如果你是一个既喜欢军事题材游戏,又热衷于二次元的小伙伴,那么这款战舰少女R你绝对不能错过。这是一款战舰娘化题材的角色扮演类手游,在游戏中,军宅们熟悉的战舰们纷纷娘化,化身为可爱的二次元形象。每一位舰娘的设计都十分的用心,将本体军舰的各种有趣的细节与彩蛋加入了舰娘的造型中,让了解这艘战舰历史的玩家能够感受到丰富的趣味。
不仅如此,游戏的玩法也十分值得小伙伴们体验。游戏采用经典的策略回合制玩法,每一位舰娘都拥有自己独特的技能,通过合理的搭配你讲能够战胜数值远胜于你的敌人。与此同时,游戏中还拥有建造,出征,养成,演习多种玩法,玩家可以在不同的玩法中收获丰富的资源来养成舰娘,与你心爱的舰娘一起冒险,战胜来自大海深处的敌人吧!
出征
1、出征:游戏最主要的功能。
截至发文版本目前有8大章,每章4-6幅海图不等。常规图推图、练级和打捞船基本都在这儿。
注意:2-5/2-6两张地图并不是2-4打完后开启;而是5-5打完后开启,从地图的难度来说也是高难度的图。
2、演习: 和电脑控制的,其他玩家的舰队或者幻萌的官方演戏队 。无资源损耗,船也不会坏,这是练级的机会,尽量都打。
一天三次(12:00、18:00、24:00重置),每次5个对手,其中至少一个官方队(一般出现在第一个位置);
注:每天可以和好友打演习,前三次打不同的好友获得经验,也是没有损耗的,尽量都打
3、远征:获取资源的重要途径,把空闲的舰队派出去远征,可以获取资源。
PS:远征不会有资源损耗,可以随时撤回来。
4、战役:可以得到驱逐、巡洋、战列、航母、潜艇改造核心,用于船只改造。
战役在普通战役能打得过的时候就尽量开打积累核心。实力足够挑战困难的时候尽量尽早改为打困难;用少量修理资源换核心是值得的。
建造
1、建造:消耗资源造船。公式后面会讲。
2、解体:把不要的船转化为资源。后面会讲哪些船不要拆。
3、开发:消耗资源造装备。公式后面会讲。
4、废弃:把不要的装备转化为资源。
改造
1、强化:把不要的船(俗称狗粮,右边那些船)喂给主力船(左边的突击者),来强化突击者的属性。
狗粮强化后会消失,狗粮上的装备会自动卸下。
2、改造:部分船只在到达一定等级后,可以消耗改造核心来进行改造。改造后的船属性会有提升,会附带新装备,可以习得新的技能。
该功能是游戏重要的环节。(改造会使强化归零,而强化会极大的影响船的强度,前期急用的船改造要慎重)
3、技能:改造后的船只,在属性强化满后,可以激活技能,同时强化归零。一般来说可以重复3次,把技能升到3级。
该功能是游戏重要的环节。主力舰技能满后会变强很多(通常)。
注:部分船只未改时就带有技能,她们有很多也是出征的主力。
注2:强化比技能等级重要很多,不要在没狗粮的时候急吼吼的把技能升了结果发现没的强化了。
船坞
1、编队:对你的舰队进行编队。在做完初期推图任务后,共有4只出征舰队和四个远征舰队(远征队无法在界面看到,只有出远征的时候看到)。
2、补给:船只出征会有资源消耗,下次出征前需要补给(也可以在出征界面补给)
3、装备:更换船只的装备。
浴场
1、修理:修理受损的船只(俗称洗澡)。没氪金的话,只有2个位置。氪金满后有12个,点击可以玩搓澡小游戏降低时间;
第一个船位推荐买1000钻的和风温泉,相当于200钻额外买了修理时间-10%;
1、耐久:血量最大值;
2、火力:决定航空攻击、首轮炮击、次轮炮击、夜战炮击的伤害;一定程度上影响炮击航弹、夜战连击(先发炮弹再发鱼雷的夜战)、导弹战、闭幕导弹的伤害;
注意:没有什么火力阈值的说法,火力收益不存在衰减;
简单理解为:开炮的、放飞机的火力最重要,放导弹的火力有点用;
3、装甲:影响你挨打的时候受到的伤害,如果被命中后装甲足够高,会显示跳弹(我们未能击穿敌方的装甲);
4、鱼雷:决定先制鱼雷,鱼雷战,夜战雷击的伤害,一定程度上影响夜战连击的伤害;
简单理解为:放鱼雷的船,鱼雷值最重要;
5、回避:影响你闪避掉对方炮击、鱼雷、导弹攻击的概率;
6、对空:影响你闪避掉对方航空攻击、炮击航弹的概率;影响你受到航空攻击、炮击航弹攻击时的伤害;
7、搭载:在装备飞机时,飞机的能达到的最大总数量;一般来说仅对航系有价值,很多战列、轻巡等船也有搭载,但是基本不起作用。
8、对潜:小幅影响各种反潜类攻击的伤害;没错这属性价值很低。
9、航速:影响航向(进战斗时左上角的T优势,反航战这些)的判定;影响迂回的概率;
10、索敌:影响索敌是否成功;
11、射程:在首轮炮击阶段,一方射程较长的船总是比射程较短的船先出手;射程为长或者超长时解锁次轮炮击;
12、幸运:影响暴击率,6幸运=1%暴击;
一、培养和方向规划
这一部分是新人常见的培养路线偏差;而且这种偏差通常来说会让新人浪费大量的资源或时间;
无论是活动进度还是收集进度都会极大的,倍增式的拖慢;可以说是需要新人明确注意到的事项
1、新人不要过早练天龙、龙田、宁海、贝亚恩等无战力辅助buff船,她们的练级和强化消耗的成本本身并不低,回本时间周期非常长。
2、但是埃姆登不一样,埃姆登拿到即可练,技能满了后练级可以无脑带。
3、养殖是以获取改造后赠送装备为目的行为,收益性价比非常低,新人主力完全成长完毕之前千万不要碰。
4、新人不要碰后备弹以外的战术,也不要到了等级就挂着战术练级,各种方面的亏炸。
5、“同名船二号机”性价比非常非常非常非常低,新人主力完全成长完毕之前一定不要碰。
6、新人不要无脑追6C,6C队和6个任何其他国家的队伍没有本质区别,都是特定条件下优势的攻坚队伍,培养周期长且成型慢,顺其自然培养即可。
7、单纯为了回资源的出征(如无经验的85出征,偷资源等等)是性价比非常低的行为,不要碰。
8、菜单的建造里面有个特别船坞,特别船坞的船均非常有价值,新人一定要抓紧把特建船做出来,第一个特建优先格罗兹尼,后续可按版本强度自然安排。
9、新人做特建任务的消耗资源项时,不要干烧资源,这是对资源极大的浪费,随常规行为消耗完成即可。
10、大量使用战列/航母公式建造会消耗大量资源,前期不要大量建造大船。
二、基础系统
1、官服游戏内是拿不到钻石的,想消费只能氪,但是刚性投资非常少。
2、前期氪金建议优先全部投入给船坞上限,经验来说大概前期300,中后期600是比较舒适又不浪费的状态。小额氪金状态下,建造、开发都不重要。
3、在主界面长按可以调出快捷菜单。
4、买的两个浴场效果,购买了就生效,无论你使用哪个,即使是原始的也无所谓。
5、因为你们都知道的原因,某个国家的船的名字是动物园。一般来说攻略和资料都是使用原名,请自行查找对应表,自行改名。
6、因为你们都知道的原因,某些船的衣服穿得太多了,如果需要请自行查找让妹子们过夏天的方式。
7、点击浴场里正在修理的船,可以玩划屏小游戏,成功后减少修理时间10%。
8、白天和晚上的秘书舰台词是不同的,誓约后有额外的台词(以粉色框出现),部分皮肤也会有不同的台词。
9、出征准备界面中,船只可以拖动调换位置。
10、出征准备界面中,长按船只可以进入详情界面,此时左右滑动可以切换船只。
11、沉船惩罚非常严重,好感狂降,全港连坐降低命闪爆,千万不要无损管大破进击。
12、舰R中,船和装备的星级只能决定底色,和强度、稀有度均没有太大的关联。
三、经验,练级和资源
1、宿舍系统每天可以摸头五次,给五个好感在60以上的船加好感。
2、秘书舰每天会加约3好感。
3、加好友可以每天打三次白送经验的好友演习,经验非常多,注意每天每个好友仅第一次有经验。
4、战役和摸头刷新时间是零点,演习是0、12、18三个时间,好友演习和日常/周常任务是凌晨三点重置。
5、演习和好友演习不消耗资源白送经验,失败也要打,多上消耗高的船打会赚的多些。
6、如果你在驻防中放置很难打的队伍,会被很多人嫌弃,尽量不要故意放置强度很高的队伍,也不要故意放置等级很低的队伍,实在没有好队伍就空着。
7、1图主线、升级奖励、首充等送的船很多都是可以用到天荒地老的船,比如果敢(改后是长春),海伦娜和列克星敦,意思就是当你全部船都练完的时候她们仍然是主力。
8、前期月卡是非常优秀的资源获取渠道。
9、远征大成功率和队伍总等级正相关,每1级+0.1%,请发动你闲置的船,用尽量高等级的船进行远征。
10、开发池中所有有价值的东西掉率都一样,所以万能开发公式是垃圾,用阈值公式狙击通常最优。
11、航系船作为狗粮的性价比非常低,建议直接拆掉回血。
四、战斗机制
1、因为机制原因,四的倍数的血量可以在承受伤害时额外接一次攻击,所以这样的舰娘生存能力会更高。具体可以搜索耐久保护机制。
2、反潜装备是一个装备类型。这类装备是否装备在船上,对反潜伤害有机制上的影响(非常大)。但是反潜装备不需要第二个,如果想进一步增加反潜伤害,需要装备声呐,除了反潜装备以外,其他带反潜值的都是声纳。
3、其他装备和伤害均没有反潜装备这种机制。
4、需要装备发射架才能发射或拦截导弹。
5、能反潜的船,在能反潜的攻击阶段,只要对方有水下单位,必然反潜。
6:鱼雷攻击不能攻击陆地设施,包括要塞、机场、港口(飞机放的鱼雷不是鱼雷攻击)。
五、船只和装备
1:技能描述中的“上方”、“下方”、“前方”和“相邻”,均指编队界面的位置,非战斗站位。
2、火力值决定开炮和放飞机的输出能力;鱼雷值决定放出的鱼雷的输出能力;炮雷连击则二者皆有关。前期强化这两个属性很重要。
3、航母、轻母、装母的输出能力和火力关系极大,不强化火力基本就是个大木桩。
4、技能升级会清空强化,狗粮不足还要着急用船的时候要慎重,强化比技能影响大得多。
5、改造会清空所有强化值,有些船改前如果不需要可以考虑不强化。
6、装备飞机时,补给需要消耗铝,来将数量填满;把飞机拆下来,或者换不是飞机的装备时,会清空(铝会浪费掉)。导弹同理。
7:莉安夕和IIIA是U艇(G国潜艇),于旗舰时可以触发狼群战术技能。U-14不是G国潜艇,于旗舰时不能触发狼群战术技能
8、锁定的装备,在船只被拆解时,会自动进入装备仓库,或者被用作强化素材时,无论装备是否锁定都会进入仓库。
9、装备锁定在“船舱”—“装备”—“选择可用装备”(船只更换装备页面)的右下角,点击可在“更换装备”和“锁定装备”间切换
10、防空炮(有防空倍率的装备)对很多船只对空防御有非常大的价值,一般来说驱逐、轻巡等船出门都要带
六、地图和推图
1、首轮炮击的时候,射程更长的先出手。次轮炮击和夜战则按编队顺序。
2、大破后当场战斗进夜战不会沉船,但是进击(在地图中点前进)后在下一个点挨打会沉船,一个损管可以避免一次沉船,并且吃损管的船当场战斗不会再被击沉。
3、舰娘出征携带5格燃料和弹药;每次正常攻击点位,耗费1格燃料和弹药;每次夜战耗费0.5格弹药;每次迂回消耗0.5格油。舰娘弹药低于2.5格时,当场战斗输出会大幅降低,所以一般来说地图的极限是四战。
4、通常情况下,带路存在一个或者多个条件满足,按字母表顺序走最前面的。都不满足则按概率随机走。(仅远洋破袭活动发现过例外情况)
5、索敌可以在战斗前看到敌方阵容,在战斗中有很强的增益效果,也可能是船只技能发动的前提条件。
6、T有利是优势的一方,T不利是劣势的一方,优势的一方伤害系数极高,劣势则极低。同航战和反航战则是双方没有优劣势,同航战的双方伤害系数高于反航战。
7、带有血条的图,当这个血条被削减到0,同时BOSS点旗舰被击沉时,此图才能通过,这句话的这个过程,通常称为斩杀。
七、战术、学院、工程局
1、只有5-1以后的常规图(包括2-5,2-6),战役和部分活动图中,会涨战术经验。
2、炮塔后备弹和出征的地图无关,只有补弹才能涨经验,而且只补油或者铝是不行的。
3、一个船不能分身到两个教室同时学两门课。
4、同一等级学习的战术是同一类的战术,同类的战术同时只能生效一个。
5、进入教室后只要不退课,是不会额外消耗核心的。
6、同名光环类效果全队只生效一个等级最高的。
7、前期培养餐厅主厨建议所有国籍都用一个船型,可以节省工程局点数。
1、收集舰娘:来自世界各地的400多名舰娘可供收集,少女沉睡在梦与海洋中,等待您的唤醒!皇家海军象征胡德号,航母先驱列克星敦号!感受与少女们邂逅的最纯粹的喜悦!
2、组建舰队:少女们如百花般绽放,根据喜好与关卡特型,选择最适合的舰娘组成舰队!
3、决战大洋:起锚!前进!以浩瀚的大洋为战场,与深海舰队展开决战!加深您与少女们的羁绊!
1、虽因运营的缘故一蹶不振的战舰少女帝国,依旧在幻萌的不懈努力下,预备在创辉煌。
2、全新的游戏体验,全新的系统,更有LV2D,更有更多新鲜元素。
3、吸取之前的运营教训,这次幻萌不再找运营,自运营。这次将为玩家带来更好的游戏环境。
4、数十位画师精心设计战舰娘化形象!船只类型高达数百种!
5、阵容强大,囊括世界各国船只。所有知名战舰皆出自你手!
6、无强制消费,匠心独具的建造系统,享受获得战舰时的喜悦!
7、不同阵型配合多变阵容,重现经典战役,以弱胜强不是奢望!
8、现代化改造准备就绪,没有不强力战舰,只有不合格提督!
v5.5.4版本
——内容更新
调整了演习对手匹配规则,常规演习将优先匹配未匹配过好友的驻防舰队;
剧情回顾新增使用战备券解锁剧情功能;
好友列表新增好友置顶功能;
商店舰船船坞扩张可购买次数增加50;
商店装备仓库扩张可购买次数增加50;
音乐鉴赏新增音乐“港口-十周年”;
游戏登录界面插画更新;
升级奖励提升到100级;
常规图新增部分带路条件;
——特别船坞新增舰船
导弹巡洋舰 塞瓦斯托波尔
——新增改造
驱逐舰 克拉克斯顿
潜水艇 U-2540
战列巡洋舰 克劳塞维茨
——新增换装
射水鱼 心之渊
空想 星海星忆
Z16 追忆未来
北卡罗来纳 山野的呼唤
巴尔的摩 绯红之约
中途岛 委决不下
马耳他 一掷千金
列克星敦 挚爱
列克星敦 群星盛宴
鹩 恋语四季
少女前线2追放
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