相信国内的老二次元们对血族这部漫画肯定都不陌生吧,作为一部已经连载了十多年的漫画,相信应该是由不少小伙伴从小追到大吧。今天小编为大家带来的这款血族bloodline手游,就是血族漫画的官方正版授权同名手游,自2014年发布以来,也已经运营了十多年了,相信在不少玩家的心中这款游戏已经成为了童年回忆,但是它现在依旧在平稳的运行着哦!
游戏讲述了隐藏在人类中的吸血鬼与其他的异族,与人类接触所产生的一系列事件,描述了一个奇特却充满乐趣的世界。在游戏中,玩家将可以选择不同的职业,与吸血鬼莉萝·艾一起踏上寻找元祖吸血鬼拉斯特的冒险。在冒险的途中你将邂逅不同性格的伙伴,他们各自有着自己独特的能力,你们将一起对抗邪恶的异族势力,粉碎他们企图统治世界的阴谋,寻找一切事件背后的真相吧!
小爱、小欧开局最优选择,并且在培养的同时有专门的成就资源。本身也有很高的强度,能白嫖至满破!!!
小爱、小欧从《血族》开服到去年上限一直是四☆角色,玩家翘首以盼了6年之久才终于在今年1月份完成了游戏内的升星实装,属于新玩家练了绝对不亏的角色!
小爱、小欧的培养同时可以解锁相对应的成就获取更多的资源。同是她两也是相当强力的角色在游戏大后期也能发挥很大的作用。
以及男主夜刃(低COST),女主莉萝艾(因为现在开局有小欧火坦,所以没有那么高的重要性)
COST(领导值)在游戏前期队伍会受到cost的限制,所以一般血族玩家在说一个角色的时候也会说是几C的角色,角色进行命运联结会使角色COST增加。
COST可以根据队伍等级升级而提升,队伍通过每日任务或扫荡获取升级经验。
主线副本尽量三星过
累级星星可以领取
主线每章对应的奖励
公会可以为大家提供许多的便利,通过公会战获取特定资源可以在公会商店兑换强力角色碎片,很多角色血族玩家们都是,半抽半换的。
前期加入公会,
公会内的计时塔
每天可以
给角色增加大量经验
每23小时更新。
游戏中男主夜刃相比于其他角色所需的COST(领导值)更低,并且队长技在扫荡时可以为全队增加50%的经验。(不过后期就没什么出场机会了)
完成成就会得到眷值,消耗眷值和金币可以点亮对应的增幅。前期推荐点全属性增幅以获取最大增益,如果点错了可以进行重置,重置会退回消耗的眷值。但不会退回已经消耗的金币,但再次点亮不会再消耗金币。
冒险
冒险是整个游戏的主线才怪,明明是竞技。通过冒险推图的进展,玩家可以观看到游戏的主线剧情。
主线剧情由《血族Bloodline》圣魔虚像篇改编得到然而从第一世界第二关开始就在歪楼了
推图的过程中,由玩家自己安排战术进行战斗怎么战斗教程都会说的~,也可以选择自动战斗(4级开放)让电脑代替你作出安排不过除非是虐杀战不然绝对不要选,因为电脑的智商比你低多了
如果嫌节奏太慢,可以开启双倍速度(5级或成为VIP1开放)或者三倍速度你跟得上我的斯必得吗。
冒险地图分为数个世界,每个世界分为数个场景,每个场景内部又有数个关卡。战斗结束后,会根据你的伤亡状况进行星级评定,在一个世界收集到一定数量星星能够换取奖励。达到三星的关卡之后可以“扫荡”,即不用再通关就能获得奖励,是简便的练级与刷材料方式。
每个关卡的BOSS都拥有各自的(特殊能力),在增加了难度的同时增加了趣味性。
冒险目前有十个世界:血月圣光、围城困兽、秘塔求知、猎物猎巫、红门之战、神弃之海、伟大意志、古城寻迹、光阴试炼、圣魔之钥。
活动(9级开放)
活动是玩家们刷福利的地方。每天都有不同的活动。
每种活动都有几个等级,队伍等级越高开放的活动等级越高,对应的福利也就越好。
活动的游戏方式和冒险相同。但是所有的刷素材活动都是预设三星,真正成为了福利。
职业长的投名状(30级开放)
每天进行两次,VIP8以上能够重置次数。
活动分为铁血的交锋(战士)、猎手的试炼(射手)、暗影的逆袭(刺客)、秘术的对决(法师)、信仰的传承(牧师)五类,每天随机开放两类。
每类活动都只能由对应职业的角色组成队伍进入。通关后能够获得对应职业的转职券五张与一定数量的能量,用于角色的转职。
地底传说
星期一、三、五、日开放,每天进行两次。
通过活动能够获得大量金币以及金币素材(卖出获得大量金币)。
森林之子
星期二、四、六、日开放,每天进行两次。
通过活动能够获得经验素材(高级狗粮)。
迷失乐园
星期二、五、日开放,每天进行两次。
通过活动能够获得各类材料。
番茄家园
星期一、四、日开放,每天进行两次。
通过活动能够获得技能素材(吃掉升级必杀技)。
元素幻想
星期三、六、日开放,每天进行两次。
通过活动能够获得进化素材(角色进化必需)。
角色关卡
每七天更换一次,每天进行一次。
每一次都由一个四星或五星角色作为BOSS,将其打倒以后能够获得5枚对应碎片,是获得珍稀角色的便利途径。
同时能够获得大量经验。
特殊活动
在某些特殊的日子里会有特殊活动。
除标准规则外,特殊活动还有速攻战、生存战两种特殊规则。速攻战限定回合数,一关内每个阶段过后不重置回合限制数,回合数归零判负;生存战中给予极其强大的敌人,保持一定回合内不死亡即获得胜利。
挑战(13级开放)
挑战就是进化版的冒险,每天限进行五次。
挑战中的大部分关卡都以冒险中每个场景的最后一关命名,但是BOSS不同,难度也远远大于冒险。
通过挑战能够获得BOSS的碎片和进化材料。每次挑战获得一个碎片和一个进化材料。前三个世界可获得魔尘,第四世界之后获得幻粉。
竞技场(15级开放)
顾名思义就是玩家之间PK的地方。
每个人能够设定自己的“防御队伍”用来应对挑战,然后使用当前的队伍去挑战前面的人。
胜利以后排名就能上升。一定排名的时候一段时间里能获得一定“荣誉点”,能够用来兑换一些东西。
竞技场的战斗分为挑战方与防守方。胜负判定的条件有两个,一是全灭对方者获胜,二是防守方拖过十回合判胜。
竞技场的战斗系统与冒险、活动和挑战不同,是完全由电脑自己操控。所以随机性很大,你经常会被无脑的电脑气死
血族庇护所(20级开放)
在血族庇护所中,玩家通过不断击败其他的队伍获得金币与材料或者角色的奖励。
玩家从自己十五级以上的角色中选择最多十五名进入庇护所,之后选择免费提供的药品套装用于支援。
每天有特定的属性加成。周一水属性,周二火属性,周三树属性,周四雷属性,周五暗属性,周六光属性,周日全属性。单属性加成为攻击加50%,全属性为35%。
购买血族通行证可随机直达到第2关到第15关不等,每周首次购买5000金币,其次为10000,20000,30000,40000,50000,100000金币,每周一5:00重置价格。
vip11每周可以获得2张至尊通行证;vip15每周可以获得3张;vip18每周可以获得4张。至尊通行证可以直接到达第15关,每周一5:00刷新
庇护所一共有十五关,即需要打倒十五支队伍。每打倒一支队伍会得到一个宝箱,打开后能够获得金币+材料/角色的奖励经常能见到开出五星卡的欧洲细作。越往后奖励越好。
通过第六关后,可选择消耗宝库密钥开启宝库(vip9可直接领取)果然氪金玩家的待遇就是不同
战斗为PVE式,你的角色由你自己安排战术,而对方由电脑控制,对方队伍将获得血量加成,队长加成更高。
探索过程中可能遭遇水之式,将其击败能够获得大量金币与水之式碎片除与第15支队伍一起出现的以外,都是名为迷·水之式(五星)实际却是侍女·水之式(四星)的存在。
命运之塔(50级开放)
和竞技场不同的一种排位玩法。玩家给自己设定三个防守队伍与三个攻击队伍,挑战时按照队伍对应顺序进行PvP挑战,为三局两胜制。胜者与败者交换楼层。因此偶尔可以耍赖玩田忌赛马。防守的三支队伍中不能有重复的角色,攻击的三支队伍一样。
防守的队伍会受到守护预言的加成,每支队伍拥有不同的守护预言,因此安排队伍时还需考虑这一点。
玩家每个小时会按照自己所在的楼层获得一定数量的星霜之石其实就是个数据,完全不占仓库空间……,星霜之石可以在塔里的命运商店兑换命运钱币,1200个星霜之石换50个命运钱币。除了星霜之石,还有其他许多东西能够用于兑换。
命运之塔偶尔会开放叫做“爱理的请求”的活动,对期间收集到一定数量星霜之石的玩家进行额外奖励。
位面入侵(30级开放)
每个月开放两次的PvE式狂欢活动。设定是有其他位面的强大敌人侵入,所有玩家一同抵抗。
每一次活动会根据boss选定三名角色为“神谕角色”,该角色的所有星级都会得到相同的大幅度能力数值提升。
敌人不会被打败并且十分强大然而还是有boss被打死的记录,很快就能将你的角色击倒。目标是在十回合内给予敌人尽可能多的伤害,为了这一点需要细心调配队伍,还要确保自己的角色不会太早死去而失去输出机会。
活动每次开放三天,每天能进行五次战斗,以伤害最高的三次数据求和计入排行榜,每天按排名额外发放次元精华和钻石。
每一次战斗结束后都会按照造成的伤害给予一定量的次元精华奖励。每次使用好友援助获得50次元精华,援助者同样可获得50次元精华,但援助获得精华上限为5000拥有适合援助的角色的高端玩家总是能莫名其妙多出好几千次元精华。
次元精华能够进行次元召唤,500次元精华一次单抽,5000次元精华一次十连;也可在次元商店换取卡牌碎片。活动结束后次日,所有次元精华会被清零。
次元裂缝
不定期开放的跨服PvP式活动,分单人和组队两种规则,每次只开放一种规则。活动开放四个特殊的战斗场景,每场战斗随机选择一个。每个战斗场景都有对一类角色的某方面加成。
玩家可以选择十五名角色备战,活动时所有备战角色视为满级,拥有相当于满级的属性,但转职等级、命运联结开启数、潜能不受影响。
单人规则中,对战前随机分配攻守方,禁止环节可看到对方的角色并ban掉其中三人,但选择时无法看到角色的转职数与命运数。
组队规则中,由双方队长各自ban掉三人,但双方都无法使用被ban掉的六名角色。
单人规则按照胜利场数进行军阶升级,组队规则则按单人战绩与队伍战绩分别计分。每日按照军阶发放奖励。
活动结束后按照积分发放次元结晶,次元结晶可用于部分角色进化。
众所周知,战士队是由莎贝魔王miss作为铁三角,加上千水/鬼/炸弹/06四选二组成,队长为miss或炸弹,本帖会逐一给出六种战士队的解法,其余战士队强度过低略过不谈
四个挂件的强度排列主要分为三个时期,
出辛西娅前:炸弹>>06>千水=鬼
出辛西娅后-炸弹改版前:炸弹>>06>鬼>千水
炸弹改版后:06>鬼>千水>炸弹
两次版本更替把千水和炸弹的优先级砍了一大半,再加上焚的加强,战士队的解法已经不再局限于镜像战士06嗯赌,下面将六队战士分为有06和无06两组
①06+鬼
可以勉强说是目前最能守的战士,解法也很固定,焚队长+魔王鬼+06对赌,一赌吃掉对面06,二赌对面06吃不到自己魔王,自己这边有魔王命运基本赢,有魔王鬼双命运稳赢,剩下一个挂件上miss和莎贝都可以,我更偏爱miss,法阵平和主
②炸弹+06
焚那队照样可以解,此外由于炸弹和鬼打的都是固伤,还衍生出另外两队
③06+千水
有千水的话用辛西娅免死队长或者魔王嘲讽可以解决,胜率都有七三以上,个人比较推荐法刺
④千水+鬼
血统最纯正最原汁原味的五战士队,当然也是最好揍的一个变种,魔王队长带队法刺、辛西娅免死法刺、辛西娅光炮、食蜂魔王、魔王战士等都可以打,辛西娅光炮的挂件可以上光瞳、辉夜、umn、玛洛、潘等等,光瞳和辉夜最优,魔王战士的挂件找一个让对面魔王第二回合开不出大的就行了,光瞳、千黛、鸭脖都可以
ps:有06打无06战士属于降维打击,本处及后文都不提
⑤炸弹+鬼
没有千水可以无脑焚,除此之外食蜂魔王、辛西娅光炮、炸弹战士都可以打,还有初版一代法塔刺在炸弹削了之后也可以拿出来玩了,玛洛带队的烤鸭法刺也可以(法刺打无06战士主要是提防魔王和鬼,光瞳阿尔应对魔王,卡洛应对鬼,无卡洛的双水刺一套秒不掉鬼),辛西娅免死法刺里面阿莱克受击率过于∑故不推荐
1、激萌萝莉,黑暗逆袭!蕴含哥特元素,精美独特的画面,身临其境走进吸血鬼世界。
2、手势操作经典像素风战斗小人,超乎想象的华丽特效和激爽打击感,为你带来一场与众不同的冒险之旅!
3、维护异族的血脉?坚持圣地的信仰?传承法塔的奥秘?培养你喜爱的角色,踏上成为勇士的道路。
4、超过500张性格迥异、画风精美的角色卡牌,培养属于你的战术队伍组合,用实力与智慧挑战强大敌人。
5、坚守友谊,组队配合,吹响公会战争的号角,直面牺牲的抉择,为捍卫群体荣耀而战。
6、职业进阶|命运羁绊|星之能量|守护法阵|次元入侵|时空之域|阵营激斗|跨服天梯,多种差异化玩法等待你的挑战!
v4.806版本
=全新大师卡上线
=全新大师卡-卡熙拉限时上线,登录即送十连抽!
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=洋娃娃与骑士跳舞
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=特别连续登录福利
=连续登录即可领取海量钻石与高级灵卷!
=星计划-平衡性调整
=莉萝艾、黛丝等经典角色技能平衡性调整
血族小米版
角色扮演 | 631.01M 2025-03-17更新血族九游版
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角色扮演 | 387.87M 2025-03-17更新