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莫塔之子

莫塔之子

2025-03-18 17:08:24 / 动作闯关 / 1.0.2

截图预览
游戏简介

随着大地逐渐被腐化,圣山莫塔的守护者们挺身对抗古老的邪恶。欢迎来到莫塔之子的世界,这款游戏的英文名也叫Children of Morta,这是一款十分硬核的像素风rougelike动作手游。游戏拥有非常精致的手绘像素风画面,角色的每一个动作都十分的流畅,带给玩家爽快的战斗体验。你讲带领莫塔家族一起对抗黑暗的侵蚀,守护世界的和平。

在游戏中,玩家可以操控莫塔家族的不同角色进行冒险,每一名角色都有着自己的拿手绝活,既有手拿巨剑的战士,也有灵活的弓箭手,还有能释放毁天灭地法术的法师,每一名角色都非常的有特色,并且还可以点出不同的技能点,还强化角色某一方面的能力,构筑你独特的流派。此外,游戏还支持联机,玩家可以叫上你的小伙伴一起闯关冒险,不同能力的搭配将带给你全新的游戏体验,感兴趣的小伙伴就快来试试吧!

莫塔之子新手教程

基本玩法

莫塔之子(children of morta)的基本玩法是控制已解锁人物中的一员,探索数个地牢,在随机生成的地牢中,通过实时砍杀的战斗方式打败各个地牢的守卫BOSS,最终打开通往莫塔山顶的通道,解开腐化发生的秘密。

1、首先来看一下UI

人物脚下的橙条是体力条,每次闪避消耗一条,随时间恢复(大约需要3-5秒)。左下方是角色属性,人物头像左侧有6格的黑框是怒气值,积满以后可以释放怒气技能(需要LV4),右侧上方绿条是血量、蓝条是精力,右下方是角色的主要攻击(普攻)、辅助攻击(技能)和特殊攻击。血条上方是已获得的装备(按手柄十字→可以查看效果)。屏幕左侧是临时BUFF(通过方尖碑获得或者商人购买)和永久BUFF(宝箱获得或者商人购买),使用手柄十字↓键可以开启已获得的BUFF效果。右上是获得的金钱、当前的任务和地图,按手柄十字←键可以开启地图,而按↑键则可以快速回到该层地图的传送点

2、人物选择与解锁

游戏中可以使用已解锁的人物,初始是父亲(盾战)和女儿(弓手),接下来随着游戏进程会解锁儿子(匕首贼)等多个角色。解锁方式目前看起来似乎就是由游玩次数决定(每次游戏结束后会跳一段家族人物剧情,三段剧情后就会解锁一个人物)

人物在地牢战斗中的死亡意味着单次冒险的永久失败,会失去除金钱外的所有物品和收集物,但人物的经验和等级会得到保留(也就是打不过多刷就对了)

每个角色有自己的技能树,在T1投入4点才能解锁T2技能,依次类推,值得一提的是从T2开始,每一个层级的技能解锁都会带来一个全局的被动技能(也就是家族成员均衡练级是最吼的)

可以查看人物的属性状态,BUFF、家族纽带(被动技能)、物品等都会有一定程度的加成

3、攻击与技能

游戏中的攻击方式分为普攻(所有普攻都是AOE,但是触发范围有很大差异)、技能攻击(一个带自瞄的AOE攻击,如果是键鼠操作可以指定目标)、特殊动作(消耗精力,比如父亲的举盾)、怒气技能(通过伤害敌人和受到伤害增加怒气值,至少需要4级习得,非常强力)、圣迹技能(CD长达30秒的强力技能)

地图元素

1、家园与地牢

游戏中的地图分为家园和地牢,家园中包含了房间和一些室外场景,这些房间会随着游戏进程逐步解锁,比如图书馆中包含了游戏中所有的LOG

在地牢中获得的金钱不会因为游戏失败而损失,可以在家园的雷亚之书或者本叔叔那升级方尖碑效果或者全体成员的基础属性

雷亚之书可以升级方尖碑效果(需要对应的日记才能解锁特定方尖碑的升级,方尖碑提供临时的BUFF效果,一次升级提升50%,可以反复提升,费用递增。感觉性价比很低)

本叔叔可以提升全体家族成员的基本属性等(初始可以提升血量、基础伤害和移动速度,随着战胜守关BOSS会解锁精准等更多要素,可以反复提升,费用递增)

通过家园中的地下室可以前往各个地牢,地牢由两层小怪关卡和一个BOSS房组成。第二层地牢中会存在金闪闪的精英小怪

2、地牢元素

地牢中存在传送点、环境伤害(比如陷阱,攻击后会延迟爆炸的暗影火炬)可以用来AOE小怪

收集物(宝石开启的宝箱、普通箱子、一般可拾取物品、可破坏物品中的金钱和道具)、宝石(小怪或者动物尸体中获取,可以在关底商人处购买道具,也可以开启宝石箱)、随机事件(各种小游戏,比如3选1获得道具选错了开战、4个神符按顺序解锁获得道具否则开战、弹球游戏等)、剧情任务(比如解锁商人、解锁雷亚之书、救回小狼等)、金色大门(白给一个道具)、商人(解锁后必然出现在关底)

莫塔之子全职业评价

按解锁顺序排列

推荐级:双匕>格斗>大锤>魔法>剑盾>弓

1、剑盾爸爸

前期战力:A-

剑盾爸爸只有一格翻滚,加上格挡值太少,用起来很僵硬。但是大剑的AOE和击退效果出色,灵活掌握好举盾-反击-翻滚-反击-举盾的循环,其实打起来是比远程的姐姐舒适不少的,尤其是第一个蜘蛛BOSS,用姐姐打还是颇有难度,用爸爸就很简单了(举盾顶住天降大蛛)

后期战力:B

剑盾的Y技能圣剑很强力,可其他技能就不够看了,反击=废物、盾冲和盾突 = CD长范围小,最尴尬的是大招毫无爆发力。唯一的优势是皮糙肉厚,可这个游戏进攻才是最好的防御,后期剑盾爸爸的战力完全依赖于符文,砍出圣剑、Y技能和盾冲打出魔法池,没有符文时突出一个尴尬

剑盾的几个家族BUFF技能都很实用,尤其是20的持续回血,还是推荐用剑盾主开图

综合评价:B+

适合黑魂玩家的猥琐流大叔

2、弓手姐姐

前期战力:A

躲不开怪物的攻击怎么办?远程打就是了,前期属性差时远程有太多的优势,(由于这个游戏血量回复完全看脸)大大增加了容错

后期战力:C

除了大招战力爆炸,弓手的技能既缺乏爆发力也缺乏成长性,RB群体晕眩范围太小CD太长,箭雨范围太小伤害太弱。到了机械区,弓手输出成长乏力的问题暴露无遗,被各种小怪突脸打的生活不能自理(练到了很高级当我没说)

弓手的家族BUFF技能除了4级的移速还不错,其他的都很平庸,所以不推荐一直用弓手推图

综合评价:B

度过了前期就赶紧换个近战用吧

3、双匕弟弟

前期战力:B

前期身板脆,攻击范围小,击退效果差,攻速还要慢慢叠,双匕弟弟就是名副其实弟中弟

后期战力:SSS

狂暴叠攻速+大招活火力全开的输出能力实在是太可怕了,三格翻滚+极快的翻滚回复速度+天生高闪避让双匕弟弟后期生存能力极强,配合狂暴状态回血,甚至可以在机器人关卡一群怪中完全不掉血!

Y技能刀阵旋风超高的爆发力,中期就能打2,300秒杀精英(配合符文锥形范围),在怪群中穿梭可以将毒、燃、电灯伤害发挥到极致,和装备也有很好的相性。拿倒数第2个30区的眼球BOSS为例,剑盾需要打5个轮次才能打死,双匕首2轮就打死了,可见输出差距的惊人

隐身可以保证无论多危急的状态都可以猥琐过关,现身的处决伤害爆炸(见过一刀600)

综合评价:S

是光,是电,是唯一的神话,是这个游戏正确的打开方式

4、魔法妹妹

前期战力:B+

魔法妹妹攻速超快,但是伤害低血量少不能走A,不过胜在是远程,前期战力稍弱于姐姐

后期战力:A+

首先Y技能龙卷风实在是太强了,然后普攻溅射配合尸体爆炸后期AOE能力爆表,残像吸引敌人火力也能方便的创造输出空间(比姐姐的走A实在多了)

综合评价:A

除了回蓝乏力很优秀的远程职业

5、格斗哥哥

前期战力:B-

格斗个前期很秀逗,伤害低范围还小,双匕好歹灵活,他还个子大动作慢。然后就是Y技能鞭子RB技能击退前期都很蠢

后期战力:S

后期技能和属性上来以后,利用鞭子聚怪迅速打出格挡值(血条下的蓝条)很好的保障了续航能力,根据连击数累积的暴击率让格斗哥的输出爆表(仅次于双匕),而后期符文附带AOE效果以后,鞭子+击退成了相当靠谱的范围清怪手段,高生存+高输出+清怪块,几乎就没有弱点了

综合评价:A

莫塔李小龙在此!

6、大锤侄子

前期战力:B+

大锤这个攻击前摇估计能把很多人急死,但是熟悉了还是蛮好用的(最高伤害,最高击退),加上天生血量惊人,两个1级技能都很强:冲撞带伤害、受伤以后下一次攻击175%伤害,冲-挨打-锤,基本上秒杀一切,唯一的问题在于回复比较看脸

后期战力:S

大锤哥由于基础伤害和血量惊人,是铁匠铺升级收益最大的,中期学会了Y技能敲地板以后,可以利用Y技能的无前摇取消普攻后腰,冲+锤+敲+锤+冲,毁天灭地秒杀一切,尤其是带有触发符文时满屏都是效果。可能操作上需要细腻一些来规避伤害,但是操作得当大锤的战斗力实在是惊人

综合评价:A+

我才是真正的BOSS!

游戏特色

在线合作现已在游戏中推出,让你有机会与好友一起远程同乐!在线合作可在故事模式与 Family Trials 中使用,玩家可以通过联机合作组成团队一起对抗腐化。也可以进行本地合作!

游戏机制

游戏采用将动作RPG、rogue-lite、砍杀类游戏融合的独特机制。每次升级时,除了个体角色,整个家族也会随之成长。游戏不设永久死亡,在进入每个地牢前可以更换战斗成员。

故事

莫塔守山人的故事发生在一片遥远的大陆,探讨的却是贴近我们生活的质朴情感:爱与希望,渴望与迟疑,最终的失去,以及为了拯救至爱之人的牺牲。这是一个勇敢的家族团结在一起,阻止周遭的世界被黑暗吞噬的故事。

地牢

游戏中的所有地牢都是随机生成的,每次冒险时都不尽相同。每个地牢含2-4个关卡,并以BOSS战收尾。你还能随时重回之前的地牢以获取经验值,或完成支线任务。

角色&技能

玩家将在游戏中逐渐解锁并升级远程攻击、魔法、防御、击晕、治愈、躲避、被动能力等技能。游戏中共有7个具备独特能力的家族成员供你选择:佩着剑与盾,保护意识强烈的父亲John;神准的弓箭手,大女儿Linda;沉默寡言,以致命匕首为武器的Kevin;性格火热的勇敢火魔法师Lucy;具有卓越觉察力的格斗家Mark;用大锤粉碎敌人的Joey;以及家族的最新成员Apan,她既是强大的医者,也是坚定的保护者。

艺术风格

创作团队通过手绘像素风艺术、逐帧动画、洋溢着现代感的灯光效果,营造出美丽而又危机四伏的《莫塔守山人》世界!

更新日志

v1.0.2版本

修复兼容性问题

详细信息
  • 游戏大小1079.26M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名com.playdigious.childrenofmorta
  • MD51a9fd66966d85aaf5bd2952a233b78fc
  • 发行商Playdigious
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