头看到她紧张到发抖的手。这种设计让游戏和现实界限模糊。如果Stella因为你的错误决定“死”了,你可能真会觉得内疚,这是传统游戏做不到的情感冲击。
2、从“选剧本”到“编剧本”
传统互动游戏(比如《底特律:变人》)的剧情是编剧提前写好的分支,而《Whispers from the Star》的剧情是AI现场编的。比如如果你总让Stella冒险,她可能从“乖乖女”变成“冒险狂”,最后触发隐藏结局。这种“每个人玩出不同故事”的效果,正是AI游戏的最大卖点。
3、从“按手柄”到“当演员”
玩家必须用麦克风、摄像头和Stella互动,手机不再是游戏机,而是“通讯工具”。这样做虽然更真实,但也带来问题:一直说话会不会累?如果AI听错指令导致剧情崩了怎么办?
v1.0.0版本
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