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少女前线继承版

少女前线继承版

2025-03-17 10:54:11 / 角色扮演 / 3.0600_506

战棋 二次元 策略
截图预览
游戏简介

相信老二次元手游玩家肯定对少女前线这个名字不陌生,作为一款运营了将近十年的手游,其凭借着独特的枪械拟人题材、过硬的美术素质与充满趣味的战棋玩法,收获了玩家们的一众好评。可惜由于种种原因,官方宣布游戏将于2024年12月31日上午10时停服,不过在游戏停服之后,官方也是推出了游戏的继承版,让喜欢这款游戏的玩家可以继续体验游戏带来的乐趣。

值得注意的是,游戏的原版已经关闭了下载渠道,停止了新用户注册,同时老玩家也将获得专属的识别码,老玩家可以通过专属的识别码,在继承版中继承自己原来账号的数据,新玩家也能在继承版中注册全新的账号,体验原版游戏的全部内容。不仅如此,继承版也将同步更新不少外服的全新内容,让老玩家也能收获新的体验,感兴趣的小伙伴快来下载吧!

注:继承版尚未正式上线,该下载包为少女前线原版。

少女前线萌新入坑指南

首先,指挥官,欢迎入职格里芬。相信大家作为新进人员应该已经填写过入职简历了,那么此时我将带你们了解一下当前版本下的指挥部的具体功能。

指挥部主界面:

大家在登入指挥部时会看到以下界面,而我将会以左上指挥官信息、左中队伍活动信息、左下实时热点信息、右中功能区、右下功能栏的顺序带您进行了解。

如果您只是对部分不了解,可以直接跳过去目标板块。

指挥官信息界面:

https://image.54jj.com/54jj/imgfile/20250317/17105412y506.png

指挥官,当您点击左上角指挥官名称或者指挥官等级时会进入该界面。 左边信息会显示您当前游戏进度情况、右边则显示的是关于您当前指挥部内的物资情况,友情提示:您的资源恢复上限会随着您的指挥官等级上升而上升,总上限为30万资源不变。

在中间位置会显示您的指挥官名称及指挥官形象,在有改名卡的情况下,可以点击名称右侧的黑色带黄色箭头的方框可以更改指挥官名称。

在中间指挥官形象的位置,可以点击进入指挥官衣柜,在这里您可以选择您通过活动获得或在商城购买的指挥官服装进行更换。

在中间位置副官栏,您可以点击进入选择副官界面(如上图所示),同时在右侧选择种类中可以进行快速筛选,在上方的人形界面与妖精界面中,您可以选择是让人形和格林娜或者选择妖精作为您的副官。

在中间位置背景栏,您可以点击进入选择背景界面(如上图所示),指挥部背景的获得方式主要有:活动任务获得,皮肤获得数量达到一定数目获取,友情点进行购买。

队伍活动信息界面:

指挥官,在您指挥部界面左侧有一个黄色带有表盘的小箭头,当您点击该标签,便会弹出如上图的梯队活动信息。

您可以在这个功能栏中看到您的梯队是处在:后勤、自律、训练、作战、维修中的某一种状态,其中:后勤、自律点击梯队时间栏可以快速取消任务。作战情况点击当前梯队时间栏可以快速进入战斗界面。

在3.0版本下,指挥官您可以在梯队信息左侧看到六个图标,分别对应电池、作战报告 五三 、咖啡厅、情报中心、重装格纳库和前进营地,图标上会显示当前该栏位的状态及当前活动的所剩时间,点击图标可以快速进入相关界面。

活动信息:

指挥官,当您看到指挥部左下角的时候会看到一个滚动播放的实时信息栏,在这里您可以看到当下正在进行的活动以及当月礼包等等的信息。注:在这里您点击该信息栏可以快速进入相关界面。

在3.0版本下您可以点住该位置向上拖动,该界面会平铺展开

少女前线人形常见外号与相关梗介绍

NO.1 柯尔特左轮

可乐:枪娘本身性格设定梗,设定为非常爱喝可乐的少女,在圣诞皮肤、改造剧情、怪盗皮肤中均有体现

划重点,是百事可乐而不是可口可乐哦——可从2016年圣诞皮肤大破图中看出

NO.2 M1911

暂无常见外号,大概因为在改造前实力欠佳的缘故

枪械本身是美帝从一战开始的陆军标配手枪,在COD系列中频繁出现,最经典一幕即是COD4中钱队将M1911从地上滑给SOAP一枪击毙扎卡耶夫的镜头

改造立绘和原始立绘都是一黑一白两把手枪,似乎在NETA DMC系列中但丁的两把“黑檀木 与 白象牙”的手枪

NO.3 M9

暂无常见外号

为美帝现装配于陆军的最常见手枪(登场台词中说“我可是很有人气的哦!”的梗出处),为意大利贝莱塔公司生产,原型号92SB-F。

NO.4 蟒蛇

暂无常见外号

NO.5 纳甘左轮

老奶奶:由枪本身是从沙俄时代就有得来的梗。改造剧情中也多为吐槽纳甘左轮的战法过于陈旧,不合时代。在改造剧情中曾经尝试靠喝牛奶的方式来长高

NO.6 托卡列夫

暂无常见外号

非要说的话.....因为婚纱皮肤非常瑟秦又长得酷似某个人物,被人说过像.....希尔薇?我什么都不知道

NO.7 斯捷奇金

丝巾、斯金、思金:前两种叫法仅仅是简称,用第三种叫法的估计是命令与征服系列的玩家

NO.8 马卡洛夫

暂无常见外号

总不能硬叫一句 玛卡 吧 知道这是啥的都去面壁

夜战剧情中是指挥官理想的副官人形 战斗层面,生活层面怎么看都是春田太太

NO.9 P38

暂无常见外号

从纳甘左轮的改造剧情看来,自认为是格里芬的偶像?

是目前1-1三杰中唯一还没有改造的枪,被砧板当过同人创作的题材

同时还被砧板拿去创造过“货币”这个梗:人类之间交易用钻石,人形用什么呢?

NO.10 PPK

暂无常见外号

梗的话,因为和PK只差一个字母,是一些同人创作的题材(硬要PK穿女仆装什么的)

但是其实一个是德国二战就有的手枪一个是毛子冷战中诞生的机枪,并无任何联系

同时,本身穿的并不是女仆装而是德国礼服

本身枪最有名的梗是——希特勒用来自杀的手枪——所以简介中才会说“见证过值得定格的时刻”

同时也是007系列电影中007的爱枪

NO.11 P08

暂无常见外号

NO.12 C96

暂无常见外号

NO.13 92式

暂无常见外号,根据现有剧情来看,也自认为是格里芬的偶像(穿的就像是LIVE的演出服),所以你和P38不PK一下么?

NO.14 阿斯特拉左轮

暂无常见外号

因为发色是非常鲜艳的红色(小火龙)

和维尔德(黄-皮卡丘) 绿毛(绿-妙蛙种子) 水枪(蓝-杰尼龟)一起创作过和口袋妖怪的云联动同人作品

NO.15 格洛克17

暂无常见外号

枪支本身为美帝警察和军队中常见配枪

NO.16 汤姆森

芝加哥打字机:,由于开枪的声音嗒嗒嗒的跟打字机似的而得名。

诞生之初,正值美国政府颁布禁酒令,各地黑帮纷纷贩运私酒谋取暴利,汤普森冲锋枪因为短小精悍火力强大而深受黑道青睐,成为匪徒的标准装备。

黑帮的火力大幅度提升,给地方警察和FBI造成很大压力,不得不争相订购汤普森冲锋枪。

于是在二、三十年代的黑道火并和警匪枪战中,汤普森冲锋枪往往领衔主演。

被丘吉尔等人认为是“黑帮武器”,非常不看好

当然租借法案诞生后还是向美帝买了很多,这是后话

汤哥:由于本身枪支的黑帮特色,汤哥自身设计的颇有黑帮大哥风格,又由于其立场盾在高难度关卡中的极佳表现,因此就有了“你汤哥还是你汤哥”的梗。

言下之意就是剩下那些小妖艳jian货都是花瓶,关键时刻还是要找你汤哥

汤日天:版本初期由于汤哥超高的血量和立场盾技能,是最合格的肉T,于是就有了 汤日天,索日地 的梗

如今看来汤和36C差不多,索米嘛,有MP7在略微逊色了一点点

师傅/师酱/师匠:由于技能雷同,在砧板很早期的同人作品中,被认为是MP5的师傅。

该二设被MP5画师猴妈(Saru)认同,已以梗的形式加入到了MP5浴衣皮肤当中(头顶汤哥面具)

L2D皮肤“恶魔猎人”一词梗出处不明,疑为恶魔城系列中的Vampire Killer或DMC系列中的但丁(喂喂喂!这个PIGU!扭得有点过分了!)

嘴里叼的不是烟而是POCKY(还真是健全呢)

NO.17 M3

注油枪:M3冲锋枪是美国通用汽车公司于二次大战时期大量生产的廉价.45口径冲锋枪。

于1942年12月12日开始服役,取代造价昂贵的汤普森冲锋枪。由于外型像是替汽车打润滑油(黄油)的润滑油枪,也叫M3黄油枪。

NO.18 MAC-10

无常用外号

美帝仿制的UZI冲锋枪,从主线剧情来看是对铁血有施虐/暴力倾向并且渴望战斗的人形

补充:有人称其为“英格拉姆”,因为登场台词为“英格拉姆为您效劳”

大概来自于其设计者名为戈登·B·英格拉姆(Gordon Ingram) 好冷

NO.19 FMG-9

无常用外号

美帝特工保护要人的常用枪支,因为其可折叠,甚至可以放在公文包中进行伪装

NO.20 Vector

带有严重悲观/厌世/自我厌恶倾向的人形,枪体为了符合人体工学,外形十分独特,辨识度高

VV,Vivi:崩坏2独法师联动活动中PP-90对其爱称

V冲:取首字母得来

短剑:本身枪支的代号

云爆弹:因为燃烧弹技能伤害惊人得来,同时是夜战小飞机克星

燃烧魔女:技能得来的梗.......

少女前线长线养成规划攻略

1.何谓长线养成

养成类游戏,又称模拟养成游戏,是一类玩家通过培养特定角色增强其能力值,从而完成某些特定任务的游戏。众所周知少女前线在本质上是一个养成类游戏,通过培养人形/妖精/重装的能力值,从而使其具有能力完成任务,例如:开图,打战区,下洞。通过培养的时间长短,可以简单的将养成方式分为练度突击以及长线养成。练度突击一般用于在活动结束前,用大量的资源在短时间内将特定于活动中具有优势的角色(即人权)培养至较高能力值,从而希望能够通过活动或者取得高分。而本篇文章探讨的长线养成,则是设定一个整体的目标练度,通过合理分配与规划资源,在一定时间内最有效率地从较低练度达到该练度的养成方式。

两种养成方式各有优缺点。练度突击优点在于速度快,针对性强,但是通常需要消耗大量不必要的资源,例如本来预计校准喂的空降妖精,迫于活动压力只能直接喂,损失开发值。长线养成对资源调控合理,最大程度节省资源,然而活动的人权并不永恒 卡妹yyds ,在练度提高时缺乏明确的目标,针对性差。这两种养成方式并不冲突,相反,练度突击与长线养成是相辅相成的。合理的长线资源规划,能给练度突击时提供足够的资源,而练度突击也正是对长线养成目标性不明确的一种弥补。

无论何种养成方式,最终的目的是一样的,在活动中取得更好的排名。所以要想做一次长线规划,我们必须知道:

1、下一次活动何时到来

2、我有多少准备时间

3、能够获取多少资源

4、敌人预计是什么势力

5、哪些妖精人形可能是人权。

然后再进行规划,我的目标排名是多少,我的资源应该花到什么方向,能把我练度提到什么水平。

当然长线规划对于萌新开荒也是十分重要的,合理的长线规划能帮助萌新尽早脱离人形妖精不齐全练度低的情况,早日以完整的实力面对活动。所以在接下来的文章中,我会先介绍养成的各个阶段,各种在长线养成中需要规划的资源,会介绍对于长线规划最重要的事件—圣建,再是对两种长线养成策略——目标练度养成与目标活动养成进行介绍与分析,最后放上一个典型的目标活动养成规划作为参考资料。

2.养成阶段介绍

从一个号刚创建开始,一直到最高练度,可以从总体练度,入坑时长,以及爆肝收益等角度简单分为四个阶段:开荒期、萌新期、提高期、咸鱼期

下图简单展示了在不同时期,爆肝与咸鱼,获得的练度提升程度:

开荒期:从入坑开始,到开启13章后勤,这段时间称为开荒期。开荒期的特征即人形练度低,凑不齐基本梯队,只能依靠大佬梯队进行推图。妖精与重装练度为0,基础设施也未完成建设。此阶段耗时,根据玩家个人的战棋游戏水平,梯队手操水平,以及从网上获取攻略的能力不同,大约从 一个星期 三天到半年不等60小时推到13章。开荒期的结束,才是少女前线养成的开始。开荒期不结束,练度就无法通过长线养成规划,以最快最有效率的方法提升。尽快脱离开荒期,对练度的提及其重要!

萌新期:开始13章后勤,达到等级60,意味着少女前线所有的养成系统都已经对你开放。 由于推图全靠大佬支援梯队,自己的梯队几乎没有练度,而烧钱的活动是必须靠自己打的,所以此时的首要任务,是完成常用人形练度的整备,在后面的章节会细讲。此阶段典型特征为,常用强力人形收集率低,人形等级低,妖精图鉴都没开全,重装几乎没动,宿舍附属设施基础建设尚未完成。

提高期:常用人形基本集齐,所有建造类人权完成收集 说的就是你卡妹 ,能拼凑出两队AR,两队RF,一队机霰,具备对付一般地图难度下所有类型的敌人的能力时,就可以认为脱离萌新期进入了提高期,练度大概在不用铁血打得过核六的水平。此阶段典型特征为,妖精等级不满,星级低,没有或只有少量空降,重装未到五星或者等级未满。所以此阶段最重要的任务是尽早完成低耗毕业与尽早喂出第一只五星空降。

咸鱼期:顾名思义,到了这个阶段你就可以咸鱼了,这也是超长线养成规划的目标,以最快的速度进入咸鱼期。咸鱼期基本要求:所有常用人形等级均满级,重要改造均完成,低耗妖精毕业,空降五星,重装全五星全满级慢慢等迭代。根据上图,可以得知咸鱼期就算你只是每天上两次线收后勤打动能,练度也不会和天天刷13-4拉开多少差距。

3.四项资源获取与使用

作为Clike游戏,四项资源就是少女前线的核心,如何合理调配四项资源,则是长线规划中最重要的一点。要提高资源的使用效率,就要开源、节流

开源,即是合理的安排后勤,这也是为什么建议入坑后尽快利用大佬支援梯队开到13章后勤的原因,玩家根据当前的资源量,以及使用资源的比例,自行或自动安排最好的后勤方案。

提高资源效率的另一方面就是要节流。四项资源除去活动推图和下洞,其他全部都用于练度提高。下图为本文章推荐的在不同阶段的四项资源使用着重点。

游戏特色

1、【声优助阵 顶级声优倾情加盟】

人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声!

2、【重型建造 霰弹枪正式实装】

重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现。霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势!

3、【战术少女 百位枪娘多元养成】

精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模….让玩家麾下的少女成为前线尖兵!

4、【策略布阵 即时操作多线推进】

前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。

更新日志

v3.0600_506版本

1.新增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。

2.优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。

3.优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。

4.优化:部分界面中道具说明显示调整优化。

5.优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。

6.优化:部分界面中红点提示功能调整优化。

7.优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。

8.优化:推送信息功能调整优化。

详细信息
  • 游戏大小293.35M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名com.sunborn.girlsfrontline.cn
  • MD5d913a99d9ab8f3c780f926b64cdebb8b
  • 发行商上海散爆网络科技有限公司
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  • 游戏版号ISBN 978-7-7979-2736-9
  • 备案号沪ICP备17036689号-6A
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