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苍雾残响国际服

苍雾残响国际服

2025-03-24 16:09:38 / 角色扮演 / 1.0.4

截图预览
游戏简介

喜欢二次元机甲题材手游的小伙伴一定不要错过这款苍雾残响国际服,这是一款令无数玩家欲罢不能的回合制战棋手游。游戏拥有十分独特的美术风格,将机甲与二次元美少女融合在了一起,同时每一位角色都拥有自己的特色与亮点,让玩家忍不住想要更加深入的了解她们,了解她们背后的故事与这个世界的各种设定。

游戏采用非常具有策略性的战棋玩法,玩家需要在9X9的棋盘上布置自己的角色,根据关卡的要求玩家最多可以出战九名角色。每一位角色都有着自己独特的技能,她们有的是辅助,有的是输出,有的是坦克,玩家可以自由搭配不同职业、不同类型的角色,构筑属于自己的流派。游戏的策略玩法十分的有深度,你要是确实灵感的话,这里还有非常多大佬开发的有趣玩法,感兴趣的小伙伴快来学习借鉴吧!

注:该版本为国际服,如果遇到卡顿、延迟、掉线、黑屏等问题,请科学上网后再次尝试。

苍雾残响汉化说明

该游戏自带繁体中文,在设置中选择即可。

苍雾残响竞技场攻略

演习竞技场,是二游游戏的经典项目。作为苍雾的竞技场,总体来说,竞技场也属于比较休闲的。

一方面是竞技场按每周结算奖励,但前面每个奖励之间的差距较小,所以竞争力较为平坦;另一方面是竞技场养成较为长期,角色需求较多,且竞技是随机性看不出阵容派兵,因此不是追求前面几十名有面的,多数都是咸鱼玩家。

图1-演习竞技场如图

1、等级军衔

即图1左上角,按照你当前积分,会划分到对应军衔,而第一名则是只有一位,因此多数人位于上将,一般新手则在中将左右。防御与进攻成功都能加上分数,前提是对面战力不是比自己弱很多的。

2、门票补充

即图右上角的演习门票次数,一般系统会补充15次,但是你可以自己补充,且不限次数。如果用完还可以到演习商店用演习得到的纪念币购买,每周刷新。作战方式可以有自动挂机完成,亦或者你自己手动每一次作战,进去后9秒等待可直接跳过

3、阵容设定

阵容设定分为进攻阵容与防守阵容,进攻阵容多数是选攻击型角色等布阵,防守则是防御型角色居多。阵容布完后可存取并储存,阵容每次都能有两个助战角色,这两角色看图1中间下面的赛季体验室即可知道,每周刷新(一般角色突破等级不高)

如同为楼主当前赛季的王八阵

因为演习场会跟一些角色更新而阵容不一样,当前可能防御队基本无敌,但下一次可能出现强力进攻型角色。基本普通玩家按照自己当前突破等级高的角色排兵布阵划水就行,没必要特别追求人权PVP角色,这样会耗损很多金书。

每次每周PVP结算后,重新赛季不推荐当天花费太多门票,基本都是打一下,等两三天稳定后再稍微花一点。特别当前防御队这种,在稳定后,只需要花费一点门票到差不多的阶级,再通过防御其他人成功自动上分,实现全自动划水。

演习商店

苍雾残响氪金指南

1、原初结晶购买

作为苍雾残响唯一的直氪道具,可以用来兑换大部分资源。

付费单位为美元,从0.99刀到99.99刀,所有等级首次充值时都额外赠送等值的“原初结晶”。

游戏内有两种货币,一种为“原初结晶”为氪金钻石,另一种为“能源晶体”即为免费钻石,两者用途并不完全相同,“原初结晶”可以单向1:1转化为“能源晶体”。

2、首充赠礼

首次充值任意金额,即可参与储值赠礼活动。

内含:SR格洛丽亚调度书五本高级经验书30000盾币

3、皮肤

目前上架的唯一一款皮肤来自SSR驾驶员-铃木清风,定价为980原初结晶。

4、通行证

分为高级通行证:9.9美刀,完美通行证:19.9美刀

完美通行证除了额外赠送通行证等级和体力道具外,还会赠礼斯卡蒂皮肤!

5、商店

开服商店内共有月卡,特殊调度礼包和其他九种礼包。

大部分礼包均可用原初结晶购入,基本分为培养礼包和调度礼包。玩家可以根据所需购买,每个礼包有不同的购买数量限制。

6、月卡

经典必备月卡,定价为4.99美元,允许重复购买。

购买月卡时直接放原初结晶*300和能源晶体*60,次日开始每日发放能源晶体*60。

7、特殊调度礼包

作为梦星伊始调度池(每池仅用一次)的专属礼包,定价为29.99美元,不可用原初结晶购买。礼包内容更新为一张王牌调度券和二十张精英调度券。(总计三十连抽)

王牌调度券仅可参与梦星伊始卡池活动,保底会出一张SSR级别的驾驶员,精英调度券可在其他对应的卡池内使用。

苍雾残响核心选择搭配攻略

前言:无论是攻击力还是生命,其数值计算都有一个通用的公式:

总面板=(白值+固定核心数值)*(1+专武百分比+百分比核心数值)

其中,白值为等级面板+好感的值,与白字不是一个概念。白字仅为面板值,而好感值是加在蓝字部分的,且由于固定核心数值与白值在同一乘区,因此一般不会单独说白字或蓝字。由于好感数值过小,一般来说我们可以把白字近似看作白值(虽然并不严谨)。

得益于固定核心数值与百分比核心数值不在一个乘区,因此大部分情况下,都是一个百分比核心加一个固定核心是最优。

苍雾残响

结论:

1、堆攻击力的情况下,大部分情况都是一个固定+一个百分比最优(具体阈值范围见图1)

2、pve中,输出优先堆攻击力,而不用考虑暴击和爆伤的核心

3、pvp中,输出位可以酌情带暴击率核心,保证百爆的情况后堆攻击力(也可以直接用双攻击)

4、有回血的辅助根据抗伤需求和治疗需求带固定生命、暴击、爆伤、装甲类核心,且不建议特意去养辅助的核心(提升小,且成本高)

5、纯拐辅助带固定生命、装甲类核心,如有需送角色的场合可以酌情调整(同上条,无需刻意培养该类核心)

6、纯堆血的情况下,根据白值生命不同会有不同的选择(见图2)

7、血量x装甲混合的情况下,根据白值生命不同会有不同的选择(见图3)

8、T的核心选择比较复杂,受到boss不同的特性和伤害类型会对核心的选择有较大的影响。在考虑主要伤害为普通伤害,附带部分百分比生命值伤害和真实伤害后,常见的T位角色能抗最多回合的核心搭配见图4。

苍雾残响

图1-攻击力核心选择

苍雾残响

图2-血量核心选择

苍雾残响

图3-血量x装甲混合核心选择

苍雾残响

图4-T位核心选择

P.S. 以上计算均以毕业核心(传说+ +15满开发)的数值进行计算

游戏特色

1、【全动态美术表现】

角色采用高精度Live2D技术,战斗技能和互动表情均实现动态化呈现,搭配超50套可免费获取的皮肤,增强了游戏的视觉体验和沉浸感。

2、【深度角色叙事】

每位驾驶员拥有独立的支线剧情和动态关系网,技能设计与角色背景紧密关联,增加了角色的深度和故事感。

3、【技能连锁机制】

角色间存在112种技能联动效果,玩家可以通过合理的技能搭配,形成强大的战术组合,提升战斗的策略性和趣味性。

4、【无废卡设计】

即使是SR角色,通过合理的阵容搭配和技能组合,也能在高层推图中表现出色,打破了传统抽卡手游的“废卡”现象。

5、【资源反哺系统】

退役角色可100%返还养成材料,核心觉醒素材可通过日常副本稳定获取,确保了玩家在阵容开发上的自由度和资源的合理利用。

6、【立体的策略体系】

战斗融合地形遮蔽、回合时序、属性克制三维机制,每个角色拥有5个主动技能和EX觉醒技,需根据战场阶段动态调整技能释放顺序。

7、【模块化养成系统】

采用“角色-装备-核心”三位一体架构,三件套装备激活技能等级+1的质变效果,核心词条遵循乘数效应设计,提供了丰富的养成路径和策略选择。

8、【丰富的剧情与角色互动】

通过17位主角的交叉视角推进剧情,每章解锁新的叙事层,关键抉择会影响势力关系值,增加了游戏的沉浸感和互动性。

更新日志

v1.0.4版本

各种错误修复

详细信息
  • 游戏大小134.38M
  • 系统要求需要支持安卓系统5.2以上
  • 是否收费免费(游戏内购买项目)
  • 游戏语言 中文
  • 包名gg.com.gennmugame.hazereverb
  • MD544d3feb454006ff21f327d38445bb7a4
  • 发行商GENNMUGAME CO., LTD.
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